1.生成WebMap页面 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import subprocess from jinja2 import Environment, FileSystemLoader # Create our DEM #将DEM数据转化为ENVI的bin格式(一个头文件xml与一个数据文件bin) # use gdal_translate command to create an image to store elevation
原文:使用ArcGIS API for Silverlight实现地形坡度在线分析 苦逼的研究生课程终于在今天结束了,也许从今以后再也不会坐在大学的课堂上正式的听老师讲课了,接下来的时间就得开始找工作了.....前段时间一直比较忙,上课,考试,论文,以及联系实习单位...现在就差实习还没有着落了. 前些天帮一网友做了个在线坡度分析的例子,大概的功能就是勾选任意的地形区域,然后实现Web端的地形坡度分析和可视化显示,效果图如下: 实现的基本思路大致分为以下三部分: 1.在ArcMap中建立坡度求解
如何增强ArcGIS插值图出图效果 by 李远祥 在一些科研领域,经常会遇到使用插值的方式进行处理,并生成最终的插值图.插值图在ArcGIS里面非常容易生成,只要具备了采用点数据,通过ArcToolBox里面的插值的工具可以直接生成最终的插值数据.插值的方法有很多种,这里就不做介绍了.数据生成后,其地图制作也是相当的简单,只需要在符号系统的标签里面设置一下,并进行重分类,使用色带去渲染就可以完成.下图去掉一些地图的整饰元素,直接使用最原始的栅格渲染方式进行出图. 尽管这个图按照笔者的经验,将研究
ArcGIS制图技巧系列(3)-让地图更有立体感 by 李远祥 在前面的章节中,我们已经介绍过各种的地图效果,如发光效果,山体阴影效果,植被填充效果等,所有的这些效果不外乎是各种技术的叠加和技巧的使用,充分利用想象力去填充那些苍白无力的地图.本章我们要实现一个非常伟大的目标,就是给非常扁平的地图做一个"丰胸"和"抽脂"的整形手术,让它变得玲珑浮凸.下面我们来看一张扁平的地图. 上图是一张行政区划图,属于非常常见的地图,纵使配了色彩,显示效果还是非常一般.为了让它满足
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2774 本系列的上一篇提到了KlayGE 4.4将会出现的高质量地形渲染.本篇仍讲一个新功能,Screen Space Sub Surface Scattering(SSSSS)和Translucency.这两个效果都是由团队成员石裕隆实现的. Sub Surface Scattering(SSS)对渲染效果的提升有很明显的左右,尤其是皮肤和植被之类物体.早在GPU Gems 1里就有在te