上一篇文章,讲解了简单的登陆情况.接下来我们继续讲解登陆模块. 在正常的游戏服务器情况下.在尚未登录前可以查看服务器大区情况,登陆后也可以查看服务器大区情况,然后选择大区服务器.进行登录操作. 这样的情况就需要我们有一个登录服务器来负责,目前大区服务器的状态,是正常.拥挤,爆满.还是停服维护.那么这样登录服务器,如果进行控制和输出呢? 如何与大区服务器正常进行通信已经同步登录状态呢? 登录服务器,可以看作是我们其他大区服务器的网关服务器.那么势必为了保证服务器的高可用性,已经内存等资源消耗.我们