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blender2D怎么绘制直角坐标系
2024-11-07
Blender下各种坐标系
转载:https://jingyan.baidu.com/article/ed2a5d1f8f018309f7be1779.html 打开blender创建一个立方体. 切换到“自身”坐标系,旋转物体坐标轴也会跟着旋转. 切换到“全局”坐标系,物体无论怎么旋转坐标轴依旧与世界坐标一样. 进入“编辑模式”,切换到“法线”坐标系,选择物体的每个面,坐标轴都会改变,z轴永远垂直与选择的面. 选择“视图”坐标系,无论旋转场景还是物体,坐标轴总是xy. 选择“万向”坐标系坐标轴会对齐欧
MFC绘制直角坐标系
void CMyPicoTestDlg::DrawWave(CDC *pDC,CRect &rectPicture) { CPen newPen; //用于创建新画笔 CPen *pOldPen; //用于存放旧画笔 CBrush newBrush; //用于创建新画笔 CBrush *pOldBrush; //用于存放旧画笔 newBrush.CreateSolidBrush(RGB(,,)); //新建黑色画刷 pOldBrush=pDC->SelectObject(&newBr
Delphi实例之绘制正弦函数图像
Delphi实例之绘制正弦函数图像 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls; type TForm1 = class(TForm) Image1: TImage; Button1: TButton; Label1: TLabel; Label2: TLabel; Label3:
Matlab的68个小常识
1.det(A)可以计算矩阵A的行列式值.inv(A)可以计算矩阵A的逆 2.rref(A)可以将矩阵A化为行简化阶梯梯形矩阵 3.eps是系统定义的容许误差,eps=2.2204*10-16 4.pi表示圆周率π 5.inf表示无穷大 6.nan表示不确定,它是由inf/inf或者0/0而产生的 7.who命令可检验MATLAB工作空间中建立的变量名 8.whos命令可检验MATLAB工作空间中建立的变量名.维数.字节数.数据类型 9.clear all可清除一切变量 10.clc命令用于清除
小白学 Python 数据分析(16):Matplotlib(一)坐标系
人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 数据分析(1):数据分析基础 小白学 Python 数据分析(2):Pandas (一)概述 小白学 Python 数据分析(3):Pandas (二)数据结构 Series 小白学 Python 数据分析(4):Pandas (三)数据结构 DataFrame 小白学 Python 数据分析(5):Pandas (四)基础操作(1)查看数据 小白学 Python 数据分析(6):Pandas (五)基础操作(2)数据选择 小白学
数据可视化基础专题(九):Matplotlib 基础(一)坐标相关
1.前言 图表要素如下图所示 # sphinx_gallery_thumbnail_number = 3 import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np 2 画布(Figure) https://matplotlib.org/api/figure_api.html#module-matplotlib.figure 这就类似于我们在电脑上画画一样,需要打开画图软件,创建一个空白的白板,这个白板就是我们后续画图的地方. 创建 fig = plt
AS3绘制扇形算法解析
网上有很多使用AS3画一个扇形的方法,但是却一个都没有解释这个函数是如何运作来画出扇形的,下面浅谈下我对这个函数的理解. 首先上代码,代码来自http://blog.csdn.net/weiming8517/article/details/12023411. private function drawSector(mc:Sprite, x:Number = 200, y:Number = 200, r:Number = 100, angle:Number = 60, startFrom:Numb
绘制n边形:用两个以上的控件来控制矩形的颜色、大小、位置及空实心(程序代写)
绘制n边形:用两个以上的控件来控制矩形的颜色.大小.位置及空实心.(n由键盘输入) package lzy.di9zhang; import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Graphics;import java.awt.Point;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.FocusEvent;import
MFC简单绘制安卓机器人
原始日期:2014-03-29 20:35 众所周知,google的安卓机器人形象十分经典,包括眼睛的位置,胳膊以及天线的位置都是有固定位置和比例的,而且是最恰当的,看起来最美.而微软基础类库MFC绘图本领十分强大,相比之前Turbo C,强的不是一丁半点,其可以绘制出各种复杂炫丽的图形,不过我今天做的是一个十分简单的绘图,用刷子CBrush,画笔CPen,矩形Rectangle和椭圆Ellipse来画一个安卓机器人,没有画文字,十分简单.下面是效果图和对比图: 对比图:
Echarts数据可视化grid直角坐标系(xAxis、yAxis),开发全解+完美注释
全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolbox详解.legend详解.dataZoom详解.visualMap全解 5大坐标系详解(点击进入): 地理坐标系geo详解.grid直角坐标系(xAxis.yAxis)详解.parallel平行坐标系详解.polar极坐标系详解.radar雷达坐标系详解 19种图表类型详解(点击进入,待续): s
Windows控制台下绘制简单图形
最近接触到一个很有意思的问题,如何在Windows控制台下画图,翻遍了C的头文件也没找到画图的函数,好吧,那就用Windows提供的API函数吧,看来想移植是没戏了.先画一个简单的图,类似心电图那种吧,假设得到的数据是纵坐标的值,横坐标默认从0开始,每隔512uS(微秒的那个符号不会打)得到一个纵坐标值,要求将所有纵坐标值连起来,就以这个简单的程序为例吧. 既然有了需求,实现起来就简单了,首先我们应该有一个控制台窗口的上下文(device context)句柄,然后使用MoveToEx和Line
javascript -- canvas绘制曲线
绘制曲线有几种思路: 1.通过quadraticCurveTo(controlX, controlY, endX, endY)方法来绘制二次曲线 2.通过bezierCurveTo(controlX1, controlY1, controlX2, controlY2, endX, endY)方法,来绘制贝塞尔曲线 3.通过画圆的方法arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, antiClockwise)来取得某一段圆弧,作为要画出的曲线 1.二次曲线quadr
C#绘制数字图像灰度直方图
灰度直方图是灰度的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数.如果用直角坐标系来表示,则它的横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度出现的概率(像素的个数). 灰度直方图的分布函数: 其中,K是指第k个灰度级,如果是8位灰度图像,k=0.1.…….255. 处理图像生成直方图数据 //将图像数据复制到byte中 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmpHist.Width, bmpHist.Height); System.Drawing.Imaging.Bitma
matplotlib 知识点13:绘制散点图(scatter函数精讲)
散点图是指在回归分析中,数据点在直角坐标系平面上的分布图,散点图表示因变量随自变量而变化的大致趋势,据此可以选择合适的函数对数据点进行拟合. 用两组数据构成多个坐标点,考察坐标点的分布,判断两变量之间是否存在某种关联或总结坐标点的分布模式.散点图将序列显示为一组点.值由点在图表中的位置表示.类别由图表中的不同标记表示.散点图通常用于比较跨类别的聚合数据. 散点图通常用于显示和比较数值,例如科学数据.统计数据和工程数据. 初认识:使用numpy包的random函数随机生成100组数据,然后通过sc
Echarts数据可视化grid直角坐标系(xAxis、yAxis)
mytextStyle={ color:"#333", //文字颜色 fontStyle:"normal", //italic斜体 oblique倾斜 fontWeight:"normal", //文字粗细bold bolder lighter 100 | 200 | 300 | 400... fontFamily:"sans-serif", //字体系列 fontSize:18, //字体大小 }; mylineStyle=
Canvas入门07- 自定义实现虚线的绘制
预备知识 直线的斜率 一条直线与某平面直角坐标系x轴正半轴方向的夹角的正切值即该直线相对于该坐标系的斜率. 对于一条直线 y = kx +b,k就是直线的斜率. 斜率的计算 对于一条已知的线段,求斜率θ,使用反正切函数 θ=arctan((y2-y1) / (x2-x1)) 在JavaScript中对应的API是 Math.atan2(y, x) atan2 方法返回一个 -PI到 PI 之间的数值,表示点 (x, y) 对应的偏移角度.这是一个逆时针角度,以弧度为单位,正X轴和点 (x, y)
OpenGL字体绘制
/* glfont.hpp sdragonx 2019-08-15 00:03:33 opengl字体类,提供初学者参考学习 opengl初始化之后,创建字体 font.init(L"微软雅黑", 32, 512); 然后在绘制函数里面添加以下测试代码: //开启2D模式,后面的800x600要根据窗口的实际客户区大小设置,不然缩放之后效果不好 push_view2D(0, 0, 800, 600); wchar_t* str = L"abcdef字体绘制abcdef?123
Html飞机大战(一):绘制动态背景
好家伙,飞机大战终于开始弄了 这会有很多很多复杂的东西,但是我们总要从最简单,和最基础的部分开始, 我们先从背景开始弄吧! 1.绘制静态背景 这里我们会用到canvas <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewprot" content="width-dev
iOS可视化动态绘制连通图
上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当然之前写的程序是比较抽象的.上篇博客我们以可视化的方式看了一下各种排序的过程,今天博客中我们就来可视化的看一下图的相关部分,今天我们要画的图是无向图,并且每个点到其他点都有直接的连线.今天我们就基于此图来做一些事情.当然本篇博客在画图时我们使用的是Bezier曲线来画的,因为之前也聊过关于Bezier的相关东
【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLAM.Marker-Based还是GPS的方法,就不一而足了. 所以说要在手机上进行现实场景的展现也是目前AR应用一个比较重要的模块.一般来说,在移动端,基本上都是使用OpenGL ES进行绘制.所以我们优先考虑使用OpenGL ES进行相机的绘制.当然,有些应用直接利用iOS的UIImage进行相机
使用UIBezierPath绘制图形
当需要画图时我们一般创建一个UIView子类, 重写其中的drawRect方法 再drawRect方法中利用UIBezierPath添加画图 UIBezierPath的使用方法: (1)创建一个Bezier path对象. (2)使用方法moveToPoint:去设置初始线段的起点. (3)添加line或者curve去定义一个或者多个subpaths. (4)改变UIBezierPath对象跟绘图相关的属性. 我们可以设置stroked path的属性lineWidth和lineJoinStyl
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无法定位程序输入点 _ZdaPvj于动态链接库
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