前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 4.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 4.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 4.x 的好素材. 由于 arcgis api 4.x for js 目前没有提供绘制手绘面以及手绘线, 所以本篇自定义绘制工具 Draw 来实现,效果图如下: 下载源码的 zip 解压,源码在文章尾部提供 拷贝
在我的GIS之家群里,经常遇到 webgis 开发新手们提问 arcgis api for js 如何本地离线部署,而不是直接调用在线的,因为在线模式依赖互联网以及网速环境因素,受到的限制影响比较大.所以,本篇专门来讲解 arcgis api for js 离线部署的详细步骤配置以及测试是否部署成功,以 IIS 部署为例,tomcat 部署配置也是同个道理,差别不大. 本篇以 arcgis api 4.x for js 版本系列为测试用例,其实 arcgis api 3.x for js 版本系
#ArcGIS for Server 自定义打印两种方法 友好阅读版本: http://gishub.info/2013/09/17/printingtools/ ## 前言使用web打印会遇到中文乱码,这是因为使用的打印模板中,配图要素的字体选择了非中文友好字体,如下图所示.模板字体改为中文友好字体,再执行下面的自定义模板步骤![](http://7xovpf.com1.z0.glb.clouddn.com/printingTools1.png) 安装完arcgis server 在站点的ut
// // MainScene.hpp // helloworld // // Created by apple on 16/9/19. // // #ifndef MainScene_hpp #define MainScene_hpp #include <stdio.h> #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; //定义一个场景类 class MainScene : public cocos2d::Layer{ p