C++是强类型语言,所有强类型语言对型别的要求都是苛刻的,型别一有不合编译器就会抱怨说不能将某某型别转换为某某型别,当然如果在型别之间提供了转换操作符或是标准所允许的一定程度的隐式转换(如经过非explicit构造函数创建临时变量的隐式转换或是在int,long这些基本型别间的)又另当别论.总的说来,为了保持型别安全,C++有严厉的要求.然而有时候程序员可能有这样的需要: int i; iong j; X x; //假设X为用户定义的类 any anyVal=i; ... //use anyVa
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace CSharpTest { struct Dog { public int _nFeet; public string _sound; public Dog(int n, string sound) { _nFeet = n; _sound = sound; } public int NFeet { get { return _nFeet; }
在本章我遇到了c语言的struct数据,即自定义的数据结构.比如: struct edge { int u; int v; int w; }; 题目给了一组数据,用edge储存.需要按照w大小排序.我开始不知道如何用ruby实现,后来想到之前的题目也遇到过(小猫钓鱼).我定义了一个类,在类中储存了数据. 谷歌了一下,发现详细讲解ruby的struct的文章.下面是摘录和自己的理解:
结构体和类有点类似 我们定义一个类的时候 是class 类名 定义结构体的时候是 struct 结构体名 结构体的写法 struct Point { // public int x=10; 这种写法错误 public int x ; public int y; public int X { get { return x; } set { x = value; } } public void SayHi() { Console.WriteLine("哈哈哈哈哈")