static:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数). 当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用,写法:类名.静态成员 static特点: 1.随着类的加载而加载,(在类被加载之前,static修饰的静态成员变量已经存入内存) 2.优先于对象存在,[明确一点:静态是现存,对象是后存在的](不易定义过多的静态变量,因为被static修饰的变量生命周期很长,会占用内存) 3.被所有对象所共享, 4.可以直接被类名调用. 实例变量和类变量的区别,即成