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C 函数 有必要加&吗
2024-10-09
函数名前加 & 符号的深入理解 C++
#include <iostream> using namespace std; int& test_str() { ; return a; //通过返回 a 的地址来进行 值的返回(即 a的地址中所储存的值) } int ff(int t) //返回的就是个数 a 的值,a属于局部变量,函数调用完后内存自动释放,地址也就不存在 //所以运行 &ff(b) 会报错 :“&”要求左值 ,即没有地址可以取 { ; return a; } int& fun(int &
Linux下c函数dlopen实现加载动态库so文件代码举例
dlopen()是一个强大的库函数.该函数将打开一个新库,并把它装入内存.该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的.这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了.可以在自己的程序中使用 dlopen().dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在 dl 库中实现.它需要两个参数:一个文件名和一个标志.文件名就是一个动态库so文件,标志指明是否立刻计算库的依赖性.如果设置为 RTLD_NOW 的话,则立刻计算:如果设置的是 RTLD_LAZY,则在需要
php function 定义时函数名前加&符号的意义
看了很多帖子,但是都不能理解,又去看了很多资料,终于名白了.记下备忘. 问题:php在声明函数时,函数名前面的&符号有什么用? 一直想不通.很多帖子说类似于变量的$a=&$b,但是$b在声明的时候前面可没有加&符号啊?那么这个函数名前面加&有什么用呢? 很多人看的都是网上的例子,先用网上例子试一下: function &test(){ static $b = 0; //声明一个静态变量 $b = $b+1; return $b; }
module_init宏解析 linux驱动的入口函数module_init的加载和释放
linux驱动的入口函数module_init的加载和释放 http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/4927579 void free_initmem(void) { if (!machine_is_integrator() && !machine_is_cintegrator()) { free_area((unsigned long)(&__init_begin), (unsigned long)(&__i
某些情况下调用函数为什么要在函数名前加“(void)”
我们知道,在定义函数时,加在函数名前的"void"表示该函数没有返回值.但在调用时,在函数名前加"(void)"的作用又是什么呢? 最明显的一点就是表示程序并不关心调用该函数后的返回值是什么,比如函数strcpy,我们直接用"strcpy(des_str, src_str);"这样的形式来调用.strcpy()原型声明:char *strcpy(char* dest, const char *src);."(void)strcpy(de
JS 中函数名后面加与不加括号的区别
a.onmouseover = fn1; a.onmouseout = fn2; function fn1(){ div.className = "erweima show"; } function fn2(){ div.className = "erweima hide"; } 只要调用函数进行执行,都必须加括号. 函数是一个对象,函数名是指向这个对象的指针. 函数名后面加上括号就表示立即调用执行这个函数里面的代码. 使用不带圆括号的函数是访问函数的指针,而非调用
JS全局变量VAR和THIS--在函数内部,加var是局部变量,不加是全局变量
JS全局变量VAR和THIS 2011-05-23 21:43 很多人都觉得在JavaScript声明一个变量,加var和不加var没有什么区别,实际上是一个错误的观点,如果在函数外面,也就是说在window区域加不加var确实是一样,因为都会是全局变量的效果,而如果在函数内部,加var就是局部变量,不加是全局变量. function test(){ var1 = 2; alert(var1); } test(); alert(var1); 这样可以显示为2 fun
Qt 控制线程的顺序执行(使用QWaitCondition,并且线程类的run函数里记得加exec(),使得线程常驻)
背景项目中用到多线程,对线程的执行顺序有要求: A.一个线程先收数据 B.一个线程处理数据 C.一个线程再将处理后的数据发送出去 要求三个线程按照ABC的顺序循环执行. 思路子类化多线程方法 重写子类的run函数,在run函数内用while(1)来常驻线程,循环体内通过检查全局变量来判断是否到自己执行,不是自己线程则跳过,是自己线程执行完后改变全局标志位.通过全局标志位来控制线程的执行顺序.所以需要一个全局变量来标记当前应当执行的线程,同时用一个互斥量来保护该全局变量.movetoThread多
js匿名函数(变量加括号就是函数)
js匿名函数(变量加括号就是函数) 一.总结 变量加括号就是函数,而函数的括号是用来传参的 1.类比:以正常函数去想匿名函数,匿名函数比正常函数只是少了函数名,本质还是一样,该怎么传参还是怎么传参,小括号用于传参,小括号用于将变量变成函数 二.要点 匿名函数 没有函数名字的函数 单独的匿名函数是无法运行和调用的 可以把匿名函数赋值给变量 通过表达式自我执行,语法:(匿名函数)() 匿名函数传递参数,语法:(匿名函数)(参数) 三.代码 <!DOCTYPE html> <html lang
Delphi日期函数、日期加减
Delphi里有现成的函数可以实现日期加减,是在DateUtils单元里的. function IncYear(const AValue: TDateTime; const ANumberOfYears: Integer = 1): TDateTime; // function IncMonth is in SysUtils function IncWeek(const AValue: TDateTime; const ANumberOfWeeks: Integer = 1): TDateTim
ifstream 作为函数参数 需要加&
ifstream作为函数的参数要加& 参考:http://www.cnblogs.com/growup/archive/2011/03/03/1971528.html void foo(ifstream ifs) {} // 编译出错 void foo(ifstream& ifs) {} // 编译成功 原因:stream不能被复制 实现方法: Make the copy constructor and assignment operator private (like inthe &
linux驱动的入口函数module_init的加载和释放【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/4927579 就像你写C程序需要包含C库的头文件那样,Linux内核编程也需要包含Kernel头文件,大多的Linux驱动程序需要包含下面三个头文件: #include <linux/init.h>#include <linux/module.h>#include <linux/kernel.h>其中,init.h 定义了驱动的初始化和退出相关的函数,k
Swift 学习一函数&函数属性&懒加载
函数 函数相当于OC中的方法 格式: func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 { 代码块 return 返回值} func 函数名(参数列表){ // 返回值为Void 可以省略 代码块 return 返回值} 常见函数类型 // 1.没有参数,没用返回值func run() -> Void { print("I am running")} // 如果没用返回值,Void可以写成()func run1() -> () {
MFC中函数名前加 :: 原因
在开发MFC之前,开发的是以AFx(Application Frameworks,x是没有什么意义的)开头的一些函数.但是那个时候开发的函数并没有进行封装,但是有很多很有用的函数.最后AFx开发失败,于是就转而开发MFC.但是对于在AFx中一些有用的函数,希望能够放在里面用.于是就放在最外层.但是在里面的类中也有一些和它同名的函数.于是如果想调用最外层的函数,就需要在函数名加两个冒号来进行识别.--外面的也就是全局的.如果不加,就是调用里层的函数.
linux 文件名称前后缀操作函数----取目录函数dir、取文件名称函数notdir、取后缀函数suffix、取前缀basename、加后缀函数addsuffix、加前缀addprefix、连接函数join
1.1 文件名操作函数 下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的.每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待. 1.1.1 取目录函数dir $(dir <names...> ) 名称:取目录函数--dir.功能:从文件名序列<names>中取出目录部分.目录部分是指最后一个反斜杠("/")之前的部分.如果没有反斜杠,那么返回"./".返回:返回文件名序列<names>的目录部分.示例: $
C++中的const成员函数(函数声明后加const,或称常量成员函数)用法详解
http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List { 02 private: 03 Node * p_head; 04 int length; 05 …… 06 Public: 07 int GetLength () const; 08 bool GetNodeInfo(const int index,Node &
关于C++类的成员函数是否要加关键字“const”
原则:类的成员函数在小括号后大括号前加上 const ,代表不准备改变对象的数据.不加的话代表有可能会改变对象的数据. 1.当常量对象,就是加上const修饰的类的成员去调用常量成员函数时,这表示:对象的初始化数据一定不能改变,常量成员函数说:放心,我不会改变你的初始化数据的,这一切都很好. 2.当常量对象调用没加const修饰的类的成员函数时,这表示:对象的初始化数据一定不能改变,非常量成员函数说:我不能保证哦!完犊子,没商量好,这要出问题. 3.当非常量对象调用常量成员函数时,这表示:对象的
DB2时间函数 实现 时间加减
时间加减:后边记得跟上时间类型如day.HOUR TIMESTAMP ( TIMESTAMP(DEF_TIME)+1 day)+18 HOUR DB2时间函数是我们最常见的函数之一,下面就为您介绍一些DB2时间函数,供您参考,希望可以让您对DB2时间函数有更多的了解. --获取当前日期: select current date from sysibm.sysdummy1; values current date; --获取当前日期 select current time from s
C++函数声明后面加throw()的作用
原文地址:https://blog.csdn.net/to_baidu/article/details/53763683 C++里面为什么有时候在函数声明的时候在后面加throw()关键字? 解释: C++函数后面加关键字throw(something)限制,是对这个函数的异常安全作出限制:这是一种异常规范,只会出现在声明函数时,表示这个函数可能抛出任何类型的异常. void fun() throw(); //表示fun函数不允许抛出任何异常,即fun函数是异常安全的. void fu
成员函数定义后面加 const 的意义
我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值.如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性.其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理. c++ 函数前面和后面 使用const 的作用: 前面使用const 表示返回值为const 后面加 const表示函数不可以修改class的成员 (仅为可读,不可写
八、React实战:可交互待办事务表(表单使用、数据的本地缓存local srtorage、生命同期函数(页面加载就会执行函数名固定为componentDidMount()))
一.项目功能概述 示例网址:http://www.todolist.cn/ 功能: 输入待做事项,回车,把任务添加到 [正在进行] [正在进行] 任务,勾选之后,变成已[经完成事项] [已完成事务],勾选之后,变回 [正在进行 ] 最后的删除按钮点之后删除事务 二.项目实现 2.1简单的添加.删除功能 [TodoList2 .js] import React,{Component} from 'react'; import './css/todolist.css'; class TodoList
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