如何在不同的语言/平台中获取Android ID 最近开发工作中需要使用到AndroidID,在Unity和native code中也需要使用,java获取很方便,Unity中也不难,最难的是在native code中获取. 获取android ID需要有一个上下文实例,也就是Context实例,看下面的java获取方式: 在java中获取 Android原生代码,这个是最简单的: public static String GetAndroid(Context context){ final S
本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: type MyStruct struct { N int } n := MyStruct{ 1 } // get immutable := reflect.ValueOf(n) val := immutable.FieldByName("N").Int() fmt.Printf("N=%d\n", val) // prints 1 // set mutable :=
一.使用fmt.Scanln()--获取一行的输入 //案例:从控制台获取姓名,年龄,薪水,是否通过 package main import "fmt" func main() { var( name string age int sal float32 ispass bool ) fmt.Println("输入年龄") fmt.Scanln(&name) fmt.Println("输入年龄") fmt.Scanln(&age)
obert C. Martin写的<Clean Code>是我读过的最好的编程书籍之一,若没有读过,推荐你将它加入书单. 注释就意味着代码无法自说明 —— Robert C. Martin Martin在文中详细讨论了代码注释,我不会完全重复他的话.简而言之,他的意思就是,这些注释是注定会过时的.程序执行时会忽视注释,所以无法保证这些说明注释会准确的描述代码作用.所以最好的方式是让代码自说明,如此,按照代码逻辑,程序员和程序获取到的信息是一致的. 思考如下代码: // Check to see