指针 相信大家对下面的代码不陌生: int i=2; int *p; p=&i;这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址.如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息. 接下来看如何定义一个指针,既然指针也是一个变量,那么它的定义也和其它变量一样定义:如:int p:是间接寻址或间接引用运算符.上例中我们还看到了一个特别的运算符&,它是一个取地址运算符(在其他合适场合&也是按位运算运算符,&
js中的NaN不和任何值相等,包括自身. 所以可以使用x!=x来判断x是否是NaN,当且仅当x为NaN时,表达式的结果为true. NaN != NaN //true 可以依此删除数组中的'NaN'. Array.prototype.delNaN = function () { var arr = []; for (var i = 0; i < this.length; i++) { if (this[i] === this[i]) { arr.push(this[i]); } } return
c语言二维数组传递,目前我总结三种方法,以及纠正一个不能使用的方法 /********************************* * 方法1: 第一维的长度可以不指定 * * 但必须指定第二维的长度 * *********************************/ ], int n, int m) { int i, j; ; i < n; i++) { ; j < m; j++) printf("%d ", a[i][j]); printf("\n