上个随笔已经介绍EmguCV的一些常用库和程序安装以及环境变量的配置,这次写的是如何使用这个类库对图像进行操作. EmguCV图像处理系统组成(个人见解): 图像的基本操作: 贴个代码: using Emgu.CV; //使用命名空间 using Emgu.CV.Structure; using Emgu.CV.CvEnum; using Emgu.Util; static void Main(string[] args) { Mat srcImg = CvInvoke.Imread("1.jp
1. C#脚本如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class MyTest : MonoBehaviour { ; ; [System.Serializable] public class TestOne { ; ; } //在此处实例化之后,才会在Inspector中显示TestOne中的变量 public TestOne tOne; [System.Serializable] public class Equipme
Unity 在底层默认希望为你做尽可能多的优化,降低使用门槛,比如 BuildSetting 中的 Optimize Mesh Data 选项就是一个典型的例子. 这个选项到底有什么用呢?文档描述为: Optimize Mesh Data Remove any data from meshes that is not required by the material applied to them (tangents, normals, colors, UV). 即是说:如果开启了此选项,将会在
问题:C#中Winform程序中如何实现多维表头. 在网上搜了很多方法,大多数方法对于我这种新手,看的都不是很懂.最后在新浪博客看到了一篇比较易懂的文章:[DataGridView二维表头与合并单元格] 大体的思路如下: 1.新建一个项目: 2.右键项目名称添加一个组件名为:HeaderUnitView.cs 3.点击[单击此处切换到代码视图]代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using
在SQL SERVER中获取表中的第二条数据, 思路:先根据时间逆排序取出前2条数据作为一个临时表,再按顺时排序在临时表中取出第一条数据 sql语句如下: select top 1 * from(select top 2 * from NumberLog where UserName = '管理员' order by dateTime desc ) [table] order by dateTime asc