eoLinker是一个免费开源的针对开发人员需求而设计的接口管理工具,通过简单的操作来帮助开发者进行接口文档管理.接口自动化测试.团队协作.数据获取.安全防御监控等功能,降低企业的接口管理成本,提高项目的整体开发效率,支持自动化测试管理.权限管理.代码生成.团队协作,并且提供 PC 端产品以及浏览器增强插件,让接口管理更加简单. 中文官网:https://www.eolinker.com(请尽情体验接口管理带来的便捷) 开源支持:https://www.eolinker.com/#/os/dow
Max批量导出工具 http://www.paulneale.com/scripts/batchItMax/batchItMax.htm Scripts Batch It Max: Batch It Max Designed for batch processing multiple max file with multiple scripts. Download: batchMaxFiles.zipInstallation: Unzip package and place the .ms fi
角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以提取出来了,然后你可以把整个fbx模型都删掉了,新生成的动画已经不再基于fbx了,这样可以大大减小资源大小. 如果是一个程序员的话你可能会想那这个实现代码是怎样的呢 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; us