根据传入条件的不同,选择语句会执行不同的语句.下面的例子根据传入的整型变量i的不同而打印不同的内容: switch i { case 0: fmt.Printf("0") case 1: fmt.Printf("1") case 2: fallthrough case 3: fmt.Printf("3") case 4, 5, 6: fmt.Printf("4, 5, 6") default: fmt.Printf("
Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码: 示例1: package main import "fmt" func main() { num := 3 switch num { case 1: fmt.Println("按下的是1楼") case 2: fmt.Println("按下的是2楼") c
Java语言与Go语言的switch对比 Go语言 switch str { case "yes" : do something ... case "no" do something ... default : do something ...} Java 语言 switch (str){ case "yes": do something...; break: case "no": do something...; break
C 判断 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的). C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false.下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式: 一.判断语句 C 语言提供了以下类型的判断语句. 1.C if 语句 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成. 语法: C 语言中 if 语句的语法: if(boolean_expression) { /* 如果