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c语言两个指针的距离
2024-08-30
【C语言】两个指针(地址)相减
两个指针相减,为两个指针之间间隔这两个指针类型的数目. 如:int *p,*q; p-q=(p地址-q地址)/sizeof(int) #include <stdio.h> int main() { ]={,,,,,,,,}; char *p,*q; int *p2,*q2; p=(char*)a; q=(]; printf("p=%08X q=%08X a[%d]=%d\n",p,q,q-p,a[q-p]); //结果为:x,x+8,8/sizeof(char),a[8]=
深入解析C语言数组和指针
概述 指针是C语言的重点,同时也是让初学者认为最难理解的部分.有人说它是C语言的灵魂,只有深入理解指针才能说理解了C语言.暂且撇开这些观点不谈.这章是我在阅读<C和指针>这本书的读书笔记.在谈指针的同时我们也要谈谈数组,数组可以说和指针密不可分的,故把它俩放在一起谈. 一.指针 1.初级指针 内存和地址 硬件存储中有一个值得注意的地方是边界对齐.在要求边界对齐的机器上,整型值存储的起始位置只能是特定的字节,通常是2或4的倍数.对于程序员还要知道的是:(1)内存中每个位置由一个独一无二的地址标识
C语言之漫谈指针(上)
C语言之漫谈指针(上) 在C语言学习的途中,我们永远有一个绕不了的坑,那就是--指针. 在这篇文章中我们就谈一谈指针的一些基础知识. 纲要: 零.谈指针之前的小知识 一.指针与指针变量 二.指针变量的类型 三.指针的解引用 四.野指针 五.指针运算 六.指针与数组 七.二级指针 八.指针数组 九.相关例题 零.谈指针之前的小知识 在谈指针之前我们先来说一说 计算机的储存器. 我们在码代码时, 每当声明一个变量,计算机都会在存储器中某个地方为它创建空间. 如果在函数(例如main()
由链表初始化看C语言的二级指针
先来看C语言创建链表.插入节点和遍历链表的一段代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct Node{ ElemType elem; struct Node *next; }Node, *LinkedList; //void init_linkedlist(LinkedList *list) { void init_linkedlist(LinkedList *list
C语言 > 数组和指针
C语言 数组和指针 const: 关于指针和const需要注意一些规则.首先,把const数据或非const数据的地址初始化为指向const的指针或为其赋值是合法的. 然而,只能把非const数据的地址赋给普通指针.(即const的值不能赋给普通指针); 指针和多维数组: zippo == &zippo[0]; zippo+2 == &zippo[2]; *(zippo+2) == &zippo[2][0]; *(zippo+2) + 1 == &zippo[2][1]
OC学习3——C语言特性之指针
1.指针是C语言中的一个非常重要的概念,实际上,OC系统类的变量.自定义类的变量等都是指针.定义指针变量的语法格式如下,其中*代表一个指针变量,整个语法代表定义一个指向特定类型的变量的指针变量.注意:指针变量不能保存普通的数值,它只能保存指针(也就是变量或对象的地址).函数的形参传递方式有值传递和地址传递两种,其中地址传递就是传递的指针. 类型* 变量名 : float* ft ; int* a ; 2.关于指针,还有两个最基本的运算符,取地址运算符(&)和取变量运算符(*). &:取地址
初始C语言中的指针(翁凯男神MOOC)
运算符 & ● scanf("%d",&i); ●获得变量的地址,它的操作数必须是变量 ● int i; printf("%x",&i); Int i=: printf("%p\n",&i); ● 地址的大小是否与int相同取决于编译器 &不能取的地址 ●&不能对没有地址的东西取地址 ●&(a+b) ●&(a++) ●&(++a) ]; printf("%p\
C语言数组与指针总结
寒假要开始猛刷<剑指offer>,先回顾一下C语言基础做个热身. 指针 相信大家对下面的代码不陌生: ; int *p; p=&i; 这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址.如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息. 接下来看如何定义一个指针,既然指针也是一个变量,那么它的定义也和其它变量一样定义:如: int *p: .'*' 是间接寻址或间接引用运算符.上例中我们还看到了一个特别的运算符&a
C语言中的指针(一)
指针也是一种数据类型,占用内存空间,内存中存储的只能是变量的地址. *p是操作内存的意思,在声明成为指针变量的时候使用*,在使用指针的时候,*表示操作内存. *p放在等号的左边,相当于是从内存中取值,*p放在内存的右边,相当于是想内存中写值 *就像一把钥匙,通过一个地址,找到一块内存空间,来间接的修改内存中的值. 指针变量和它指向的内存变量是不同的概念. 不断的给指针赋值,相当于不停的改变指针的指向. 修改指针所指向的内存空间的数据,要保证这个内存空间是可以被修改的.举个例子就是修改常量区的内存
Go语言基础之指针
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量.传递数据使用指针,而无须拷贝数据.类型指针不能进行偏移和运算.Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值). 指针地址和指针类型 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的
c语言之函数指针应用
c语言之函数指针应用 1.函数指针与指针函数 在开始运用函数指针前,我们需要将两个概念即:函数指针与指针函数搞清楚. 函数指针,指明这个一个函数,但返回值为指针类型,语法格式为: 类型名* 函数名A(参数列表): 调用他时,我们可以使用 类型名* 变量名 = 函数名A(参数列表): 指针函数,指明这是一个指针,但用指针指向一个函数,语法格式为: 类型名 (*函数名fun)(参数列表): 调用他时,我们可以使用 例如存在一个函数 类型名 函数名B(参数列表): 我们可以使用 第一种用法 fun=&
C语言中的指针笔记
C语言指针 得到变量的地址 可以使用&运算符找到变量保存在内存中的位置 int x = 1; printf("x的内存地址是"%p\n",&x) %p格式符将地址以16进制格式输出. &x将找到变量x的地址.一般我们会使用一个指针变量保存这个地址. 指针变量是一个用来保存存储器地址的变量,当声明指针变量时,需要说明指针所指向的地址中保存的数据的类型: int *addr_x = &x; 声明一个int类型的指针变量addr_x,&x或者
3.1 Go语言基础之指针
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. 一.Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量.传递数据使用指针,而无须拷贝数据.类型指针不能进行偏移和运算.Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值). 二.指针地址 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位
C语言整理复习——指针
指针是C的精华,不会指针就等于没学C.但指针又是C里最难理解的部分,所以特意写下这篇博客整理思路. 一.指针类型的声明 C的数据类型由整型.浮点型.字符型.布尔型.指针这几部分构成.前四种类型比较好理解,整型就存放整数,浮点就存放小数…… 那么C语言的最大优势——指针它是存放什么的呢.指针难理解的第一个地方是没有自己的名称,例如整型就是 int 变量名,字符型就是char 变量名 …… 那么指针呢? 理论上,按照C语言的变量声明格式,指针变量定义就是pointertype pointername
C语言入门理解指针
本文章为本人原创,适合于刚入坑C语言,对于指针的定义和用法模糊不清的同学,如有不正,请各位指出. 从根本来说,指针变量也是变量,只是int变成了int *,以此类推.只不过指针变量里面放的内容是普通变量在存储空间的地址(某种奇怪的16进制地址格式,感兴趣可自行百度) 定义指针变量的格式:int/double/...* studentp; 所以在给指针变量赋值的时候就应该:studentp=&student; 那么如何通过指针来获取student的值就可以直接:某变量=*studentp; 这里一
C语言之漫谈指针(下)
C语言之漫谈指针(下) 在上节我们讲到了一些关于指针的基础知识: 详见:C语言之漫谈指针(上) 本节大纲: 零.小tips 一.字符指针 二.指针数组与数组指针 三.数组传参与指针传参 四.函数指针及函数指针数组 五.回调函数 六.例题讲解 零.小tips 在正式开始下节之前,我们先来穿插两个小tips: 1.打印函数哪家强! //假设有下面两个打印函数,我们应该首选哪个? struct person { char name[20]; int age; char sex[5]; char tel
GO学习-(10) Go语言基础之指针
Go语言基础之指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针.而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量. 比如,"永远不要高估自己"这句话是我的座右铭,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量A,把内存地址赋值给变量B.
大牛针对零基础入门c语言详解指针(超详细)
C语言指针说难不难但是说容易又是最容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以 十九个例子来给大家简单的分析一下指针的应用,最后会有C语言视频资料提供给大家更加深入的参考. 进入今天的主题,要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类 型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原 则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析
C/C++语言结构体指针的使用
C/C++语言结构体指针的使用 主要内容 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使用 指针的使用 代码内容重点 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使用 - 最好使用结构体指针作为参数,而不是结构体 因为当传递的结构体作为参数,数据量较大时,会占用较大的时间与空间,效率很低 使用结构体指针作为函数参数,比用结构体本身作参数效率高很多,当只是读取而不希望修改结构体值时,可以添加const防止改变结构体成员值 (STAFF_T const *p) 指
Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串
Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串苹果的Swift团队花了不少功夫来支持C的一些基础特性.C语言中为我们提供了指针,Swift也不例外,开发者可以使用指针去创建和初始化字符串. (1)在NSString中init(bytes:length:encoding:)方法可以从给定字符串按照指定获取方向,得到指定个数的字符,然后使用这些字符创建和初始化字符串.其语法形式如下: convenience init?(bytes: Unsaf
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