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C#使用代码批量创建控件
2024-10-31
C#控件数组批量生成控件
在编写C#窗体应用程序的时候,有时候需要生成好多个功能相似的同一种控件(比如数字键盘按键.单选框等),这时候使用窗体编辑器,费时费力,不便于修改.因此可以采用批量生成控件的形式. 以批量生成按钮为例 Button[] bnt = new Button[16]; 使用代码批量生成. 需要注意坐标是相对于父容器而言的,如果要在groupbox中生成,需要指定父容器(推荐) for(int i = 0; i < 16; i++) { //实例化 bnt[i] = new Button(); //定义控
IOS开发-UI学习-UIFont,字体设置及批量创建控件
在IOS 中,使用[UIFont familyNames]这个方法获取72种系统字体. 使用[UIFont fontWithName:@"Zapfino" size:18]这个方法为空间中的文字设置字体和字号. 可以通过for循环批量定义控件并设置属性. 以下程序获取系统72种字体并存储在一个数组中,有两种方法,一种是通过for循环拿到每一种字体并添加到可变数组中,另一种是直接把72种字体赋值给一个数组. 注:在页面控件较少的情况下选择手动创建每个控件,在控件数量较大且有规律排布的时候
swift 字符转为类,代码创建控件
在使用类之前要先获得 命名空间 通过json来获取 字符型的类名 然后创建类对象,这时候就要用到字符转类 // 从info字典中获取到 命名空间 转为字符型 let NS = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as! string let clss:AnyClass? = NSClassFormString(NS +"."+字符类名) let Vcla = clas as! UIV
关于“线程间操作无效: 从不是创建控件’textBox1‘的线程访问它”异常的解决方法
线程间操作无效: 从不是创建控件“textBox1”的线程访问它 背景:通过一个辅助线程计算出的一个值赋给textBox1.text;解决办法:1.直接在窗体的构造函数中加:System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 此时把所有的控件 合法性线程检查全部都给禁止掉了. 2.通过代理来解决(msdn) private delegate void SetTextCallback(string text);
问题解决——基于MSCOMM32.OCX控件的类在客户机不能创建控件
大家不要笑我了,我不喜欢用那个人家写的串口类. 所以导出了MSCOMM32.OCX的类,然后在此基础上写了一个串口打印机的小工具类. -------------声明--------------- 本文原创,转载请保持文章的完整性(包括本声明),并显要的注明作者以及出处. 本文链接:http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/41350357 =================================================== CPri
004. 线程间操作无效: 从不是创建控件“textBox1”的线程访问它
最简单的方法(不推荐): 在窗体构造函数中写Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls =false; 为什么不推荐上面的方法: 为避免空间造成死锁, .net framework 2.0 之后 拒绝多线程访问空间, 以前Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls 默认就是flase, 2.0后默认为true.当然如果能保证程序中不会好几个线程同时操作一个控件用上面的方法也可以, 如果存在多个线程一起操作控件使用下面的方法;
线程间操作无效: 从不是创建控件“”的线程访问它~~~的解决方法~ 线程间操作无效: 从不是创建控件“Control Name'”的线程访问它问题的解决方案及原理分析
看两个例子,一个是在一个进程里设置另外一个进程中控件的属性.另外一个是在一个进程里获取另外一个进程中控件的属性. 第一个例子 最近,在做一个使用线程控制下载文件的小程序(使用进度条控件显示下载进度)时,遇到这样的问题, 错误显示: 未处理的“System.InvalidOperationException”类型的异常出现在 System.Windows.Forms.dll 中. 其他信息: 线程间操作无效: 从不是创建控件“progressBar1”的线程访问它. 以前很少做关于线程的程序,而且
从.NET 1.1 升级到.NET 4.0 遇到 线程间操作无效: 从不是创建控件 [XX] 的线程访问它.
有两种方式解决 1.在窗体构造函数中写Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls =false;2.使用Invoke等委托函数 问题原因是 .NET2.0 以后拒绝多线程访问空间,避免空间造成死锁.以前Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls =false;默认就是这样,现在默认为true.如果不会好几个线程同时操作一个控件用方法1就可以.如果存在多个线程一起操作控件使用方法2 我们在用线程操作的时候,可能会出现异常:线程
在C# WinForm程序中创建控件数组及相应的事件处理
控件数组是VB提供的一个优秀的设计解决方案,它能很方便快捷的处理大批同类控件的响应和时间处理,但不知为什么在C#中这个优秀特性没有传承下来,甚为可惜,本文将要探讨就是如何在C# WinForm程序实现它.首先请看界面 在上面的界面中,本人想实现一个42个元素的Button数组来实现一个日历的功能,上面显示出了一部分. 其中采用了网格布局来放置这些按钮.手工创建为全部按钮后,在窗体类中代码中定义成员变量控件数组: private Button[] btns;然后在构造函数中初始化: btns =
MFC 动态创建控件
动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的. 一.创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建. 放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示. 静态控件不需要调用Create()函数来创建. 而创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过
iOS开发之通过代码自定义一个控件
关于控件的继承关系(面试重点): (1)所有的控件都继承自UIView. (2)能监听事件的都是先继承自UIControl,UIControl再继承自UIView.比如UIButton. (3)能整体滑动的都是继承自UIScrollView,UIScrollView再继承自UIView.比如UITableView. (4)UIWindow也是继承自UIView. 首先,创建控件的代码要写在 - (void)viewDidLoad{ }; 中,这个方法是在view被创建完毕后执行的方法. 1.创建
System.InvalidOperationException:“线程间操作无效: 从不是创建控件“btnSearch”的线程访问它。
System.InvalidOperationException:“线程间操作无效: 从不是创建控件“btnSearch”的线程访问它.”这个问题属于跨线程问题 在Form1重载中写上一行代码 System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
线程间操作无效: 从不是创建控件“button1”的线程访问它。
.net2后是不能跨线程访问控件的.,窗体上的控件是当前线程创建的,当用户异步执行一个方法:在该方法中给窗体上的控件赋值,记住:当执行一个异步委托的时候,其实 就是开了一个线程去执行那个方法,这样就会报错:线程间操作无效: 从不是创建控件“某某某”的线程访问它. C# WinForm开 发中,这是一个比较常见的异常:线程间操作无效,从不是创建控件“xxx”的线程访问它.这个异常来源于.NET2的一个限制:工作线程不能访问窗口线程 创建的控件.解决方法主要有两种,一种是在窗口线程中设置CheckF
C#: 线程间操作无效: 从不是创建控件“dataGridView”的线程访问它
最近在修改自动化小工具,用多线程来解决后台拷贝导致WinForm界面卡死的情况,但是遇到过错:线程间操作无效: 从不是创建控件“dataGridView”的线程访问它. 这是因为在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,如果需要访问窗口中的控件,有2种解决方法: 1. 在Form_Load中添加: //取消跨线程检查 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 这样进行非安全线程访问时,运行环境就不去检验它是否是线程安全的.
【转载】MFC动态创建控件及其消息响应函数
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a08244901014ok1.html 这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)http://topic.csdn.net/u/20101204/13/5f1b1e70-2f1c-4205-ba10-41616d16f07e.html (2)http://www.cppblog.com/deercoder/articles/107132.html 这两篇帖子是比较经典的,能够回答
【转】线程间操作无效: 从不是创建控件“textBox2” 的线程访问它。
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Net;using System.Threading; namespace Windows
wusir 线程间操作无效: 从不是创建控件“”的线程访问它 解决办法
利用FileSystemWatcher设计一个文件监控系统时,如果一个文件被修改或者新建,则文件修改事件会被多次触发而产生多条信息.为了将一个文件被修改一次而产生的多条信息归结为一条,在设计中新开了一个线程,在指定时间内(如2秒内)这个文件的修改被认为是一次修改,从而只产生一条信息. 这个工作完成后,又出现了另外一个问题:因为需要在文件修改时,在Listbox控件中新增一条提示信息,代码是这样的: this.lstResults.Items.Add(info); 结果在运行时出现了:线程间操作无
【转】Win32 创建控件风格不是Win XP解决方案
有时候我有在用Win32 API来向窗体上添加控件时,通过CreateWindow或CreateWindowEx创建出来的控件的风格不像XP风格,而是像Windows 2000的风格,界面很难看.注意,是动态调用CreateWindow来创建控件,不是从资源中加载. 这种情况下,我们怎么办呢,通常说来,造成这种情况都是由于没有正确加载资源,我们知道,像button, combobox, listbox等这些控件都是放在comctl32这个DLL里面的,所以有时候在用这些系统自定义的控件时,需要我
C# 委托 / 跨线程访问UI / 线程间操作无效: 从不是创建控件“Form1”的线程访问它
C# 委托 / 跨线程访问UI / 线程间操作无效: 从不是创建控件“Form1”的线程访问它 网上的代码都比较复杂,还是这个简单 见代码, 简易解决办法: 主窗体代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using Sy
MFC动态创建控件及其消息响应函数
这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)http://topic.csdn.net/u/20101204/13/5f1b1e70-2f1c-4205-ba10-41616d16f07e.html (2)http://www.cppblog.com/deercoder/articles/107132.html 这两篇帖子是比较经典的,能够回答我的问题.但是如何动态创建消息响应函数呢?这需要利用另外一个命令: ON_COMMAND_RANGE 参考如下帖
[Winform]线程间操作无效,从不是创建控件的线程访问它的几个解决方案,async和await?
目录 概述 取消跨线程检查 使用委托异步调用 sync和await 总结 概述 最近在qq群里有一朋友,问起在winform中怎么通过开启线程的方式去处理耗时的操作,比如,查看某个目录下所有的文件,或者符合要求的文件.下班回来,也研究了一下.发现多线程这块有点薄弱,也算是补一补吧. 在winform开发,经常会遇到需要在控件上加载大量数据(也就是常说的耗时操作),这会导致程序出现假死状态,这个时候我们就会想到线程. 在智能客户端应用程序中,这样的线程创建并管理用户界面 (UI),因而称为 UI
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