今天,偶然间在技术群看有人问,怎么监听锁屏. 在此处记录一下 public class Constrctor { public Constrctor() { SystemEvents.SessionSwitch += new SessionSwitchEventHandler(SystemEvents_SessionSwitch); } ~Constrctor() { Microsoft.Win32.SystemEvents.SessionSwitch -= new SessionSwitchE
继续学习,我相信大家在做NGUI开发的时候处理事件都会用到UIEventListener,那么UGUI中怎么办呢?先看UGUI的事件有那些吧 Supported Events The Eventsystem supports a number of events, and they can be customised further in user custom user written InputModules. The events that are supported by the Sta
现有一个需求如下:监控某个目录中的文件修改,创建,删除等信息,并记录下来. 这里用到FileSystemWatcher类.由于考虑到文件的写入量会很频率,所以考虑先将监听到的消息记录到内存中. 监听部分的代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using S
做产品时,有一个需求,需要监听ScrollView滑动到最底部.在网上找了些方法,都有这样或那样的问题,要不就是监听不精确, 要不就是重复监听,那些代码没有产品化,很不可靠. 经过自己试验,终于找到了个能够精确监听的实现方法.代码如下: public class ScrollBottomScrollView extends ScrollView { private OnScrollBottomListener _listener; private int _calCount; public in