1. 结构体做函数的参数或返回值时,都会被重新拷贝一份如果不想拷贝,可以传递结构体指针 package main import "fmt" type Person struct { name string age int } var p = Person{"武沛齐", 18} func doSomething() Person { // 结构体做函数的参数或返回值时,都会被重新拷贝一份,如果不想拷贝,可以传递结构体指针 return p } func main()
看下面一段代码 Number num = new Integer(1); ArrayList<Number> list = new ArrayList<Integer>(); //type mismatch List<? extends Number> list = new ArrayList<Number>(); list.add(new Integer(1)); //error list.add(new Float(1.2f)); //error 有人会
看下面一段代码 Number num = new Integer(1); ArrayList<Number> list = new ArrayList<Integer>(); //type mismatch List<? extends Number> list = new ArrayList<Number>(); list.add(new Integer(1)); //error list.add(new Float(1.2f)); //error 有人会
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace MyGeneric.CC { /// <summary> /// 逆变(contravariant)与协变(covariant):只能用在接口和委托上面 /// out “协变”->”和谐的变”->”很自然的变化”->strin
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication9 { class Program { // 写一方法用来计算1+2+3+...n,其中n作为参数输入,返回值可以由方法名返回,也可以由参数返回 static void Main(string[] args) {