可以,但一般不会将全局变量的定义写在头文件中. 因为如果多个 C 源文件都添加了头文件,很容易引起重定义的问题.这时候一般编译器都会提示:“multiple definition of... first defined here” 错误. 正确的作法是在 C 源文件中定义一个全局变量,并在对应的头文件中添加该变量的声明.例如: //var.c 一个主要用于定义全局变量的c源文件 int g_a; char g_x; //var.h 用于声明定义的全局变量 extern int g_a; e
1.全局变量 示例: package main import "fmt" func test() { fmt.Println("test a =", a) } //定义在函数外部的变量是全局变量 //全局变量在任何地方都能使用 var a int //全局变量 func main() { a = 10 fmt.Println("a = ", a) } 执行结果: a = 10
注意:本文所说的全局变量指的是 variables with static storage,措词来自 c++ 的语言标准文档. 什么时候初始化 根据 C++ 标准,全局变量的初始化要在 main 函数执行前完成,常识无疑,但是这个说法有点含糊,main 函数执行前到底具体是什么时候呢?是编译时还是运行时?答案是既有编译时,也可能会有运行时(seriously), 从语言的层面来说,全局变量的初始化可以划分为以下两个阶段(c++11 N3690 3.6.2): static initializat
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛.C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译.处理低级存储器.产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言. C语言中的四种存储类别:auto(自动的).static(静态的).register(寄存器的).extern(外部的) 1.auto(自动的)例:auto int a:定义的整形变量a的存储方式是自动存储的,也就是说动态的分配存储空间和释放存储空间.比如说,在一个调用函数里定义的变量,当我们调用这个函数时,CPU在动态存储区分配
原文链接:http://www.kingofcoders.com/viewNews.php?type=newsCpp&id=189&number=4836955386 在C语言里,全局变量如果不初始化的话,默认为0,也就是说在全局空间里:int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的.但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量都要初始化,他们的主要差别如下: 编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强符号,未初始化的,叫弱符
Go语言基本语法 变量.数据类型和常量是编程中最常见,也是很好理解的概念.本章将从 Go 语言的变量开始,逐步介绍各种数据类型及常量. Go 语言在很多特性上和C语言非常相近.如果读者有C语言基础,那么本章的内容阅读起来将会非常轻松:如果读者没有C语言基础也没关系,因为本章内容非常简单易懂. Go语言变量的声明(使用var关键字) Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性.在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数.但从计算机系统实现角