apache启动失败报错: The Apache service named reported the following error:>>> AH00451: no listening sockets available, shutting down . The Apache service named reported the following error:>>> (OS 10055)由于系统缓冲区空间不足或队列已满,不能执行套接字上的操作. : AH00073:
Unity打开摄像头占满全屏 AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),这时候涉及到一个屏幕适配的问题,以及Unity层级问题... 下面先贴上代码和场景配置~ 再说一些坑.. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI;
js控制 固定框架内图片 等比例显示 以及 占满框架 纵横居中显示 通过设置 js函数 fitDiv里面var fit的值就好 function fitDiv (obj) { var target_width=$(obj).parents('.holder').innerWidth(); var target_height=$(obj).parents('.holder').innerHeight(); var target_factor=parseInt(target_width)/parse