The Task: Events, Asynchronous Calls, Async and Await Almost any software application today will likely contain a long-running process. “Long-running” may be a relative term but in the Windows Runtime it is specifically anything that could take longe
本文将主要通过"同步调用"."异步调用"."异步回调"三个示例来讲解在用委托执行同一个"加法类"的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("
其实早在.NET 4.5的时候M$就在.NET中引入了async和await关键字(VB为Async和Await)来简化异步调用的编程模式.我也早就体验过了,现在写一篇日志来记录一下顺便凑日志数量(以后面试之前可以用这个“复习”一下). (一)传统的异步调用 在比较“古老”的C#程序中经常可以看到IAsyncResult.BeginInvoke之类的异步调用“踪迹”.先来简单的复习一下吧. 假如我们有一个方法生成字符串,而生成这个字符串需要10秒中的时间: 复制代码 代码如下: public c
在如下代码中: public async Task<string> GetData() { return await DoWork(); } 在UI线程中调用 var data = GetData().Result; 此时线程会卡死: 两种解决办法: 1,所有调用方法链中使用async.await方式调用. var data = await GetData(). 2, 去掉调用链中的async,await,直接返回Task类型. public Task<string> GetDat
关于async,await,task的用法和解释这里就不要说明了,网上一查一大堆.至于为啥还要写这篇文章,主要是其他文章水分太多,不适合新手学习和理解.以下内容纯属个人理解,如果有误,请高手指正.本文只对以下这段代码包含的异步编程写法作说明: using System; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace ConsoleTest { class Program { static void Main(str