笔试遇到很多sizeof的小题,博主基础堪忧,怒总结如下,还是要巩固基础啊啊啊! sizeof操作符 对象所占 栈内存空间的大小,单位是字节 关键词:char 数组 指针 结构体 class [注意] ① sizeof(NULL) 结果为1, "\n"转义字符算作1位 ② 是栈内存的大小,不是堆,也不是静态全局区 class A1{ public: int a; static int b; //静态变量存放在全局数据区域 A1(); ~A1(); }; void main(){ co
1.思考 下面这些声明合法吗? int array[5]; int matrix[3][3]; int * pa = array; int * pm = matrix; 问题: array代表数组首元素的地址,那么matrix代表什么? array和&array的地址值相同,但是意义不同,那么它们所代表的类型相同吗? 2.数组类型 C语言中的数组有自己特定的类型 数组的类型由元素类型和数组大小共同决定 例: int array[5]的类型为int[5] 3.定义数组类型 C语言中通过typede
注意:数组指针的定义,与指针数组的区别 转载:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/162.html 指向多维数组元素的指针变量 ① 指向数组元素的指针变量[例6.7]输出二维数组各元素的值.这里采用的方法是用基类型为整型的指针变量先后指向各元素,逐个输出它们的值. #include <iostream> using namespace std; int main( ) { ][]={,,,,,,,,,,,}; int *p; //p是基类型为整型
指针和内存 指针变量也是个变量,不过保存的是另一个变量的地址.另外编译器还会记住指针所指向变量的类型,从而在指针运算时根据变量类型采取不同操作. 例如,char * a 定义了char 类型的指针变量 a,通过 *a 读取数据时,每次只会读一个字节(char 类型变量的长度).而int * i 定义了 int 类型的指针变量 i,通过 *i 读取数据时,每次会读两个或四个字节(int 类型变量的长度跟编译器平台有关). #include <stdio.h> int main() { int a
################################# ## 基本知识 ## ################################# 当然我们一切都是从最简单的内建类型开始,最后我会做一些推广.先看一下基本的形式,我们从这里起步! --------------指针---------------- int a=10; i