var dt:Number=1/30; var y0:Number=_body.GetPosition().y; var y:Number=y0+_body.GetLinearVelocity().y*dt+_world.GetGravity().y*dt*dt; trace(y0, "y:"+y); b2Island中的实现: var l_gravity:b2Vec2=b.m_customGravity?b.m_customGravity:gravity; //===========
PluginSDK中的角度结构体Angle类图如下所示. 角度结构体主要定义了一个弧度表示角度值的字段:double Radians.还有几个表示角度最大值.最小值.非数值和零角度等字段.定义了一个Degrees属性,分别用数学引擎类的弧度和角度相互转换函数完成Radians字段值的设置与获取. public double Degrees { get { return MathEngine.RadiansToDegrees(this.Radians);} set { this.Radians =