我们在使用cocos在windows平台下,运行速度很快很流畅,很强大,可是当我们打包成apk文件,在手机上运行的时候,流畅度很可能降低,甚至还有间歇性内存彪高. 游戏内存优化我们一般可以从这么3个方面入手:引擎自身提供的优化选项,引擎底层框架,语言上层(内存泄漏).事实上,代码运行占用的内存是很低的,图片等资源的加载和使用占80%你所使用的的内存资源.在这里我们着重分析一下如何由图片减少内存的使用. 首先,图片的格式!各个类型(png8,png32,jpg......)我们区分一下.jpg最大