1 自定义类型和类型别名 1.1 自定义类型 Go语言中可以基于一些基本的数据类型,使用type关键字定义自定义类型的数据 . 自定义类型定义了一个全新的类型,该新类型具有基本数据类型的特性.自定义类型定义的方法如下: type TypeName Type //将 NewType定义为int 类型 type NewType int NewType是一个新的类型,其具有int的特性. 1.2 类型别名 类型别名是Go1.9版本添加的新功能.利用类型别名的功能,可以给一些基本的数据类型定义一些让读者
#### Go 面向对象之结构体最近有四天没更新公众号,有一些事情耽误了,生活就是这样,总会一些事情让人措不及防; ***山浓水浅,坐看流年***1. Go 也支持面向对象编程(OOP) 但是它和传统的面向对象编程还是有一些区别,并不是纯粹的面向对象编程; 2. Go 中没有类(class), Go 中struct 和其它编程语言中的类有同等地位,所以我们可以理解Go 是基于struct 来实现OOP; 3. Go 面向对象很简洁,没有传统OOP 的继承,方法重载,构造函数等等; 4. Go 面
Go变量 初始化 对 复合类型(数组.切片.字典.结构体)变量的初始化是,有一些语法限制: 1.初始化表达式必须包含类型标签: 2.左花括号必须在类型尾部,不能另起一行: 3.多个成员初始值以逗号分隔: 4.允许多行,但每行须以逗号 或 右花括号结束: 正确示例: type data struct { x int s string } var a data = data{1, "abc"} b := data{ 1, "abc", } c := []int{ 1,
1.定义不同 类使用class关键字来定义: 结构体用struct: 2.使用时的注意事项 ->结构体是值类型,类是引用类型 ->结构体中声明的变量不能做赋值操作,但是类可以. ->结构体在new时可以不声明就使用,但是未new时需声明后使用 class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A(); A aa; aa.id = 3; Console.WriteLine("我的测试" + aa.id