1.1 控制反转 在面向对象设计的软件系统中,它的底层都是由N个对象构成的,各个对象之间通过相互合作,最终实现系统的业务逻辑.同时,对象之间的耦合关系是无法避免的,也是必要的,这是协同工作的基础.但是,伴随着工业级应用的规模越来越庞大,对象之间的依赖关系也越来越复杂,经常会出现对象之间的多重依赖性关系,因此,架构师和设计师对于系统的分析和设计,将面临更大的挑战.对象之间耦合度过高的系统,必然会出现牵一发而动全身的情形. 耦合关系不仅会出现在对象与对象之间,也会出现在软件系统的各模块之间,以及软件