(1)52张扑克牌,四种花色(红桃.黑桃.方块和梅花),随机发牌给四个人. (2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上. 其中: 花色和点数用枚举类型实现 每张扑克牌用结构实现 ************************************************************************************************** using System; using System.Collections.Generic; u
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数.因此,对函数的定义.调用.值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固.一.判断语句(选择结构) if 语句:“如果”语句:if—else 语句:“若…(则)…否则…”语句:switch 语句:“切换”语句:switch—case:“切换—情况”语句. 二.循环语句(循环结构) w
(已解决.详见Ubuntu 12.04下在Eclipse IDE for C/C++ Developers中执行C语言的GTK程序) 按"Ubuntu下GTK的安装.编译和測试"(http://www.cnblogs.com/niocai/archive/2011/07/15/2107472.html)所说步骤,最终安装成功了GTK,非常开心,以为近一个月的困扰要攻克了.但在Eclipse IDE for C/C++ Developes中一測试.出现找不到gtk/gtk.h头文件的错误
C# -- 模拟扑克牌发牌 1. User 类: 玩家 public class User { private List<PaperCard> listCard = new List<PaperCard>(); public string Name { get; set; } public User(string strName) { this.Name = strName; } public void Add(PaperCard p) { listCard.Add(p); }
做一个随机发牌的C语言程序,供大家学习,思考. 未做任何注释,有测试时候留下的一些输出语句,一遍方便测试. /* author:nunu qq:398269786 */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main() { int a[60]; int b[60]; int w = 0; int wi,wj,wii; int i,j,index,x=0,m; for(i=0;i<54;