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c语言如何在一个文件中引用另一个文件的数组
2024-10-20
C语言引用另一个源文件中定义的数组
C语言中是可以引用另外一个源文件的全局数组的,但是不能引用局部数组. 引用方式举例如下: 设a.c文件有有数据定义 int array1[10]; 现有b.c文件中想访问a.c中的array1数组 那么b.c文件中首先添加如下语句 extern int array1[10]; 然后就可以访问数组array1和它的元素了.
JavaScript进阶(二)在一个JS文件中引用另一个JS文件
在一个JS文件中引用另一个JS文件 转载地址:http://blog.csdn.net/zndxlxm/article/details/7875787 方法一 在调用文件的顶部加入下例代码: document.write("<script language=javascript src='js/import.js'></script>"); (注:有时你引用的文件还可能需要引用其他的js,我们需要将需要的那个js文件也以同样的方法引用进来) 方法二
JS文件中引用另一个JS文件
1.生产项目上遇到一个Bug,需要修改JS文件,添加Jquery代码,但是原来的页面没有添加对Jquery文件的引用,无法修改原来的页面(自动生成的HTML) 这就需要在JS文件中添加对Jquery文件的引用.. 而且是先引用Jquery,再把添加的代码放到a.js中,后引用a.js document.write("<script language=javascript src='/Scripts/jquery-1.4.1.min.js'></script>")
在一个JS文件中引用另一个JS文件
方法一,在调用文件的顶部加入下例代码: document.write(”<script language=javascript src=’/js/import.js’></script>”); (注:有时你引用的文件还可能需要引用其他的js,我们需要将需要的那个js文件也以同样的方法引用进来) 方法二,通过中间界面对js进行应用 就是我们可以在某个html中引用了你需要的js文件,我们可以通过拿到那个html文件的对象,然后在通过这个对象去引用js的方法. (一般不常用,这个在我做
C中头文件在cpp文件中引用和.h文件引用
1.编译器会单独编译每个cpp文件.头文件会复制到cpp文件中. 2.有时会遇到这样的一个问题a.cpp要调用b.cpp中的函数,而b.cpp又要调用a.cpp中的函数.这就牵扯到相互调用.这时如果我们把b.h中包含a.h,a.h中包含b.h.这时后编译会出现错误.解决的办法是将a.h包含在b.cpp中,将b.h包含在a.cpp中.
HTML 或 CSS 文件中引用的图片文件移动到任意位置
对于一个套接字的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络到达,当所等待分组到达时,被复制到内核的某个缓冲区: 第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区.通过 Session 的 createQuery(hql) 方法创建一个 Query 对象,hql 支持动态绑定参数.调用 Query 的相关方法执行查询. 两年前在力控的时候就想做一个类似的功能,当时思路大家都讨论好了,诸多原因最终还是夭折了.没想到两年多后再这有重新提出要写一个绘制表单的功能.对此也是有点小激动呢?总共用时8.5天的时间
Js- 在一个JS文件中引用另一个JS文件
在调用文件的顶部加入下例代码: document.write(”<script language=javascript src=’/js/import.js’></script>”); (注:有时你引用的文件还可能需要引用其他的js,我们需要将需要的那个js文件也以同样的方法引用进来)
js中在一个函数中引用另一个函数中的函数,可以这么做
在另一个函数中,将需要使用的函数绑定在window下 // UEditor $(function () { window.ue = UE.getEditor('editor', { // ue即可成为全局的 'initialFrameHeight': 400, 'serverUrl': '/ueditor/upload/' }); });
js文件中引用其他js文件
这一个功能的作用是做自己的js包时,可以通过引入一个整体的js文件而引入其他js. 只需要在总体的js加上这一句话 document.write("<script type='text/javascript' src='b.js'></script>"); 将里面的b.js改为自己的文件即可.这样就可以分类的管理属于自己的js包了
【解决了一个小问题】go.mod文件中引用另一个库,总会自动拉取新版本
我的项目依赖某个旧的公共库: require ( git.xxx.com/myprj/mylib v0.0.43 ) 可以编译的时候,系统总会自动加上这样的路径: require ( git.xxx.com/myprj/mylib v0.0.43 git.xxx.com/myprj/mylib/src v0.0.0-20200717121459-edb92ac57b65 ) 可是我并不想要这个最新的版本.怎么办? 这篇帖子提到了一个解决办法:<再探go modules:使用与细节>https:
在一个jsp页面中引用另一个jsp文件的路径的问题
为了提高代码的重用性,经常需要在一个jsp页面中引用另一个jsp文件的代码.关于引用时的路径的问题.下面只介绍动态引用的,我觉得静态引用的应该也一样. 相对路径: 一.在同一个文件夹下,a.jsp中引用b.jsp <a href="http://www.baidu.com">百度一下</a> <br> <jsp:include page="b.jsp"></jsp:include> 二.引用a.jsp所在文
在C的头文件中定义的结构体,如何在cpp文件中引用
解决方案1:在cpp文件中放置.c,且在该文件中引用变量 解决方案2:在一个cpp文件中包含.c,但在另一个cpp文件中使用结构体变量 cpp文件1 cpp文件2 #include "dialog3.h" #include <QDebug> extern "C" { typedef struct PRINT { unsigned char Parameters;//BitDepthAC,BitDepthDC,q unsigned char PlaneCo
vue单文件中引用路径的处理
原文地址:vue单文件中引用路径的处理如有错误,欢迎指正! vue单文件的开发过程中,在单文件模版中可能会涉及到文件路径的处理,比如 <img>, style 中的 background 的处理等.下文中讨论了几种不同场景下的 <img> 的 src 处理,解释了在使用 vue+webpack 的开发过程中如何正确的引用静态资源(比如图片的处理). 如下所示,在下面的单文件组件中给出了不同场景下引用图片路径的示例(图片静态资源存放在 src/assets/small.png ):
gulp 批量添加类名 在一个任务中使用多个文件来源
1.首先安装环境 1.安装gulp: npm install gulp 2.安装gulp-clean-css npm install gulp-clean-css 3.安装gulp-css-wrap npm install gulp-css-wrap 4.npm i gulp merge-stream //在一个任务中使用多个文件来源 然后再项目根目录新建gulpfile.js文件,写入以下代码 var path = require('path') var gulp = require('g
c++多个文件中如何共用一个全局变量
例子: 头文件:state.h 源文件:state.cpp 其它源文件:t1.cpp t2.cpp t3.cpp, 这些源文件都包含头文件state.h. 需要定义一个全局变量供这些源文件中使用:方法如下 1.在 state.h声明全局变量: extern inta; 2.在state.cpp中定义该全局变量:int a =10; 这样其它源文件就可以使用该变量啦 这里需要的是“声明”,不是“定义”!根据C++标准的规定,一个变量声明必须同时满足两个条件,否则就是定义: (1)声明
在一个apk中调用另外一个apk中的activity
今天忽然想到如果要在一个activity中调用另外一个activity该怎么办呢? 感觉这个应该比较简单,应为activity的启动方式就两种:显式启动.隐式启动: 显式启动的话肯定不行,那就只能使用隐式启动了,因为之前的时候,曾经如下方式隐式启动,弹出了一个app的选择框 Intent intent = new Intent(); intent.setAction("android.intent.action.MAIN"); startActivity(intent); 或者: In
怎样在一个HTML中嵌入另一个HTML页面(iframe标签用法)
iframe 怎么 在一个网页中嵌入另一个网页呢,我们可以用html中的iframe标签搞定. iframe支持所有浏览器.下面来看语法: <iframe src="规定在 iframe 中显示的文档的 URL" width="" height="" frameborder="1/0" name="iframe名称" scrolling="yes/no/auto"> <
156 UIImageView 和 CADisplayLink 实现 Tom 汤姆猫动画效果的区别(扩展知识:分组(黄色文件夹)和文件夹引用(蓝色文件夹)区别)
(1)UIImageView 的动画操作,来自定义循环播放动画(不建议使用,内存消耗大) (2)CADisplayLink 是一个计时器,但是同 NSTimer 不同的是,CADisplayLink 的刷新周期同屏幕完全一致. 例如在 iOS 中屏幕刷新周期是60次/秒,CADisplayLink 刷新周期同屏幕刷新一致也是60次/秒,这样一来使用它完成的逐帧动画(又称为“时钟动画”)完全感觉不到动画的停滞情况. 关键操作: 效果如下: ViewController.h #import <UIK
Linux 在 i 节点表中的磁盘地址表中,若一个文件的长度是从磁盘地址表的第 1 块到第 11 块 解析?
面试题: 在 i 节点表中的磁盘地址表中,若一个文件的长度是从磁盘地址表的第 1 块到第 11块,则该文件共占有 B 块号.A 256 B 266 C 11 D 256×10 linux文件系统是Linux系统的心脏部分,提供了层次结构的目录和文件.文件系统将磁盘空间划分为每1024个字节一组,称为块(也有用512字节为一块的,如:SCOXENIX).编号从0到整个磁盘的最大块数. 全部块可划分为四个部分,块0称为引导块,文件系统不用该块;块1称为专用块,专用块含有许多信息,其中有磁盘大小和全
向php文件中添加php.ini文件
向php文件中添加php.ini文件 默认情况下,php是没有php.ini配置文件的,必须手工添加php.ini文件 在php安装目录中,复制php.ini文件到/usr/local/php/lib文件夹下 运行后,重启apache两次即可. 运行结果:
在C#中如何确定一个文件是不是文本文件,以及如何确定一个文件的类型
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:在C#中如何确定一个文件是不是文本文件,以及如何确定一个文件的类型.
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