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Button在Java什么意思
2024-11-08
java编程接口(5) ------ button和button组
这篇文章是由自己的学习笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020 了解了布局管理器和Swing事件模型,那么剩下的就是Swing 的各个组件了.以下就開始逐个学习Swing的各个组件的使用方法及功能.本节先来看最经常使用的button和button组. 1. button Swing提供了很多类型的button,有普通的button,复选框,单选等button,甚至菜单项,全部的这些button都是从AbstractButton继承而来.
Java基础 awt Button 点击按钮后在控制台输出文字
JDK :OpenJDK-11 OS :CentOS 7.6.1810 IDE :Eclipse 2019‑03 typesetting :Markdown code package per.jizuiku.gui; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt
Java基础 awt Button 鼠标放在按钮上背景颜色改变,鼠标离开背景颜色恢复
JDK :OpenJDK-11 OS :CentOS 7.6.1810 IDE :Eclipse 2019‑03 typesetting :Markdown code package per.jizuiku.gui; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.Mouse
3.JAVA之GUI编程Frame窗口
创建图形化界面思路: 1.创建frame窗体: 2.对窗体进行基本设置: 比如大小.位置.布局 3.定义组件: 4.将组件通过add方法添加到窗体中: 5.让窗体显示,通过setVisible(ture). ------------------------------ 新建一个class类,名称为:studyframe 功能实现如下几点: 1.建立一个窗口: 2.窗口有标题: 3.窗口大小设置: 4.窗口位置设置: 5.窗口可见. 代码如下: import java.awt.Frame; cla
5.JAVA之GUI编程窗体事件
我们回顾下第三篇时的内容: 在3.JAVA之GUI编程Frame窗口中窗体是无法直接关闭的,想要关闭须进程管理器结束进程方式关掉. 现在我们就来解决下这个问题. *********************************************** 功能实现如下几点: 1.建立一个窗口: 2.窗口有标题: 3.窗口大小设置: 4.窗口位置设置: 5.窗口可见. 6.添加一个带有文字标签的按钮: 7.窗体设置布局方式. 8.为窗口关闭事件监听器,实现关闭窗口功能. ************
7.JAVA之GUI编程鼠标事件
鼠标事件: 功能: 1.基本窗体功能实现 2.鼠标移动监听,当鼠标移动到按钮上时,触发打印事件. 3.按钮活动监听,当按钮活动时,触发打印事件. 4.按钮被单击时触发打印事件. 源码如下: import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import
8.JAVA之GUI编程键盘码查询器
程序使用说明: 1.本程序由于是java代码编写,所以运行需安装jdk并配置好环境变量. 2. 复制java代码到记事本内,另存为Keyboard_events.java: 3.复制批处理代码到记事本内,另存为运行.bat. 4.双击运行.bat批处理即可执行,当前窗体必须为软件界面才能查询. 批处理代码: @echo off javac Keyboard_events.java java Keyboard_events @pause del *.class Java代码: import jav
9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容
代码如下: /*列出指定目录内容*/ import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAd
10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog
在上节基础上添加对话框显示错误信息. 代码如下: /*弹出对话框显示错误信息,对话框一般不单独出现,一般依赖于窗体.*/ /*练习-列出指定目录内容*/ import java.awt.Button; import java.awt.Dialog; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Label; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField
java即时通信小例子
学习java一段时间了,今天写来一个即时通信的小例子练手在其过程中也学到了一些知识拿出来和大家分享,请路过的各位大神多多赐教... 好了下面讲一下基本的思路: 首先,编写服务器端的程序,简单点说吧就是在服务上开启一个线程循环等待客户端的连接,为每一个连接到服务器的Socket 创建一个实例存放在集合中,然后使用InputSteam读取从客户端发过来的数据然后转发给除自己之外的所有的客户端 然后是客户端,首先开启一个线程连接都服务器端,循环监听服务器发送回来的数据 这里要说一下为了明确是谁发出的消
使用Java实现简单串口通信
最近一门课要求编写一个上位机串口通信工具,我基于Java编写了一个带有图形界面的简单串口通信工具,下面详述一下过程,供大家参考 ^_^ 一: 首先,你需要下载一个额外的支持Java串口通信操作的jar包,由于java.comm比较老了,而且不支持64位系统,这里推荐Rxtx这个jar包(32位/64位均支持). 官方下载地址:http://fizzed.com/oss/rxtx-for-java (注:可能需要FQ才能下载) 不能FQ的童鞋,可以在这里下载: http://files.cnblo
《Java学习笔记(第8版)》学习指导
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja
java简单计算器
写的一个小计算器,留着以后看吧. import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Panel; import java.awt.TextField; import java.awt.event.Action
《java小应用程序(Applet)和java应用程序(Application)分别编写的简单计算器》
Application和Java Applet的区别.Java语言是一种半编译半解释的语言.Java的用户程序分为两类:Java Application和Java Applet.这两类程序在组成结构和执行机制上都有一定的差异,主要体现在以下几方面:(1)运行方式不同.Java Application是完整的程序,可以独立运行:Java Applet程序不能单独运行, 它必须嵌入到用HTML语言编写的Web页面中,通过与Java兼容的浏览器来控制执行.(2)运行工具不同.Java Applicat
Java基础---AWT
流式布局FlowLayout package net.zyz; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; public class TestFlowLayout { public static void main(String[] args) { Frame frame=new Frame("Flow Layout"); //设置窗口的布局方式为FlowLayout,元素在窗口中
JAVA上百实例源码以及开源项目
简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级.中级.高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情.执着,对IT的憧憬.向往!此时此景,笔者只专注Android.Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景! Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能.编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助.Calendar万年历 1个目标文件
java程序
package Dome3; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapte
黑马程序员——【Java基础】——GUI(图形用户界面)
---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.概述 1.GUI(GraphicalUser Interface):又称图形用户界面,是计算机用户与计算机交互的一种方式. 2.用户与计算机交互的方式有两种:GUI和CLI. (1)GUI(Graphical User Interface):图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观. (2)CLI(Command LineUser Interface):命令行用户接口,即常见的Dos
黑马程序员——JAVA基础之GUI
-----Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- GUI(图形用户界面) GUI • Graphical User Interface(图形用户接口). • 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直 观. CLI • Command line User Interface (命令行用户接口) • 就是常见的Dos命令行操作. • 需要记忆一些常用的命令,操作不直观. Java为GUI提供的对象都存在java.Awt
java中解决组件重叠的问题(例如鼠标移动组件时)
java中解决组件覆盖的问题! 有时候在移动组件的时候会出现两个组件覆盖的情况,但是你想让被覆盖的组件显示出来或者不被覆盖! 在设计GUI时已经可以定义组件的叠放次序了(按摆放组件的先后顺序). 真正麻烦的是响应哪个组件,这就要创建一个链表,把组件对象按顺序存起来,响应事件时扫描这个链表,按 链表中的先后顺序选择响应组件对象. 所以要想满足自己的需求,那么在添加组件的时候就要注意顺序就好了! 另外如果不想用上面的方法,那么你就采用JLayeredPane这个类,分层面板可以帮助你
JAVA基础学习day25--Socket基础二-多线程
一.上传图片 1.1.示例 /* 上传图片 */ import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; import java.text.*; /* 客户端 1.建立客户端服务 2.读取客户端已经有数据,,将文件名发送给服务端 3.通过Scoket,输出流将数据发送给服务端 4.接收服务端返回信息 5.关流Socket和流资源 */ class UploadClient1 { public static void main(String
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