一.可变参数函数实现原理 C函数调用的栈结构: 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/variable-parameter.html,转载请注明源地址. 例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x200
C声明 32位机器(X86) 64位机器(X64) char 1 1 short int 2 2 int 4 4 long int 4 8 long long int 8 8 char * 4 8 float 4 4 double 8 8 几个注意点: 1:指针类型变量的大小只取决于计算机系统的位数,它的大小也等于该计算机系统的int类型大小,即该计算机系统“字”的大小.(这句话中的int其实是上面表格中的long int,因为C语言为了保持跨平台的统一,所以char, short int, i
C语言中參数的传递方式一般存在两种方式:一种是通过栈的形式传递.还有一种是通过寄存器的方式传递的. 这次.我们仅仅是具体描写叙述一下第一种參数传递方式,第二种方式在这里不做具体介绍. 首先,我们看一下,以下一个简单的调用例程: int Add (int a, int b, int c) { return a+b+c; } void main() { int x =0 , y = 1, z = 2; int result = 0; result = Add(x, y, z); printf("Re