换行的字符串 "This string\nhas two lines" 字符串中使用单引号时应该怎么写 'You\'re right, it can\'t be a quote' 把数字变成字符串并保留两位小数 var n = 123456.789 n.toFixed(0); //"123457" n.toFixed(2); //"123456.79" parseFloat(str)str以非数字开头,则返回NaN parseFloat(str)
Unity中的Coroutine(协程) 估计熟悉Unity的人看过或者用过StartCoroutine() 假设我们在场景中有一个UGUI组件, Image: 将以下代码绑定到Image using UnityEngine; using System.Collections; using System.Threading; using UnityEngine.UI; public class CoroutineDemo : MonoBehaviour { // Use this for ini
using System; using System.Collections; namespace YieldDemo { class Program { public static IEnumerable Power(int num, int exponent) { int counter = 0; int result = 1; while (counter++ < exponent) { //if (counter == 4) yield break; if (counter == 4)
一,抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常.下面它们之间的异同. (1).系统自动抛异常 1.当程序语句出现一些逻辑错误.主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常: public static void main(String[] args) { int a = 5, b =0; System.out.println(5/b); //function(); } 系统会自动抛出ArithmeticException异常. 2. public static
首先了解一个斐波那契函数的实现,了解下生成器的工作流程 # coding=utf-8 # Author: RyAn Bi def fib(max): n,a,b=0,0,1 while n < max: #print(b) yield b #定义一个生成器,也是个断点,每次运行都会再此调用 a,b = b,b+a n = n +1 return 'done' f=fib(2) while True: try: #定义一个异常处理 x= next(f) #运行下一步 print('f:',x) e