当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再被赋值了. 那么final变量和普通变量到底有何区别呢?下面请看一个例子: public class Test { public static void main(String[] args) { String a = "hello2"; final String b = "he
一.满足以下三个条件,一个final变量就不再是一个变量,而是一个直接量. 使用final修饰符修饰. 在申明的时候就进行初始化 初始化的值在编译器就可以确定. 二.在什么情况下初始化的值在编译期是可以确定下来的? 被赋的表达式只是基本的算术表达式或字符串链接运算,没有访问普通变量,调用方法. package fianlFieldCase; public class Test { public static void main(String[] args) { final String str1
final 修饰符对于类成员变量来说,具备语法上不可变的特性:对于类成员方法来说,具备语法上子类不可覆盖重写的特性(能被继承的前提下). 但 final 并不限制子类对父类被修饰声明的成员变量进行覆盖重定义能力,基类中修饰为 protected final 的成员变量,可通过子类的重新定义声明被覆盖,更改变量值. 要实现基类成员变量具备语法上子类不可覆盖重写的特性,只要将该变量声明为 private ,并通过声明为 protected final 的 getter 方法进行返回即可.
4.4 final变量 final变量的数值不能在初始化之后进行改变(你希望a=3,有很多用到a的场合, 你当然不能在程序中就用3来代替a). 比如: final int h = 0; 想像有一个项目组主程序,定义了一个变量,PI=3.1415,他带两 个初级程序员编程,这两个初级程序员通过继承类的方法来节省劳动,张三,想把PI改成3.1,李四想把PI改成3.142,这些都会报编译错误. final放在方法前,表示方法不能被覆盖.放于类前,表示类不能被继承. 更多内容请见原文,原文转载自:
建立exception包,建立Bank类,类中有变量double balance表示存款,Bank类的构造方法能增加存款,Bank类中有取款的发方法withDrawal(double dAmount),当取款的数额大于存款时,抛出InsufficientFundsException,取款数额为负数,抛出NagativeFundsException,如new Bank(100),表示存入银行100元,当用方法withdrawal(150),withdrawal(-15)时会抛出自定义异常. pa
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用. class Bar{ public: // private: static Bar mem1; //ok Bar *mem2;//ok Bar &mem3;//ok Bar mem4;/