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C语言全局变量定义和声明
2024-09-04
C语言全局变量的定义与声明
C语言中全局变量的定义与声明困扰着许多C语言初学者.本文讲述了全局变量定义与声明的用法,而且本为也将阐述这种用法的内在原理.我们先从两个错误例子引入,以下两个例程都在vc6.0平台上测试. 两种错误例程 1.unresolved external symbol 例子包含两个C文件(test.c)和(first.c)和一个头文件(test.h).下边具体展示下它们的代码. test.h内容 #ifndef _TEST_H#define _TEST_H extern int count; #endi
小心C语言的定义与声明
小心C语言的定义与声明 转自360博客 注:为便于说明问题,文中提及的变量和函数都被简化. 一.起源 DBProxy在测试过程中,发现对其执行某步管理操作后,程序有时会崩溃,但不是每次都出现. 二.GDB跟踪 反复多次测试,然后用GDB打开core dump文件,查看程序崩溃时的堆栈,发现可能的崩溃只有两处,这两处的共同点是前面都调用了一个函数get_pointer得到一个指针,如下图所示: 然后在使用该指针进行下步操作时程序崩溃. 查看该指针的值,发现其指向一个无效地址,所以操作该地址产生了段
详解keil采用C语言模块化编程时全局变量、结构体的定义、声明以及头文件包含的处理方法
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明.说来轻巧但还是很多同学会出问题.请看下面注意事项方可解决! 注: (1)在定义全局变量时可同时将其初始化 (2)在用extern声明时不能再初始化,否则编译器报错 举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局
keil采用C语言模块化编程时全局变量、结构体的定义、声明以及头文件包含的处理方法
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c文件组成,但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量,对吧.很多同学虽然知道在其它c文件里引用全局变量要用extern进行声明,但对此操作时往往思路不清,迷迷糊糊,经常遇到一堆错误提示,然后一个一个排除,既费时又
C语言指针与数组的定义与声明易错分析
部分摘自<C语言深度解剖> 1.定义为数组,声明为指针 在文件1中定义: char a[100]; 在文件2中声明: extern char *a; //这样是错误的 这里的extern告诉编译器a这个名字已经在别的文件中被定义了,下面的代码使用的a是在别的文件中定义的.编译器是按文件分别编译的,当a被声明为char* a时,编译器理所当然的认为a是一个指针变量,在32位系统下占用4个byte,这4个byte存放的是地址,地址指向的空间存储的是char类型数据. 程序会返回SIGSEGV. 2
c语言函数定义、函数声明、函数调用以及extern跨文件的变量引用
1.如果没有定义,只有声明和调用:编译时会报连接错误.undefined reference to `func_in_a'2.如果没有声明,只有定义和调用:编译时一般会报警告,极少数情况下不会报警告.但是最好加上声明.3.如果没有调用,只有定义和声明:编译时一般会报警告(有一个函数没有使用),有时不会报警告.这时候程序执行不会出错,只是你白白的写了几个函数,而没有使用浪费掉了而已. 实验:在一个项目的两个.c文件中,分别定义一个名字相同的函数,结果?编译报错 multiple definitio
C语言,函数的声明与定义
函数声明与定义 变量: 在讲变量前,先讲一下变量的声明和定义这两个概念. 声明一个变量,意味着向编译器描述变量的类型,但不为变量分配存储空间. 定义一个变量,意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间,在定义变量的同时为变量初始化. 局部变量:通常只定义不声明. 全局变量:通常在源文件中定义,在头文件中声明. 在一个函数内部定义的变量成为局部变量,它在本函数内有效. 函数中的局部变量,如果不定义类型,其缺省是自动变量auto, 例如:int a,b=2; 其等价于auto int a,b =
【转】c语言中的定义和声明
1. 变量的定义.声明 变量的声明有两种情况: 一种是需要建立存储空间的.例如:int a.在声明的时候就已经建立了存储空间.这种声明是"定义性声明(defining declaration)",即我们平时所说的“定义”. 另一种是不需要建立存储空间的,只是告诉编译器某变量已经在别处定义过了.例如:extern int a.其中,变量a是在别处定义的.这种声明是"引用性声明(referncing declaration)",即我们平时所说的“声明”. 从广义的角度
c语言全局变量和局部变量问题汇总
.局部变量是否能和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局.要用全局变量,须要使用"::" 局部变量能够与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量.对于有些编译器而言,在同一个函数内能够定义多个同名的局部变量,比方在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内. .怎样引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 能够用引用头文件的方式,也能够用externkeyword,假设用引用头文件方式来引用某个在头文件里声
定义与声明、头文件与extern总结
用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢?? 这个问题一直也是似是而非的困扰着我许久,经过实践和查找资料,有如下总结: 一.头文件 首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的. 我做过一个实验
定义与声明、头文件与extern总结(转)
本文转自: http://lpy999.blog.163.com/blog/static/117372061201182051413310/ http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/7204116 感谢博主,如有侵犯请告知删除 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不
1029 C语言文法定义与C程序的推导过程
1 阅读并理解提供给大家的C语言文法文件. 2 参考该文件写出一个自己好理解版的现实版的完整版的C语言文法. 3 给出一段C程序,写出用上述文法产生这段C程序的推导过程. program → external_declaration | program external_declaration <源程序>→ <外部声明> | <源程序> <外部声明> external_declaration → function_definition | declarati
将C语言宏定义数值转换成字符串!
将C语言宏定义转换成字符串! 摘自:https://blog.csdn.net/happen23/article/details/50602667 2016年01月28日 19:15:47 六个九十度 阅读数:10185 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/happen23/article/details/50602667 适用场景举例 流媒体处理系统中,采样率是个很重要的参数,很多地方都要用,如果用来分配内存,则 #define
sql 简单的定义变量 声明 输出
--定义变量 声明 变量名 数据类型 varchar默认长度为1 --char 当字符不够时 用空格代替 declare @a char(10) --字符串用单引号 set @a ='abcdef' select @a ='qqqqqqq' --输出 print(@a) --输出的以表格方式 (常用) select @a as 输出 --@@为全局变量 select @@SERVICENAME,@@PACKET_ERRORS,GETDATE(),NEWID() --新的序列号 print (ne
C基础知识(2):变量&常量的定义和声明
变量定义和声明 (1) 使用int,char等类型符定义变量 使用int,char等类型符定义变量时,不管有没有指定初始值,都就已经建立了存储空间(开辟内存).内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大的字节给变量,所以说变量越先定义,内存地址就越大. #include <stdio.h> int main() { int a, b; printf("%p\n%p\n", &a, &b); // output(e.g.): 0x7fff1a0582dc 0x7
第二篇 -- Go语言转义字符与变量声明
上节我们讲了GO语言的环境搭建以及创建了Hello World程序.今天学习一下Go语言基础语法 开发前准备 1. 首先创建一个Project02 2. 在Project02下面新建一个test1.go(关于go文件取名问题提一嘴,现在最好不要取XXX_test.go,https://cloud.tencent.com/developer/article/1820021) 3. GoLang中文网标准库文档:https://studygolang.com/pkgdoc 转义字符学习 1. 首先还
1014 C语言文法定义与C程序的推导过程 程序:冒泡算法C程序(语法树)
阅读并理解提供给大家的C语言文法文件. 参考该文件写出一个自己好理解版的现实版的完整版的C语言文法. 给出一段C程序,画出用上述文法产生这段C程序的完整语法树. 程序:冒泡算法C程序 点此文字查看原图(完整图片) #include <stdio.h> main() { int i,j,temp; ]; ;i<;i++) scanf ("%d,",&a[i]); ;j<=;j++) { ;i<-j;i++) ]) { temp=a[i]; a[i]=
《c语言全局变量的用法》
//全局变量的用法. /*有一个一维数组,内放n个学生的成绩,(n由用户自己指定,通过调用函数实现定义一个数组.)写一个函数,当主函数调用此函数后,能求出平均分,最高分,最低分.*/ #include<stdio.h> float Max,Min; //定义全局变量. //定义数组函数. float array(int n){ int i; float a[n]; printf("enter %d numbers:"); ;i<n;i++){ scanf("
1029c语言文法定义与c程序的推导过程
program → external_declaration | program external_declaration <源程序>→ <外部声明> | <源程序> <外部声明> external_declaration → function_definition | declaration 外部声明>→ <定义函数> |<声明> function_definition → type_specifier declarator
C/C++ 定义与声明详解(转)
转自:http://blog.csdn.net/xiaoyusmile/article/details/5420252 1. 变量的定义.声明 变量的声明有两种情况: 一种是需要建立存储空间的.例如:int a.在声明的时候就已经建立了存储空间.这种声明是"定义性声明(defining declaration)",即我们平时所说的"定义". 另一种是不需要建立存储空间的,只是告诉编译器某变量已经在别处定义过了.例如:extern int a.其中,变量a是在别处定
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