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c语言计算一维数组两相邻
2024-10-28
C语言:计算输出给定数组中每相邻两个元素的平均值的平方根之和。
//计算输出给定数组中每相邻两个元素的平均值的平方根之和. #include <stdio.h> #include <math.h> ]) { double a,b,s=0.0; ; i < ;) { //a = (x[i++] + x[i]) / 2;//不可以这样使用,同一条语句中,i相当于还没有改变. a = x[i]; a+=x[++i]; a /= ; b = sqrt(a);//求平方根 s = s + b; printf("%f\n", a)
c语言操作一维数组-3
C语言选择题#includemain(){double a[15],k;k=fun(a);} 则以下选项中错误的fun函数首部是 ( D)A.double fun(double a[15]) B.double fun(double *a)C.double fun(double a[]) D.double fun(double a)------------------------------------------------ http://blog.csdn.net/jin13277480598
【C语言】-一维数组
数组: 数组是一系列相同类型的有序数据的集合,数组中的每一个元素都是同一个数据类型,所有元素共用一个名字,用下标来区别数组中的每一个元素. C语言中,数组属于构造数据类型.一个数组中含有多个数组元素,每一个数组元素都是一个普通变量.根据数组中存放的数据类型,数组可分为:数值数组.字符数组.指针数组.结构体数组等. 一维数组: 数组中每个元素只带有一个下标时,称为一维数组. 一维数组是最基本的数据结构. 对数组中的每一个数据的称呼,可以是数组元素.数组分量,或者下标分量. 每个数组元素由所在的位置
C语言之一维数组与指针
一维数组: 假如有一维数组如下: ]; 该数组有3个元素,数据类型为char型,地址空间如下. 如果想访问数据,直接使用a[0].a[1].a[2]取出相应地址空间的值即可 一级指针: 指针即地址,char *b即定义一个指向char型数据的指针,int *b即定义一个指向int型数据的指针. ; int *b=&a; 例子解析:定义一个int型数据a,值为5,定义一个指向int型的指针b,b的值为a的地址.使用*b就是b指向地址的值.地址空间如下. 二级指针: 二级指针即指向指针的指针, ;
C语言《一维数组的学习,冒泡排序》
#include<stdio.h> /* 一维数组的学习,冒泡排序 soulsjie 20170623 */ void main(){ int a[6]; int i,j,k; printf("请输入6数:\n"); for(i=0;i<=5;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); //冒泡排序开始 for(j=0;j<=5;j++){ //比较各个元素的大小,将大的数往数组后面
C语言中一维数组
(1)输出数组元素 #include<stdio.h> int main() { int index; /*定义循环变量*/ int iArray[6]={0,1,2,3,4,5}; /*数组初始化并赋值*/ for(index=0;index<6;index+=2) { printf("%d\n",iArray[index]); } return 0; } (2)可以只给一部分数组元素赋值,其余为0,如int IArray[6]={0,1,2,3}; (3)可以不指
11-C语言指针&一维数组&字符串
一.用指针遍历数组元素 1.最普通的遍历方式是用数组下标来遍历元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[4] = {1, 2, 3, 4}; 3 4 int i; 5 for (i = 0; i < 4; i++) { 6 printf("a[%d] = %d \n", i, a[i]); 7 } 输出结果: 2.接下来我们用指针来遍历数组元素 先定义一个指针,指向数组的第一个元素 // 定义一个int类型的数组 int a[4] = {1, 2, 3, 4};
C语言用一维数组打印杨辉三角(原:无意中想到)
本贴地址 ] = { }; a[] = , a[] = ; int i, j,m; ; i <= ; i++) //2-11 输出10行 { ; j > ; j--) //关键在这句,倒着求 { a[j] = a[j] + a[j - 1]; printf("%5d", a[j]); } printf(]); } 本来是a[j]=a[j]+a[j-1] 结果发现计算a[j+1]时,不行了,就想到了倒着来求,正好杨辉三角也是左右对称的,结果输出的意思是左右数颠倒的,然而左右对
C语言计算字符串数组中每个字符串出现的个数
unsigned int str_num(char *str[], int num[], int len) { int i, j; int count; int flag[len]; ; i < len; i++) { num[i] = ; flag[i] = ; } ; i < len; i ++) { ; j <= len; j ++) { == flag[i])&& ( == strncmp(str[j], str[i], strlen(str[j]) > s
(十四)C语言之一维数组、二维数组
C语言一维数组中的数据随机排列
#include <stdio.h>#include <stdlib.h> void randomlize(int *a, int n){ int i = 0,j = 0, k = 0; for(i = 0; i < n; i++) { j = rand()%(n-i)+i; k = a[i]; a[i] = a[j];
C语言回顾-整型变量修饰符和一维数组
1.整型变量修饰符 1)改变整型变量的存储空间 #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { //改变整型变量占用的存储空间 //int4 short2 long8 (long long)8 //short int占两个字节 ; ;//2字节最小的负数-32768 a1=(a<<)-;//2字节最大的正数32767 printf("%hd\n",a1); ;//int 类型占4字节 ;/
【C语言入门教程】4.1 一维数组
数组与指针涉及到数据在内存中的存储位置问题,数组由连续的存储单元组成,最低地址对应于数组的第一个单元,最高地址对应于数组的最后一个单元.指针是一种特殊的变量,该变量所存放的是内存地址,通过指针变量可访问所指向内存空间的内容. 4.1 一维数组 数组是一组相关的内存位置,它们都具有相同对的名称和类型.为引用数组中的特定位置或元素,需要指定数组名称和数组中特定的元素的位置编号,该编号即是数组下标.一维数组是只使用一组下标表示的数组. 4.1.1 一维数组的一般形式 一维数组的一般声明形式为: 数据类
【C语言】-指向一维数组元素的指针
本文目录 一.用指针指向一维数组的元素 二.用指针遍历数组元素 三.指针与数组的总结 四.数组.指针与函数参数 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 前面我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就可以说指针指向这个变量.数组及其数组元素都占有存储空间,都有自己的地址,因此指针变量可以指向整个数组,也可以指向数组元素. 回到顶部 一.用指针指向一维数组的
C语言指针系列 - 一级指针.一维数组,二级指针,二维数组,指针数组,数组指针,函数指针,指针函数
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n
C语言100题集合005-删除一维数组中所有相同的数,使之只剩一个
系列文章<C语言经典100例>持续创作中,欢迎大家的关注和支持. 喜欢的同学记得点赞.转发.收藏哦- 后续C语言经典100例将会以pdf和代码的形式发放到公众号 欢迎关注:计算广告生态 即时查收 1 题目 函数:fun() 功能:删除一维数组中所有相同的数,使之只剩一个. 描述:数组中的数据已经按照从小到大排列,函数返回删除后数组中元素的个数 举例: 一维数组中的数据是:2,2,2,2,3,3,4,4,5,6,6,6,7,7,8,9,9,9,10,10 删除后数组中的内容是:2,3,4,5,6
Java语言程序设计(基础篇) 第七章 一维数组
第七章 一维数组 7.2 数组的基础知识 1.一旦数组被创建,它的大小是固定的.使用一个数组引用变量,通过下标来访问数组中的元素. 2.数组是用来存储数据的集合,但是,通常我们会发现把数组看作一个存储具有相同类型的变量集合会更有用. 7.2.1 声明数组变量 1.为了在程序中使用数组,必须声明一个引用数组的变量,并指明数组的元素类型 语法:elementType[] arrayRefVar;(数据类型[] 数组引用变量) 2.elementType可以是任意数据类型,但是数组中所有的元素都必须具
C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化
C语言数组的初始化表示方法 一.C语言一维数组初始化: (1)在定义数组时对数组元素赋以初值.如: static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9. (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值.例如: static int a[10]={0,1,2,3,4}; 定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0. (3)将数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:(方法一)
【C语言】12-指向一维数组元素的指针
一.用指针指向一维数组的元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[2]; 3 4 // 定义一个int类型的指针 5 int *p; 6 7 // 让指针指向数组的第0个元素 8 p = &a[0]; 9 10 // 修改所指向元素的值 11 *p = 10; 12 13 // 打印第一个元素的值 14 printf("a[0] = %d", a[0]); 输出结果:,说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向一个普通int类型变量是一样的. 由于数组名代表
实现两个N*N矩阵的乘法,矩阵由一维数组表示
实现两个N*N矩阵的乘法,矩阵由一维数组表示. 先介绍一下矩阵的加法: void Add(int rows, int cols) { ;i<rows;i++) { ;j<cols;j++) result[i][j]=mat1[i][j]+mat2[i][j]; } } 若两个矩阵要做乘法运:只有在一个矩阵的行数与另一个矩阵的列数相同时,才能做两个矩阵的乘法. 如何得到矩阵的转置: 矩阵的转置也是一个矩阵,原始矩阵中的行转变为转置矩阵的列.例如,有下述一个3×3矩阵: 1 2 36 7 84 5
【C语言疯狂讲义】(八)C语言一维数组
1.数组的基本概念: 同样类型 若干个 有序 由若干个同样类型的数据组成的有序的集合 有序:存储地址连续 下标连续 数组名:用来存放数组首地址的变量 数组元素:构成数组的每个数据 数组的下标:给数组的每个元素做一个编号 数组的长度:构成数组的数据的个数 2.一维数组的定义 数组的使用的流程:先定义 ---> 初始化 --->使用 数组定义完毕后,假设不初始化里面存放的时垃圾值 格式:int arr[10]; 定义长度为10的整型数组,每一个都是Int型的,数组的名称 ar
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