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bin文件合并的原理
2024-08-24
合并BIN文件的两种方法(转)
源:http://blog.chinaunix.net/uid-20745340-id-1878803.html 合并BIN文件的两种方法 在单片机的开发过程中,经常需要将两个单独的BIN文件合并成一个文件,方便烧写和生产.下面结合STM32的IAP Bootloader Code和Application Code的合并,介绍两种合并BIN文件的方法. 首先简单介绍一下STM32的IAP.IAP(In-application-programming),即在应用中编程.有了它,产品发布之后,仍然可
BIN文件合并烧写
可以实现将Bootloader和Application合并烧写 使用UBIN.exe工具或者J-Flash工具 UBIN工具 选择Bootloader源文件 添加Bootloader源文件 选择Application源文件 添加Application源文件 选择目标文件 合并生成目标文件 J-Flash工具 选择第一个文件 Merge第二个文件 设置起始地址
用WINHEX合并两个或多个BIN文件
以前,我给W25Q16下载内容的时候,每次都要分别传输GBK字符.英文字符和图片BIN文件,每次都要传输好几次. 后来,我发现,用WINHEX软件可以把这些BIN文件都合并到一个文件,只需要传输一次就可以了,大大的提高了效率. 这一招,对于做产品特别的有帮助. 用WINHEX合并两个或多个bin文件非常简单,只需要复制粘贴就可以了. 下面讲解把a.bin文件和b.bin文件合并的步骤. 1.复制a.bin文件粘贴到旁边,然后把名字改为ab.bin,意味着这是ab的合并文件(注意:名字无所谓,起什
将STM32 iap hex文件与app hex文件合并为一个hex文件
日前公司产品需要增加远程升级功能,boot loader程序写好后交予生产部门使用时他们反馈每个产品程序需要刷写两次(一个boot loader 一个app程序),生产进度变慢浪费时间,于是乎研究如何将两个程序并为一个. 参考:http://blog.csdn.net/yx_l128125/article/details/13591743 后成功实现了将两程序合并为一个. IAP +APP 结合的方法 IAP 和APP 的hex 文件合成1个hex 文件的方法有2种: 1.IAP 先烧写进fla
hadoop 文件合并
来自:http://blog.csdn.net/dandingyy/article/details/7490046 众所周知,Hadoop对处理单个大文件比处理多个小文件更有效率,另外单个文件也非常占用HDFS的存储空间.所以往往要将其合并起来. 1,getmerge hadoop有一个命令行工具getmerge,用于将一组HDFS上的文件复制到本地计算机以前进行合并 参考:http://hadoop.apache.org/common/docs/r0.19.2/cn/hdfs_shell.ht
工作总结 1 sql写法 insert into select from 2 vs中 obj文件和bin文件 3 npoi 模板copy CopySheet 最好先全部Copy完后 再根据生成sheet写数据 4 sheet.CopyRow(rowsindex, rowsindex + x); 5 npoi 复制模板如果出现单元格显示问题
我们可以从一个表中复制所有的列插入到另一个已存在的表中: INSERT INTO table2SELECT * FROM table1; 或者我们可以只复制希望的列插入到另一个已存在的表中: INSERT INTO table2(column_name(s))SELECT column_name(s)FROM table1; 1.bin bin目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,
Obj文件和Bin文件
本文导读:在用visual studio 编程时,会看到项目文件中含有bin和obj这两个文件夹,那么这两个文件夹具体包含一些什么东西的,具体作用是什么? 一.Bin文件夹 1.用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改. 2.BIN是默认情况下的输出文件目录,也就是你的工程编译的结果(dll或者exe),包括其它你设置了需要输出
S03_CH11_基于TCP的QSPI Flash bin文件网络烧写
S03_CH11_基于TCP的QSPI Flash bin文件网络烧写 11.1概述 针对ZYNQ中使用QSPI BOOT的应用,将BOOT.bin文件烧写至QSPI Flash基本都是通过USB Cable连接PC,由JTAG口连接板卡后,在SDK软件中使用"Program Flash"功能进行现场在线烧写.然而,这种常规方法存在两个缺点. 速度慢.Flash的擦除(Erase).写入(Program).校验(Verify)3个过程所费的时间总和通常都需要若干分钟. 无法脱离JTAG
70. SequenceInputStream(文件合并)
缓冲输入字节流:----------------------| InputStream 输入字节流的基类----------------| FileInputStream 读取文件的输入字节流----------------| BufferedInputStream 缓冲输入字节流 作用:提高读取文件的效率 缓冲输出字节流:----------------------| OutputStream 输出字节流的基类----------------| FileOutputStream 写入文
m3u8文件合并处理
m3u8文件合并处理 简介 M3U8 是 Unicode 版本的 M3U,用 UTF-8 编码."M3U" 和 "M3U8" 文件都是苹果公司使用的 HTTP Live Streaming(HLS) 协议格式的基础,这种协议格式可以在 iPhone 和 Macbook 等设备播放. HLS 的工作原理是把整个流分成一个个小的基于 HTTP 的文件来下载,每次只下载一些.当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适
STM32 Unicode 与 GBK 转换 .bin文件放到SD卡是啥意思
2个数组 : }; }; 一个是Unicode 编码,一个是GBK编码: 用c2b软件转成.bin 二进制文件放到SD卡里: SD卡放入字库 .FON STM32 代码: 代码中SD卡字库和二进制路径 //http://www.cnblogs.com/xiaobo-Linux/ QQ463431476 赵存档 //在sd卡中的路径 const u8 *GBK16_SDPATH="0:/SYSTEM/FONT/GBK16.FON"; //GBK16的存放位置 const u8 *GBK1
CDN的combo技术能把多个资源文件合并引用,减少请求次数
CDN的combo技术能把多个资源文件合并引用,减少请求次数.比如淘宝的写法: <link rel="stylesheet" href="//g.alicdn.com/msui/sm/0.6.2/css/??sm.min.css,sm-extend.min.css"> <script type='text/javascript' src='//g.alicdn.com/msui/sm/0.6.2/js/??sm.min.js,sm-extend.m
处理bin文件
1. fs.Position 写入的位置,从哪个位置开始写 fs.Write(byte1,0,byte1.Length); byte1写入的byte[], 写入内容从第几位开始取,length取多长. bin文件写入的显示是16进制.查看ASCII码表. private void WriteFile() { string saveFileName = "d:\\test.bin"; using (FileStream fs = new FileStream(saveFileName,
linux 两个文件合并
可以使用cat命令,有两种实现的方式,一种将两个文件合并的到一个新的文件,另一种将一个文件追加到另一个文件的末尾. 方法一:使用cat命令从文件中读入两个文件,然后将重定向到一个新的文件.这种方法可以一次性合并任意多个文件.用法示例:将file1.txt和file2.txt合并到file.txt$ cat file1.txt file2.txt > file.txt 方法二:只使用cat命令读入一个文件,然后使用>>将文本流追加到另一个文件的末位.用法示例:将file1.txt追加到fi
JLINK通过JFLASH烧写bin文件报错处理方法
错误原因:烧写开始地址出错,打开BIN文件后弹出的设置开始地址不正确不能为0 解决措施:用J-FLASH LITE或者将开始地址设置成正确的地址(KEILMDK中IROM1的开始地址
Encrypting bootloader (程序BIN文件加密及在线升级)
了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). 在上一个博客随笔,我介绍了为PIC16,PIC18, PIC24/dsPIC, PIC32的学习板或最小系统板做的Xmodem bootloader.今天给大家介绍在我的Xmodem bootloader 的基础上开发的Encrypting bootloader.今年的国庆节,我哪都没去,就宅在家里把Encrypting
grunt配置太复杂?使用Qbuild进行文件合并、压缩、格式化等处理
上次简单介绍了下Qbuild的特点和配置,其实实现一个自动化工具并不复杂,往简单里说,无非就是筛选文件和处理文件.但Qbuild的源码也并不少,还是做了不少工作的. 1. 引入了插件机制.在Qbuild中称作模块,分为任务处理模块(如合并.压缩等处理)和文本处理模块(如内容添加和替换等处理),一个任务处理模块可以有多个文本处理模块.任务和文本处理模块均可以按指定的顺序执行,可以指定要执行的模块.每个任务的配置可以继承或覆盖全局配置,既保证了简洁,也保证了灵活. 2. 文件筛选支持通配符(*和**
js或css文件合并的三种方式推荐
源文档 <http://www.jb51.net/article/32834.htm> 在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题;解决该问题的一个好的方法就是合并js,css文件需要了解的朋友可以参考下 在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法就是合并js,css文件.
AngularJS结合RequireJS做文件合并压缩的那些坑
我在项目使用了AngularJS框架,用RequireJS做异步模块加载(AMD),在做文件合并压缩时,遇到了一些坑,有些只是解决了,但不明白原因. 那些坑 1. build.js里面的paths必须跟main.js里面的保持一致. 这个build.js就是r.js使用的配置文件,而main.js就是RequireJS的main文件.在合并压缩时候,build.js文件里面也需要写paths,而且还是跟main.js一样,我很奇怪为什么就不能识别main里面的require.config的pat
前端js文件合并三种方式
最近在思考前端js文件该如何合并,当然不包括不能合并文件,而是我们能合并的文件,想了想应该也只有三种方式. 三个方式如下: 1. 一个大文件,所有js合并成一个大文件,所有页面都引用它. 2. 各个页面大文件,各自页面合并生成自己所需js的大文件. 3. 合并多个共用大文件,根据实践情况合并出多个共用js文件,每个页面引用多个共用大文件. 另外在我看来,合并有两个目的: 1. 为了减少请求数. 2. 代码安全考虑(文件分得越多,越容易被人看清). PS:注意我说的不是压缩混淆,只是合并 1. 一
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