C函数调用的栈结构 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈.例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x2000-->a 0x2004-->b 0x2008-->c 对于在32位系统的多数编译器,每个栈单元的大小都是sizeof(int), 而函数的每个参数都至少要占一个栈单
在C语言程序编写中我们使用最多的函数一定包括printf以及很多类似的变形体.这个函数包含在C库函数中,定义为 int printf( const char* format, ...); 除了一个格式化字符串之外还可以输入多个可变参量,如: printf("%d",i); printf("%s",s); printf("the number is %d ,string is:%s", i, s); 格式化字符串的判断
在嵌入式c中,往往采用串口打印函数来实现程序的调试,而在正式程序中一般是不需要这些打印代码的,通常做法是在这些调试用打印代码的前后设置一个宏定义块来实现是否启用这段代码,比如: // other user code ... #ifdef USE_DEBUG printf("the monitor count is %d", count); #endif // other user code ... 如果定义了USE_DEBUG,则打印起作用:否则上述代码块不会被编译. 但上述代码块存在
一.可变参数函数实现原理 C函数调用的栈结构: 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/variable-parameter.html,转载请注明源地址. 例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x200
c语言支持可变参数函数.这里的可变指,函数的参数个数可变. 其原理是,一般情况下,函数参数传递时,其压栈顺序是从右向左,栈在虚拟内存中的增长方向是从上往下.所以,对于一个函数调用 func(int a, int b, int c); 如果知道了参数a的地址,那么,可以推导出b,c的地址 #include <stdio.h> void test(int a, int b, int c) { printf("%p, %p, %p\n", &a, &b, &