最近在学习es6,看到for-of这里,就想自己写着练习一下,于是就准备写一个小函数add来求和.函数很简单,如add(1,2,3)这样.于是我开始着手 一开始我是这么写的 function add(){ var result=0; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { result+=arguments[i] } return result } 啪啪啪马上就写好了,最基本的方法,不过好像太简单了,着手升级一下. 用数组的方法写一下 funct
在上一篇的分析中,最后$.on方法返回了一个add方法函数的执行,在这里先看一下其代码: function add(element, events, fn, data, selector, delegator, capture){ var id = zid(element), set = (handlers[id] || (handlers[id] = [])) events.split(/\s/).forEach(function(event){ if (event == 'ready') r
在Arduino IDE的安装目录下可以找到main.cpp这个代码模板文件,main函数就位于此. 文件位置:{Arduino安装目录}\hardware\arduino\avr\cores\arduino\main.cpp,内容如下: /* main.cpp - Main loop for Arduino sketches Copyright (c) 2005-2013 Arduino Team. All right reserved. This library is free s
1.ECMAScript中的函数使用function关键字来声明. eg: function sum (num1,num2){ alert(num1+num2); } sum(3,7); 注意: 在有return语句的函数中,函数会在执行完return语句后停止并立即退出.因此,位于return语句之后的任何代码都永远不会执行. eg: function sum (num1,num2){ return num1+num2; alert("Hello!");//永远不会执行. } ale
1.函数的声明 (1) function命令方式 function fn(){}; (2) 函数的表达式 采用变量赋值的方式,function命令后面不带有函数名.如果加上函数名,那么该函数名只在函数体内部有效,在函数体外部无效. var add = function fn(){}; (3) function的构造函数 var add = new function("x","y","return(x+y)"); Function对象接受多个参