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c# 其他线程里结束线程
2024-11-04
C# WinForm 多线程 应用程序退出的方法 结束子线程
1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: 2.Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: 3.Application.ExitThread(); 强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题: 4.System.Environment.Exit(0); 这是最彻底的退出方式,不管什么线程都被强制退出,把程
【JAVA】在线程里使用线程外的变量为什么一定要是final类型
这个情况真的碰到很多,开始的时候也很难理解,但是既然IDE提示要final那我就final咯,跑通就行管那么多呢.然而这并不是科学的学习方法,万一面试问你呢那不是倒了大霉. OK,看了一些
结束线程方法2 Java提供的中断机制
package com.mozq.thread.interrupt; /** * 注意:调用interrupt()方法,并不会结束线程. * 结束线程的语义:需要我们自己使用3个中断方法构建. * * 没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止. * 中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断. * 某些线程非常重要,以至于它们应该不理会中断,而是在处理完抛出的异常之后继续执行. * 但是更普遍的情况是,一个线程将把中断看作一个终止请求,这种线程的run方法遵循如下
【Linux 线程】常用线程函数复习《二》
1.函数pthread_join /************************************************************************* > File Name: pthread_join1.c > Summary: pthread_join函数的基本用法 > Author: xuelisheng > Created Time: 2018年12月13日 ******************************************
Qt线程QThread简析(8个线程等级,在UI线程里可调用thread->wait()等待线程结束,exit()可直接退出线程,setStackSize设置线程堆栈,首次见到Qt::HANDLE,QThreadData和QThreadPrivate)
QThread实例代表一个线程,我们可以重新实现QThread::run(),要新建一个线程,我们应该先继承QThread并重新实现run()函数. 需要注意的是: 1.必须在创建QThread对象之前创建 QApplication (或QCoreApplication)对象. 2. QCoreApplication::exec() 必须只能从主线程调用,不能从QThread线程调用. class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: MyT
小谈Java里的线程
今天,我们来谈一谈Java里的线程. 一.进程与线程的基本概念 大家可能没听过线程这个概念,但是相信,用计算机的朋友都听过进程这个概念.打开电脑的任务管理器,我们就可以看到许多进程.它们主要分为三类,应用进程.后台进程与windows进程.我们可以把进程称为程序运行的一个单位,而线程,就是一个比进程还小的运行单位. 引用一段百度而来的关于进程与线程的资料: 进程和线程都是由操作系统所体现的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性. 进程和线程的区别在于: 简而言之,一个程序至
Delphi中怎么结束线程(这个线程是定时执行的)(方案二)
上篇博客中提出了一个问题:怎么结束一个定时循环执行的线程,并给出了一个解决方案,但是又出现了一个问题,详细去参考上一篇博客. 然后出去撒了个尿,突然脑子里出现了一个想法(看来工作和思考久了,出去走走,哪怕是去撒个尿,都可能尿出火花,所以工作和学习的时常根本就不等同于效率灵感不是在那里拼命工作.想就能出来的),需要结合上上篇博客:关于FreeOnTerminate的知识 上面所给出的第一种解决方案: 线程(Execute)在执行定时循环:然后先让 DestroyAThread设置 Terminat
Java如何等待子线程执行结束
工作中往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程, 往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明显, 比较符合人们的胃口. 就是你事情做完了, 你告诉我, 我汇
Qt 的线程与事件循环——可打印threadid进行观察槽函数到底是在哪个线程里执行,学习moveToThread的使用)
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独
(转)Java结束线程的三种方法
背景:面试过程中问到结束线程的方法和线程池shutdown shutdownnow区别以及底层的实现,当时答的并不好. Java结束线程的三种方法 线程属于一次性消耗品,在执行完run()方法之后线程便会正常结束了,线程结束后便会销毁,不能再次start,只能重新建立新的线程对象,但有时run()方法是永远不会结束的.例如在程序中使用线程进行Socket监听请求,或是其他的需要循环处理的任务.在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环.当需要结束线程时,如何退出线程呢? 有三
Java_如何等待子线程执行结束
工作中往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程, 往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明显, 比较符合人们的胃口. 就是你事情做完了, 你告诉我, 我汇
Java Thread.join()详解--父线程等待子线程结束后再结束
目录(?)[+] 阅读目录 一.使用方式. 二.为什么要用join()方法 三.join方法的作用 join 四.用实例来理解 打印结果: 打印结果: 五.从源码看join()方法 join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,例如: ? 1 Thread t = new AThread(); t.start(); t.join(); 回到顶部 在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后
Java主线程如何等待子线程执行结束(转)
工作中往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程, 往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明显, 比较符合人们的胃口. 就是你事情做完了, 你告诉我, 我汇
ASP.NET MVC WebApi 返回数据类型序列化控制(json,xml) 用javascript在客户端删除某一个cookie键值对 input点击链接另一个页面,各种操作。 C# 往线程里传参数的方法总结 TCP/IP 协议 用C#+Selenium+ChromeDriver 生成我的咕咚跑步路线地图 (转)值得学习百度开源70+项目
ASP.NET MVC WebApi 返回数据类型序列化控制(json,xml) 我们都知道在使用WebApi的时候Controller会自动将Action的返回值自动进行各种序列化处理(序列化为json,xml等),但是如果Controller的自动序列化后的结果不是我们想要的该怎么办呢?其实在MVC中有一个GlobalConfiguration(命名空间System.Web.Http)类可以设置WebApi的Controller自动序列化机制,这里我们就通过WebApi的Controll
并发、线程的基本概念&线程启动结束
并发.进程.可执行程序.进程.线程的基本概念 1.并发 并发当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状.每次切换需要额外的开销(保存运行状态.还原现场)占用程序运行时间.线程的数量过多效率反而下降. 2.并行 当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发.当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不
MFC 结束线程
在wtl工程中定义一个现成,如下:DWORD WINAPI ThreadFunc( LPVOID pParam ){if( g_pMainlg )g_pMainlg->DoEnumNetwork();return 0;} void CMainDlg::StartTreeThread(){DWORD dwThreadId;HANDLE hThrd = CreateThread( NULL, 0, ThreadFunc, NULL, 0, &dwThreadId );if ( hThrd )Cl
并发编程——认识java里的线程
本文系作者 chaoCode原创,转载请私信并在文章开头附带作者和原文地址链接. 违者,作者保留追究权利. 前言 并发编程在我们日常开发中是时时刻刻都有在用的,只不过大部分的代码底层已经帮我们去做了一些并发编程的安全处理,但是还是有很多情况下需要我们自己去控制,所以我们需要去了解学习并发编程,那么我们一步一步深入的开始学习. 认识java里的线程 Java 程序天生就是多线程的 一个 Java 程序从 main()方法开始执行,然后按照既定的代码逻辑执行,看 似没有其他线程参与,但实际上 Jav
Winform软件,不要在线程里操作UI
对于Winform软件,不要在线程里操作UI,不要相信:StartForm.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 于是,把所有的代码都改成主线程委托调用的方式 private delegate void SetTextHandle(string id, string value); private void ThreadSetText(string id, string value) { this.Controls.Find(id, true)[0].
简短总结一下C#里跨线程更新UI(转)
摘自: http://my.oschina.net/sdqxcxh/blog/53707 跨线程更新UI是写多线程程序尤其是通信类的程序经常遇到的问题,这里面主要的问题是冲突,比如数据线程想要更新UI的时候,用户同时也在更新UI,就会出现争用.C#里可以用 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 来关闭跨线程检测.但是这样做有一定的风险,容易让程序崩溃. 最好的办法是通过Invoke,这篇博客只是提供一个示例,至于那些线程同步.Invok
VC++ 结束线程 AfxBeginThread AfxEndThread
如果你的线程是从CWinThread继承出来的,结束自己就用AfxEndThread, 如果是外部调用的话,可以用PostThreadMessage(m_nThreadID, WM_QUIT,0,0);给这个线程发送消息,线程就会结束的, 其中的m_nThreadID是线程ID. 线程的ID可以这样得到 private: DWORD h_MemoryDraw;//定义变量 h_MemoryDraw = AfxBeginThread(MemoryDraw, Param)->m_nThreadID;
简短总结一下C#里跨线程更新UI
摘自: http://my.oschina.net/sdqxcxh/blog/53707 跨线程更新UI是写多线程程序尤其是通信类的程序经常遇到的问题,这里面主要的问题是冲突,比如数据线程想要更新UI的时候,用户同时也在更新UI,就会出现争用.C#里可以用 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 来关闭跨线程检测.但是这样做有一定的风险,容易让程序崩溃. 最好的办法是通过Invoke,这篇博客只是提供一个示例,至于那些线程同步.Invok
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