1.全局变量 示例: package main import "fmt" func test() { fmt.Println("test a =", a) } //定义在函数外部的变量是全局变量 //全局变量在任何地方都能使用 var a int //全局变量 func main() { a = 10 fmt.Println("a = ", a) } 执行结果: a = 10
注意:本文所说的全局变量指的是 variables with static storage,措词来自 c++ 的语言标准文档. 什么时候初始化 根据 C++ 标准,全局变量的初始化要在 main 函数执行前完成,常识无疑,但是这个说法有点含糊,main 函数执行前到底具体是什么时候呢?是编译时还是运行时?答案是既有编译时,也可能会有运行时(seriously), 从语言的层面来说,全局变量的初始化可以划分为以下两个阶段(c++11 N3690 3.6.2): static initializat
有时一个项目中会多处涉及到路径,当你把这个项目移植到别的电脑上时就要一一修改这些路径,过程十分繁琐,所以一个全局变量在这时是必不可少的. 遗憾的是java等oo语言并没有全局变量,这怎么办呢?下面介绍一种方法: 新建一个类,包含静态属性,如下所示: public class Variable { /** *包含项目所有的静态全局变量,项目中运行程序需要改路径时,只需修改该处变量即可 */ public static String whereIsUrlFolder="F:/reviews"
原文链接:http://www.kingofcoders.com/viewNews.php?type=newsCpp&id=189&number=4836955386 在C语言里,全局变量如果不初始化的话,默认为0,也就是说在全局空间里:int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的.但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量都要初始化,他们的主要差别如下: 编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强符号,未初始化的,叫弱符
Go是一个开源的编程语言.Go语言被设计成一门应用于搭载Web服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言.目前,Go最新发布版本为1.10. Go语言可以运行在Linux.FreeBSD.Mac OS X和Windows系统上. 1. 结构:Go语言的基础组成有以下几个部分:包声明.引入包.函数.变量.语句&表达式.注释. (1).必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main (2).注释与C++相同,有单行注释即”//”和多行注释即”/* …