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c语言 if语句 指针变量
2024-07-31
C/C++中的 if(指针变量) 和 if(!指针变量)
目录 if(指针变量) 代码演示 if(指针变量) 解读代码 if(!指针变量) 解读代码 总结 替代方案.推荐写法!!!!! if(指针变量) 当把一个指针作为条件表达式时,所要判断的条件实际上就是"该指针是否为一空指针". 在if,while,for或do/while等语句中,或者在条件表达式中,都可以使用指针. 代码演示 if(指针变量) 解读代码 if (指针) { // 不是空指针 执行这个 }else { //指针 是一个空指针, 执行这个 } if(!指针变量) 解读代码
C语言定义一个指针变量
10.2.1 定义一个指针变量 对指针变量的定义包括三个内容: (1) 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量: (2) 指针变量名: (3) 变量值(指针)所指向的变量的数据类型. 其一般形式为: 类型说明符 *变量名: 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型. 例如: int *p1; 表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址.或者说p1指向一个整型变量.至于p1究竟指向哪一个整型变量,应由向p1赋予的地址来
C语言中的指针笔记
C语言指针 得到变量的地址 可以使用&运算符找到变量保存在内存中的位置 int x = 1; printf("x的内存地址是"%p\n",&x) %p格式符将地址以16进制格式输出. &x将找到变量x的地址.一般我们会使用一个指针变量保存这个地址. 指针变量是一个用来保存存储器地址的变量,当声明指针变量时,需要说明指针所指向的地址中保存的数据的类型: int *addr_x = &x; 声明一个int类型的指针变量addr_x,&x或者
【C语言入门教程】4.5 指针变量的定义与引用
指针变量是包含内存地址的变量.一般的变量直接包含一个特定的值,而指针变量包含的是某一特定数据类型的内存地址.普通变量直接引用其中的值,指针变量则间接引用所指向内存地址中的值.指针变量在使用前需要声明与初始化. 4.5.1 指针变量的定义 指针变量定义时,需要指定所指向的数据类型.声明指针变量的一般形式为: 数据类型 *变量名 “*”运算符通常称为 间接运算符 或 间接引用运算符,在声明中以这种方式使用间接运行符时,它用以表明被声明的变量是指针变量.如下例所示: int *pi; // 声明一个
C语言_指针变量的赋值与运算,很详细
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p
C语言---指针变量作为函数参数
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁.像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合.有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值.有些初学者可能会使用下面的
C语言函数指针变量和指针函数以及指针数组
C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数.然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数.我们把这种指向函数的指针变量称为“函数指针变量”. 函数指针变量定义的一般形式为: 类型说明符 (*指针变量名)(); 其中“类型说明符”表示被指函数的返回值的类型.“(* 指针变量名)”表示“*”后面的变量是定义的指针变量.最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数.例如:
C语言的指针变量
C语言的指针变量 在C语言中,变量是固定范围的存储空间,它存储的是赋给他的值, 比如: ; /* 这里是定义一个整型变量a,并把12这个值存储在a的地址空间上 这个地址空间是系统随机分配的,对用户是透明的不用关心 */ 指针变量存储的是变量的地址, 比如: , *b; b = &a; /*如上,定义了一个整型变量a并赋值12,一个整型指针变量b 然后 用 & 取值运算符 取到变量a的地址空间值,存储到指针变量b中 此时变量b中存储的是变量a中的地址空间(这点尤其要注意,指针变量存储的是地址
OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章)内建变量(官方文档第七、八章)
OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-while) 跳跃(discard, return, break, continue) 6.1函数定义 着色器是由一系列全局声明和函数定义组成的.函数声明规范如下: // prototype returnType functionName (type0 arg0, type1 arg1, ...,
C语言---指针变量详解3
指针可以指向一份普通类型的数据,例如 int.double.char 等,也可以指向一份指针类型的数据,例如 int *.double *.char * 等.如果一个指针指向的是另外一个指针,我们就称它为二级指针,或者指向指针的指针. 假设有一个 int 类型的变量 a,p1是指向 a 的指针变量,p2 又是指向 p1 的指针变量,它们的关系如下图所示:将这种关系转换为C语言代码: int a =100; int *p1 = &a; int **p2 = &p1; 指针变量也是一种变量,也
C语言---指针变量详解2
指针变量保存的是地址,本质上是一个整数,可以进行部分运算,例如加法.减法.比较等,请看下面的代码: #include <stdio.h> int main(){ int a = 10, *pa = &a, *paa = &a; double b = 99.9, *pb = &b; char c = '@', *pc = &c; //最初的值 printf("&a=%#X, &b=%#X, &c=%#X\n", &
C语言---指针变量详解1
数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量.在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量.指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组.字符串.函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量. 现在假设有一个 char 类型的变量 c,它存储了字符 'K'(ASCII码为十进制数 75),并占用了地址为 0X11A 的内存(地址通常用十六进制表示).另外有一个指针变量 p,它的值为 0X11A,正好等于变量 c 的地址,这种情况我们
C语言指针篇(一)指针与指针变量
指针 1. 什么是指针? 2. 指针可不可怕? 3. 指针好不好玩? 4. 怎么学好指针? C语言是跟内存打交道的语言,指针就是内存地址.指针无处不在,指针并不可怕,相反,等你学到一定程度后,会有一种,看见指针就会有亲切的感觉. 指针是很好玩的东西.大多数人觉得指针难学,都是因为觉得它太抽象,不知道在讲什么,所以我认为学好指针的要领就是画图.将抽象的东西画出来,学到深处,再将画出来的东西抽象化. 另外我从指针开始学习c语言是有原因的.因为后面所谓的 数组 和 结构体
Android JNI编程(三)——C语言指针的初步认识、指针变量、互换两个数、函数返回多个值
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一.什么是指针? 简单来说: 指针就是内存地址 内存地址就是指针.来看个小案例 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> /** 指针就是内存地址 内存地址就是指针 */ main() { //定义一个int类型的变量i,并且赋值为10 int i=10; //定义一个int类型的一级指针变量p int* p; //把
BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的if语句
分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 解答: BOOL型变量:if(!var) int型变量: if(var==0) float型变量: const float EPSINON = 0.00001: if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 指针变量: if(var==NULL) 剖析: 考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变
大一C语言学习笔记(9)---指针篇--从”内存的使用“和“流程控制”的角度来理解“指针变量的使用‘
#深入理解指针变量 举个错误栗子: //以下代码的目的是输出100和1000,但输出结果只有一个100 #include<stdio.h> #include<malloc.h> int *zhizhen; void junhe(int *p) { *zhizhen=1000;//原因出现在这 p=zhizhen; } int main() { int *p; p=(int *)malloc(100); *p=100; printf("%d\n",*p); fre
大一C语言学习笔记(7)---指针篇--什么是指针?什么是指针变量?取地址符“&”的作用是什么?地址运算符“*”的作用是什么,怎么理解两者?
"指针是C语言的灵魂"这句话一开始我没怎么明白,现在接触了指针,终于知道为什么这么说了,因为....难,真难:下面说一下我对这句话的见解: C语言拥有着其他语言所没有的特性---直接访问内存空间,并进行操作,与这个功能对应的工具便是指针.博主刚开始用 DEV-C++ 那段时间嘛,就有时候写着写着系统提醒我有病毒,而且每次都是我用 Dev-C++ 的时候,我就纳闷了,我这用的好好的,怎么会是病毒软件呢?现在我大概明白了,指针会直接操作内存空间嘛,而可以随意进出一台电脑的内存空间,是什么东
C语言指针变量作为函数参数
0x01 指针变量作为函数参数的作用是:将一个变量的地址传送到另一个函数中. 0x02 简单的例子:虽然都能实现功能,但意义不同. 正确的写法: #include <stdio.h> void shuchu(int *p) { printf("%d\n", *p); } int main() { int a; int *pa; scanf("%d", &a); pa = &a; shuchu(pa); //pa是地址 } 骗人的写法: #
【C语言入门教程】4.4 指针 与 指针变量
在程序中声明变量后,编译器就会为该变量分配相应的内存单元.也就是说,每个变量在内存会有固定的位置,有具体的地址.由于变量的数据类型不同,它所占的内存单元数也不相同.如下列声明了一些变量和数组. int i = 18; // 声明整形变量 i ,并赋值 char c[5] = { 89, 90, 91, 92, 93 }; // 声明字符型数组 c 并初始化 float f = 12.89; // 声明单精度浮点型变量 f 并赋值 double d = 1.414213; // 声明双精度浮点型变
c语言学习之基础知识点介绍(十):内存空间模型、地址解释及指针变量
一.内存 /* 内存: 存在内存里的. 内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节 每个小空间有它自己的地址.每个地址之间差1 int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门) 指针: 指针就是地址,地址就是指针. 地址:内存的地址 内存中的地址: 其实也是从1开始编号,然后一直自增 1M内存,1024个地址 0x7fff5fbff7cc:这叫16进制 十进制:逢10进1 有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)
BOOL型变量:if(!var) int型变量: if(var==0) float型变量: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 指针变量: if(var==NULL) [剖析] 考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!v
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