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c 写的游戏运行时卡顿怎么办
2024-11-03
C++游戏界面不流畅的问题
或许是我游戏玩多了,我突然发现,我的C++程序画面画面一顿一顿的,不流畅.肯定哪里不正确,要改. 奇怪啊,为什么我曾经,在我电脑上就不这么卡,就看不出画面一顿一顿的呢? 百度了,狗狗了,必应了,然而,并没有什么卵用. 扭头问老大,老大一声令下:不许问别人,这个问题单独解决,顺便提交个解决方式我. 的确,人须要有解决这个问题的能力,这一点非常重要.事实上,最重要的是记性,<<最强大脑>>没记性再好的分析能力都没用. 真羡慕你们的好记性... 羡慕虽好,然而,并没有什么卵用.还得靠自己
解决Mac下AndroidStudio内容时卡顿
Mac下AndroidStudio在写代码的时候出现卡顿,小圆圈会一直转,此时我们应该检查下AndroidStudio的内存使用情况了. 1.点击左上角 AndroidStudio -- Preferences 2.在弹出的界面搜索框内输入memory,如下图: 3.勾选图中红框里的内容,再点击OK.返回主界面后右下角就会显示内存的使用情况. 可以明显看到默认设置的最大内存才1024M,在我们编写代码时,超出800M就会出现卡,所以这远远不够我们使用,解决方法如下: 1.打开电脑上的应用程序,打
关于Office软件中Word输入时卡顿无反应的解决办法!
最近在安装office2013时遇到了这样一个问题,就是在激活office之后,打开Word输入内容时十分卡顿.也是狂搜网上各种办法,有说改注册表的,也有说在office选项里设置什么输入法的,全试了一遍,几乎没什么用.但是在一篇博文中找到这么一个方法,简单而且有效,解决了我的问题,所以在这里说明一下,希望能够帮助其他人! 打开Word,点击左上角—>文件—>选项—>高级,一直拉到“显示”条列那,有一个“禁用图形硬件加速”的选项,勾选这个选线,确定保存,重新启动Word即可解决输入时卡顿
IDEA编码时卡顿问题
当代码行数超过2000行,甚至更多时会出现编码时卡顿到无法编译的情况,解决方法如下: 方法1:修改IDEA配置参数 找到D:\ideaIU-2019.1.1.win\bin\idea64.exe.vmoptions这个文件,修改这2个参数的值: -Xms1024m-Xmx2048m 方法2:点击这个头像,设置为None(只对当前文件有效)
vue 在有大数据量的 table 中使用弹窗 input 输入数据时卡顿解决方案
vue 在有大数据量的 table 中使用弹窗 input 输入数据时卡顿解决方案 原因:vue在进行输入时,进行了多次的render刷新渲染操作,导致了input框输入时发生的卡顿现象 解决方法:在表单上添加属性-selfUpdate为true(用于使form-item项的更新不会波及到其他item项) vue update 递归 bug 抽离单独的 input 组件, 实现 update 最小 refs https://www.cnblogs.com/linjiangxian/p/13097
Java初学者作业——实现控制台的猜数字游戏。游戏运行时产生一个1~100之间的随机数字
返回本章节 返回作业目录 需求说明: (1)实现控制台的猜数字游戏.游戏运行时产生一个1-100之间的随机数字 (2)要求用户从控制台输入数字,若输入的数字比随机数小,则输出"太小了,再大一点!":若输入的数字比随机数大,则输出"太大了,再小一点!",若输入的数字与随机数相同,则输出"恭喜你猜对了!".游戏过程中用户需要多次输入所猜数字,直到猜中为止. 实现思路: (1)声明变量rdmNum,并赋值为1-100之间的随机数字,产生随机数的代码如下
U3D游戏运行时资源是如何从AB中加载出来的
以安卓为例 1,游戏启动,自定义版本管理器去安卓的持久化目录下查找我们自定久的版本管理文件 rep.db,若该文件不存在,说明这是游戏第一次启动,于是就把streammingAssets下的LUA文件夹和resoure文件夹及rep.db及版本号文件version.txt及资源列表文件resource_list.txt拷到持久化目录下. 若发现rep.db存在,则去WEB资源服务器上取资源版本号,并与version.txt中的版本号对比,如不一致,则去对比服务器与本地的resource_list
PhpStorm 2017.3 版本在 Mac 系统 macOS High Sierra 版本 10.13.3 中运行很卡顿
最近升级了系统,发现PHPStorm 运行一会儿就卡顿起来了,按网上的方法加大内存配置也是没效果: 运行一会儿照样卡顿,接着一会儿就要内存溢出了挂掉了: 想着最近只有升级过操作系统,并没有升级JDK等版本依赖,很是恼火,效率低下 刚好看见官网今年出了新版本,于是马上卸载,甚至连原来藏在各个文件夹中的相关的配置和缓存全部删掉 下载了新版本安装后,运行起来发现又可以飞快的编码了
uniapp-scroll-view纵向(竖向)滑动当scrollTop为0时卡顿问题
这个问题目前遇到的人少,所以找到答案不容易,我也是各种细节亲测才发现的解决方案.记录下来 当uniapp用scroll-view竖向滚动时,在scrollTop为0时,下拉会卡顿. 解决方法(只需要在app-plus里加上"bounce":"none",就可以了 ,{ "path" : "components/scollTest/scollTest", "style" : { "navigatio
xamarin MasterDetailPage点击Master时卡顿现象
在很多项目中经常会使用到MasterDetailPage的布局方式,而且一般做为主页面来开发,在开发中,发现一个并不算Bug的问题,但是却发生了,以此记录下来,方便大家探讨. 现象是这样的,我开发了一个MasterDetailPage页,在Master页点击选中行的时候,Master页收缩,显示Detail页的内容,我的Detail页的内容是一个ListView,并在ListView中显示Master页选中后相应的数据,为了加快切换速度我在Master页点击后使用了Detail页的Binding
android WebView缩放时卡顿问题
问题描述: WebView 在双指缩放页面时会卡顿 解决过程:有试过打开硬件加速android:hardwareAccelerated="true" 还是没用,纠结了一天,最后屏蔽了设置ua的代码才正常: setUserAgentString(ua);如果要手动代码设置ua,要注意ua要尽量符合规范才行: 可以参考我设置ua的方法: String systemUserAgent = webSetting.getUserAgentString(); StringBuilder sb =
新手如何让一个python写的游戏运行起来
本文主要解决问题为python中的pygame库安装 安装包版本:python-3.4.3.amd64.msi 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1_jIRdVugSNzXKbhPxhihLg Pygame版本:pygame-1.9.4-cp34-cp34m-win_amd64 (1).whl 下载链接:https://www.lfd.uci.edu/pythonlibs 1.下载好python安装包,默认next直至finshed 2.本人安装路径:C:\Python3
解决webstorm拉取Vue项目时卡顿,及内存爆满问题
最近在拉取Vue项目时总是会出现webstorm内存瞬间爆满,导致webstorm卡死,而且,有时在下载完node_modues后webstorm一直处于updating中,为此在网上找了很多方法结果效果不怎么理想,然后自己就接着捣鼓,终于捣鼓出来了.下面就是方法: 1.打开webstorm,然后依照此路径(files->settings->editor->File Types->ignore files and folders)打开在其输入框中添加"node_modul
office2016系列产品关闭时卡顿
关闭Print Spooler服务其方法如下: win+r键–>输入services.msc点击确定如下图 单击word中的文件-选项-加载项-COM加载项-转到,将所有加载项前面的勾都去掉(不是删除),单击确定,重启word,对其他组件是一样的操作 打开控制面板- 单击程序-所有程序-找到Office安装程序-右击选择更改-单击添加和删除功能,找到word组件,单击倒三角,选择从本机运行全部程序.
解决phpmyadmin 点击表结构时卡顿、一直加载、打不开的问题
本文内容是转自其它站点,亲测可用. 第一步,打开 ./version_check.php文件,找到以下代码: $save = true; $file ='http://www.phpmyadmin.net/home_page/version.json'; if (ini_get('allow_url_fopen')) { $response = file_get_contents($file); } else if (function_exists('curl_init')) { $curl_h
解决XMind运行卡顿
问题 XMind是一款很好用的脑图工具,它是基于eclipse开发的,而且基础功能是免费的.最近我安装了XMind 8 Pro,但是发现在Mac上运行有卡顿. 解决方式 解决这个问题的思路也很简单,软件卡顿一般就是资源不够用了.这里的资源包括cpu和内存. 我观察我的机器,cpu并没有达到100%, 内存也没用完.然后我就猜测可能是JVM的初始内存分的太小了. XMind是基于eclipse开发的,我直接找到了程序启动时的配置文件/Applications/XMind.app/Contents/
cocos2d-x android黑屏后返回游戏卡顿
转自:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/8824931 2013年5月17日更新:对于之前说的资源释放问题,cocos2d-x 2.1.3已经解决,就是说中断之后不释放资源,估计方法跟之前提到的差不多,我没有仔细研究过.... 在调试的过程中发现,如果中断处理的时候,让游戏显示暂停界面,方法不当有可能会出问题,本人就遭遇了,返回时直接退出游戏,或者不显示暂停界面的问题.后来发现如果创建的暂停界面层,在AppDelegate::a
折腾iPhone的生活——iPhone 5s 开启 assistive touch 后卡顿的问题
刚刚入手我的国行iPhone5s土狗灰,感觉倍棒~ 但是一上手就发现了一个问题:卡顿. 卡顿不仅体现在日常使用中,游戏中更加严重,当我玩水果忍者的时候,会发现切水果的画面都变得不流畅起来,这是拥有64位A7处理器所不应该发生的事情,查明原因后,发现罪魁祸首是assitive touch. 型号:iPhone 5s A1528 iOS7.0.4 问题: 在开启Assistive touch 以后,部分游戏会出现卡顿情况,部分应用会出现无法打开的情况. 解决方法: 1.如果对于Assisti
【C++】解决vs2015经常卡顿的办法
VS2015经常性的卡顿,参考了zhihu里问答的办法,编译和使用的时候的确快多了 为什么vs2015经常卡顿? https://www.zhihu.com/question/34911426 感谢zhihu众大牛的回复,很棒棒. 方法1:在vs2015的菜单栏上选择工具→选项 搜索codelens, 将启用 取消勾选,重启VS 方法2:在vs2015的菜单栏上选择工具→选项→滚动条; 方法3:卸载Git Tools/Git Source Provider 或许有奇效 方法4:默认的视觉性能要求
iOS 14 egret 游戏卡顿问题分析和部分解决办法
现象 总体而言,iOS 14 渲染性能变差,可以从以下三个测试看出. 测试1:简单demo,使用egret引擎显示3000个图(都是同一个100*100 png 纹理),逐帧做旋转.(博客园视频播放可能有问题,视频地址:https://github.com/kenkozheng/kenkozheng.github.com/blob/master/WebGL/ios14/video/1.mp4?raw=true) 视频中,黑色机器是iOS14.0,白色是iOS13.7,都是iphone 7plus
解决UINavigationController在pushViewController时出现的"卡顿"问题
进行开发中,遇到了个小问题: 在使用UINavigationController的-pushViewController:animated:执行入栈一个子控制器操作时(即最新栈顶子控制器),会出现推出(即入栈)"卡顿"现象, 原因:这是因为从iOS7开始, UIViewController的根view的背景颜色默认为透明色(即clearColor),所谓"卡顿"其实就是由于透明色重叠后,造成视觉上的错觉,所以这并不是真正的"卡顿",但这种&quo
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