一.bundle 的生成 1.打开XCode,创建iOS版用的bundle资源包,有两种方式:第一种直接将工作,open in finder.在目录中直接新建文件夹,文件夹以bundle格式.文件夹就会变成通用的Bundle包样式.如此可以看出来bundle其实就是一个文件夹,与文件夹的操作相同.第二种方式是在主目录中,New file...选择iOS->Resource->Settings Bundle. 第三种方式,在framework里集成bundle.详见图.选择OS X 的Bund
发布报错:Error ITMS-90635 - Invalid Mach-O in bundle - submitting to App store 昨晚上传项目到AppStore,报了这个错,纳尼!?我早上还能成功上传的,当时判断是晚上网速问题导致的,早上再次试了下,还是一样报错,因为CocoPods导入的框架bitCode不一致导致的,解决方案是在Podfile后面加上 post_install do |installer| installer.pods_project.targets.ea