C语言里,所有变量空间都是在程序运行之初向系统申请的,包括指针,除了一些动态申请方式如malloc函数.没有申请的空间系统是不允许读写的.那么如果一个数组大小是变量定义,则在程序运行前不能确定数组大小,也就无法申请,故不允许.所以,解决的办法便是通过malloc函数,即 int a[n]; 可改为 int* const a = (int*)malloc(sizeof(int)n); 这样a变量就完全可以当作一个数组直接使用了,包括a[1]之类的.因为"[]"中括号运算符做的只是偏移其内
数组,作为C语言中常见的复杂数据类型,了解其本质有助于深入了解C语言 数组概念 元素类型角度:数组是相同类型的变量的有序集合测试指针变量占有内存空间大小 内存角度:联系的一大片内存空间 数组初始化 数组元素的个数可以显示或隐式指定 数组的初始化可以用{ 0 },也可以使用memset初始化 int main() { int i = 0; int a[10] = { 1, 2 }; //其他初始化为0 int b[] = { 1, 2 }; int c[20] = { 0 }; for (i =
指针 相信大家对下面的代码不陌生: int i=2; int *p; p=&i;这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址.如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息. 接下来看如何定义一个指针,既然指针也是一个变量,那么它的定义也和其它变量一样定义:如:int p:是间接寻址或间接引用运算符.上例中我们还看到了一个特别的运算符&,它是一个取地址运算符(在其他合适场合&也是按位运算运算符,&
数组:数组的定义注意点 数组初始化正确写法: int args[5] = {1,23,32,4,5}; int args[5] = {12,23}; int args[5] = {[3]=23, [4]=13};//这种写法也可以,直接给其中角标为3和4的赋值 int args[] = {12,23,32};//中括号中没写数组大小,在大括号中一定要写具体数值 int args[‘A’] = {2,34,5}; 错误写法: int args[];//这样编译器不知道给你开辟多大的内存空间 int
Go语言学习笔记二: 变量 今天又学了一招如何查看go的版本的命令:go version.另外上一个笔记中的代码还可以使用go run hello.go来运行,只是这种方式不会生成exe文件. 定义变量 使用var关键字来定义变量.例如: var x int = 100; 顺便说一句,go语言一行代码可以不写分号结束符. 也分单行注释//和多行注释/* */. 其实也可以不写类型,go语言会推测出数据类型.例如: x := 100 写法看上去更简单了.还可以写成 var x = 200 可以一次