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audio station 的手机不能播放
2024-10-04
解决audio和video在手机端无法自动播放问题
各大浏览器都为了节省流量,做出了优化,在用户没有行为动作时(交互)不予许自动播放 <audio src="music/bg.mp3" autoplay loop controls>你的浏览器还不支持哦</audio> <audio controls="controls"> <source src="music/bg.ogg" type="audio/ogg"></sourc
【源码分享】mui实现简单的手机音乐播放器
mui实现简单的手机音乐播放器 最近先来无事,我用mui写了一个可以跨页面控制的音乐播放器.主要功能有上一曲,下一曲,播放,暂停,感兴趣的可以继续看下去. 说的总是不实在,直接上源码,有兴趣的可以读下注释. 1首页代码 ①首页的html代码 <a> <i id="bofang" class="iconfont icon-play-o"></i> <!--就是一个播放按钮没啥特殊的--> </a> ②首页的j
HTML5的Audio标签打造WEB音频播放器
目前,WEB页面上没有标准的方式来播放音频文件,大多数的音频文件是使用插件来播放,而众多浏览器都使用了不同的插件.而HTML5的到来,给我们提供了一个标准的方式来播放WEB中的音频文件,用户不再为浏览器升级诸如Adobe Flash.Apple QuickTime等播放插件,只需使用现代浏览器就可以聆听任何可以发出声音的WEB网站. WEB中的Audio标签 HTML5定义了一个新的元素用来指定标准的方式来插入音频文件到web页面中:<audio>标签.使用audio标签可以控制音频的播放与停
10.14_魅族手机音乐播放无故暂停,MetroUICss-tile中的字如何居中
(1)魅族手机,播放音乐,无故暂停.不管是自带的音乐播放程序,还是下载的其他音乐播放器都是如此.而且,手机上有个Google服务耗电量非常高,会经常弹出登陆Google账号的弹出项. (2)Metro UI CSS tile中的字如何居中,看官方是示例是给了一个图片!而且holder.js要在支持html5的浏览器下才能有效.我是否可以使用SVG呢?! (3)tile小例子: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=
酷狗、QQ、天天动听——手机音乐播放器竞品对比
如果说什么艺术与人们生活最贴近,那应该属音乐了,因此当代人不离身的手机里必然会有自己喜欢的音乐播放器APP存在. 在当今无论PC端还是手机端音乐播放器都越来越同质化,我们应该选择哪款手机音乐播放器?它们又有哪些异同? 鉴于各款手机的硬件配置.各人音乐品味及审美等诸多差异, 此文选取了用户量占据前列的酷狗音乐.QQ音乐与天天动听三款代表性手机端音乐播放器APP,从界面布局.下载音质.社交属性及其他细节方面进行竞品对比,希望能给用户提供更多的参考点. 界面布局 酷狗音乐 酷狗音乐采用抽屉式导航
[JavaScript] audio在浏览器中自动播放
audio 在浏览器中自动播放 autoplay 属性 autoplay 属性规定一旦音频就绪马上开始播放. 如果设置了该属性,音频将自动播放. 使用 autoplay 属性进行播放 //使用autoplay属性 var src = "./award.wav"; var body = document.getElementsByTagName("body")[0]; if (body.getElementsByTagName("audio").l
JavaScript一个页面中有多个audio标签,其中一个播放结束后自动播放下一个,audio连续播放
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>一个页面中有多个audio标签,其中一个播放结束后自动播放下一个,audio连续播放</title> </head> <body> <audio src="http://www.ytmp3.cn/down/49366.
关于HTML5中audio标签在手机中的autoplay
这个问题是我最头疼的: 问题描述:在开发手机网页的时候,苹果和三星的一些浏览器不能自动开始播放 解决办法:在这个页面上弹出一个层来触发audio标签的play()方法,或者你还可以 谷歌一下---->输入“html5 audio autoplay mobile ”这样会得到更多的解决方法
video/audio在ios/android上播放兼容
1.audio自动播放 <audio src='xxx.mp3' autoplay></audio> 上面是audio标签autoplay属性是自动播放,但是在安卓部分浏览器和ios的safari是不会自动播放.在微信,安卓和ios大部分机子都可以知道播放.测试iphone5和iphone6s在升级到相同版本的情况下,iphone5微信可以自动播放,iphone6s不会自动播放.这种情况可参考:http://www.w3cmark.com/2016/434.html 在易信,ios
iOS摇一摇手机,播放微信摇一摇音效
实现微信摇一摇播放音效,代码如下:- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) { NSLog(@"摇一摇,哈哈哈"); [self playSoundEffect:@"yaoyiyao"]; }}-(void)playSoundEffect:(N
Unity手机平台播放影片
播放视频方法 截止到目前的Unity4.2版本,要在手机平台上播放影片,有两种方法: 使用Unity自带的Move Texture http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MovieTexture.html 使用第三方插件 但是对于所要播放的影片格式有一定的要求,参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-MovieTexture.html 视频格式转换 但
网易云歌词解析(配合audio标签实现本地歌曲播放,歌词同步)
先看下效果 github上做的一个音乐播放器: https://github.com/SorrowX/electron-music 中文歌曲 英文歌曲(如果有翻译的中文给回返回出去) 韩文歌曲 来看下解析歌词的类 class Lyric { constructor(data) { this.data = data this.lrc = data['lrc']['lyric'] this.tlyric = data['tlyric']['lyric'] this.lrcMap = this.get
Unity开发 手机平台播放影片
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3401747.html 截止到目前的Unity4.2版本,要在手机平台上播放影片,有两种方法: 使用Unity自带的Move Texture http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MovieTexture.html 使用第三方插件 但是对于所要播放的影片格式有一定的要求,参考:http://docs.unity3d.com/Documentation
解决RTMP推送时间戳问题引起HLS切片不均匀导致手机浏览器播放卡顿的问题
本文转自EasyDarwin开源团队成员Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/74161115 引言 最近在测试EasyNVR时遇到了部分手机上无法正常播放HLS直播流的问题.EasyNVR的介绍参考http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/73456831,主要功能是能同时接入区域或公网中多路RTSP摄像头,拉取RTSP流转RTMP推送,同时输出RTMP流和HLS流
MT6737 Android N 平台 Audio系统学习----录音到播放录音流程分析
http://blog.csdn.net/u014310046/article/details/54133688 本文将从主mic录音到播放流程来进行学习mtk audio系统架构. 在AudioFlinger::RecordThread::threadLoop中会调用mInput->stream->read读取数据,stream就是audio_stream_in_t类型的指针,在执行open_input_stream时被初始化,先在它其实是一个legacy_stream_in类型的指针.当
解决H5微信浏览器中audio兼容-- 背景音乐无法自动播放
我们知道,ios 在safari浏览器中,audio标签不能在没有用户交互的情况下自动播放或有js直接控制播放,这是系统限制的一些原因. 但是背景音乐在微信浏览器可以设置自动播放,config配置一下就ok! 1.引入Js文件 在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.4.0.js 2.通过config接口注入权限验证配置 wx.config({ // 配置信息, 即使不正确也能使用 wx.read
JS的video在手机上有些手机能播放,而有些不能原因
一,一开始我video是这样写的,直接给地址,然后有很多手机却不能播放,或者说卡在一开始的页面,是什么原因呢? <video id='video' > <source src='xxxxx' type='application/x-mpegURL'> </video> 二,解决,给video加上autoplay和controls这两个属性 <video id='video' autoplay='autoplay' controls='controls' >
怎样获取优酷站内视频的MP4格式地址,嵌入到手机页面播放
最近的有关项目需要使用video标签播放视频,并且视频的路径src是优酷里面的视频,所以需要得到优酷里面的mp4路径才能播放. 但是在网上查了下资料,看到优酷的播放格式是一个m3u8文件,如图所示: M3U8文件是指UTF-8编码格式的M3U文件.M3U文件是记录了一个索引纯文本文件,打开它时播放软件并不是播放它,而是根据它的索引找到对应的音视频文件的网络地址进行在线播放. 请问在移动端页面中播放优酷里面的视频,怎样实现?
通过摄像机视频设备或者流媒体服务器SDK获取到数据转换成RTMP流实现网页/手机微信播放
写这篇博客主要是为了给新入门的流媒体开发者解惑,现在看到各种开发者的需求:网页播放RTSP摄像机.微信播放RTSP摄像机.网页播放摄像机SDK输出的视频流.网页播放第三方流媒体平台输出的视频流.包括Github有一些所谓的H5RTSPPlayer,这些都无外乎一个共同点,就是H.264+AAC进行RTMP推流: 将整个过程进行拆分为二: 一.通过RTSP或者SDK获取H.264视频流和AAC音频流,获取RTSP流我们可以用ffmpeg.EasyRTSPClient(https://github.
JW Player 6.7(网页视频播放器,可在手机中播放),自定义Logo和右键菜单链接,支持MP3、MP4、FLV等格式,支持通过HTML5、FLash播放
原版下载地址:http://www.jwplayer.com/ JW Player是世界上最流行的网页影音播放器,支持的视频格式主要有:MP4.FLV.F4V等格式,支持的音频格式主要有:MP3.AAC等格式. JW Player支持在Adobe Flash Player和HTML5模式下播放,并且JW Player易扩展,可在播放视频时插入多种形式的广告. 本播放器是最新JW Player 6.7 Pro 专业版,不同于网络中的破解版,本播放器可通过官方服务器验证版本的,即您可自由自定义JW
Unity3D 怎样在安卓手机上播放视频
曾经仅仅会在电脑上通过Unity3D播放视频,研究了下发现通过Unity3D在手机上播放视频也很easy.现介绍例如以下. void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(0,0,150,80),"播放/继续")) { Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.blue, FullScreenMovieControlMod
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