一.插件架构初步介绍 想到写本博客,也没想到更好的名字,目前就先命这个名吧.说到插件架构,或许大部分IT从业者都听过或者某些牛人也自己实现过稳定高效的插件框架.目前有很多软件以及库都是基于插件架构,例如PS.我所在行业的GIS软件如Arcgis.QGIS.还比如开源图形引擎OGRE以及OSG,这些都是插件架构,通过插件架构来进行功能的扩展.那到底什么是插件架构呢?我的理解是系统运行时在需要某个功能的时候动态加载的模块,插件通常用动态链接库实现,当然也可以用静态库,例如一些嵌入式系统中,比如IOS