go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换 go语言不支持隐式转换 变量 变量声明 var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 数组切片 var v5 struct { //定义结构体(Java中的实体类,自定义类型) f int } var v6 *int // 指针 var v7 map[string] int // map,key为string类型,value为int类型 var v8 f
package main import ( "fmt" "math") func main() { // 1. 定义变量名age,不初始化,使用对应类型的默认值 var age int fmt.Println("My age is", age) // 2. 给变量赋值 age = 29 fmt.Println("My age is", age) age = 50 fmt.Println("My age is"
1.c语言switch/case中定义变量 case 0: int b = 0 ; printf("0");break; case 1: printf("1");break; default: printf("default");break; C和C++都会报错 情况1: case 0: int b; b = 0 ; printf("0");break; case 1: printf("1");
Switch-case 内定义变量的问题 这个问题需要分开讨论,C 语言和 C++ 的标准定义是不同的. C++ int Caset(int a) { switch (a) { case 1: int b = 1; std::cout<<"a==1: "<<b<<std::endl; break; case 2: b = 2; std::cout<<"a==2: "<<b<<std::endl;