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c# 发送消息给非当前窗口
2024-09-02
用C#调用Windows API向指定窗口发送按键消息 z
用C#调用Windows API向指定窗口发送 一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCm
[转] C#中发送消息给指定的窗口,以及接收消息
原文C#中发送消息给指定的窗口,以及接收消息 public class Note { //声明 API 函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private static extern IntPtr SendMessage(int hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); [DllImport("User32.dll",
【转载】Delphi7从子线程中发送消息到主线程触发事件执行
在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作.比如说数据备份,转档什么的.在主窗口还能同是进行其它操作.而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上(可视),同时进行日志处理等.我用的是下面的方法: [1]用到的API函数:RegisterWindowsMessage----------------------函数功能:该函数定义一个新的窗口消息,该消息确保在系统中是唯一的.返回的消息值可在调用函数SendMessage或PostMessage
【C#】给无窗口的进程发送消息
注:本文适用.net2.0+的winform程序 一个winform程序,我希望它不能多开(但是如何防多开不是本文要讲的),那么在用户启动第二个实例的时候,作为第二个实例来说,大概可以有这么几种做法: 弹个窗告知用户[程序已运行]之类,用户点击弹窗后,退出自身 什么都不做,默默退出自身 让已运行的第一个实例把它的窗体显示出来,完了退出自身 显然第3种做法更地道,实现该效果的核心问题其实是:如何显示指定进程的窗口? 首先想到的是调用ShowWindow.SetForegroundWindow等AP
【C#】无损转换Image为Icon 【C#】组件发布:MessageTip,轻快型消息提示窗 【C#】给无窗口的进程发送消息 【手记】WebBrowser响应页面中的blank开新窗口及window.close关闭本窗体 【手记】调用Process.EnterDebugMode引发异常:并非所有引用的特权或组都分配给呼叫方 【C#】DataRowState演变备忘
[C#]无损转换Image为Icon 如题,市面上常见的方法是: var handle = bmp.GetHicon(); //得到图标句柄 return Icon.FromHandle(handle); //通过句柄得到图标 此法的问题是,如果图像是透明背景,那么得到的Icon的边缘就是毛糙的,像是先垫了一层背景色然后再去色的效果,很不如人意,用过的朋友都知道.尚未研究是bmp.GetHicon出的问题,还是Icon.FromHandle有问题,日后有闲心再捣鼓下. 下面给出完美转换方法: /
[原创]C#应用WindowsApi实现查找\枚举(FindWindow、EnumChildWindows)窗体控件,并发送消息。
首先介绍基本WindowsApi: public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); 函数说明:在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个窗口 导入库:user32.lib 头文件:winuser.h 命名空间 using System.Runtime.InteropServices; 参数说明 lpClassName String,窗口类名 lpWindowName String,窗口标
如何给对话框中的控件发送消息呢?Windows消息分类
以博文CTabCtrl中介绍的那样,给Tab添加子对话框来显示Tab内容.那么如果这个子对话框中含有个CTreeCtrl控件,有个Button控件,我想要模拟给这两个控件发送消息,该怎么办呢?直接把给控件的消息给控件容器(控件的父窗口)是没有用的.为什么呢?首先要明白windows的消息分类: Windows消息的分类 1. 标准消息(队列消息)除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息,如WM_MOUSEMOVE.WM_LBUTTONUP.WM_KEYDOWN.WM_C
关于 使用python向qq好友发送消息(对爬虫的作用----当程序执行完毕或者报错无限给自己qq发送消息,直到关闭)
以前看到网上一些小程序,在处理完事物后会自动发送qq消息,但是一直搞不懂是说明原理.也在网上找过一些python登陆qq发送消息的文字,但是都太复杂了.今天偶然看到一篇文章,是用python调用win32的接口发送qq消息的,觉得不错,就先记录下来,日后肯定会用得上这些小工具. 发送qq消息要求已经登陆qq,而且qq的窗口是独立的,现在新版的qq一般都是将所有的聊天窗口聚合在一起,因此要设置将qq窗口分离,或者将需要发送消息的那个窗口单独分离出来. 上代码吧. # 原理是先将需要发送的文本放
用Win32编写发送消息至Notepad++的程序
这次利用Win32编程写一个发送"Win32 Assembly,My First SendMessage Program !" 每个程序要发送消息至另一个程序的时候,通常使用SendMessage函数或PostMessage函数 两个函数的原型如下: 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam): 参数: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄.如果此参数为HWND_BROADCAS
理解SetCapture、ReleaseCapture、GetCapture(控制了消息发往哪个窗口,是理解消息的关键)
理解SetCapture.ReleaseCapture.GetCapture 正常情况下,鼠标指针位于哪个窗口区域内,鼠标消息就自动发给哪个窗口.如果调用了SetCapture,之后无论鼠标的位置在哪,鼠标消息都发给指定的这个窗口,直到调用ReleaseCapture或者调用SetCapture设置另一个窗口为止.很多时候,窗口或控件在鼠标按下后,需要知道鼠标移动和放开的情况,例如按钮在鼠标按下后会变为“按下”状态,鼠标移出按钮区域时“弹起”,所以按钮控件需要在鼠标按下时SetCapture,鼠
理解SetCapture、ReleaseCapture、GetCapture(控制了消息发往哪个窗口,即消息窗口)
理解SetCapture.ReleaseCapture.GetCapture 正常情况下,鼠标指针位于哪个窗口区域内,鼠标消息就自动发给哪个窗口.如果调用了SetCapture,之后无论鼠标的位置在哪,鼠标消息都发给指定的这个窗口,直到调用ReleaseCapture或者调用SetCapture设置另一个窗口为止.很多时候,窗口或控件在鼠标按下后,需要知道鼠标移动和放开的情况,例如按钮在鼠标按下后会变为“按下”状态,鼠标移出按钮区域时“弹起”,所以按钮控件需要在鼠标按下时SetCapture,鼠
Swift - 发送消息(文本,图片,文件等)给微信好友或分享到朋友圈
通过调用微信提供的API接口,我们可以很方便的在应用中发送消息给微信好友,或者分享到朋友圈.在微信开发平台(https://open.weixin.qq.com)里,提供了详细的说明文档和样例.但由于提供的样例是使用Objective-C写的,所以这边我写了个Swift版的样例. 1,实现的功能 (1)可以发送各种类型的消息给好友,也可以分享到朋友圈 (2)发送的内容类型包括:纯文本,图片,链接,音乐,视频,gif表情,非gif表情,文件 2,效果图如下 3,注意事项: (1)该样例
Java企业微信开发_05_消息推送之发送消息(主动)
一.本节要点 1.发送消息与被动回复消息 (1)流程不同:发送消息是第三方服务器主动通知微信服务器向用户发消息.而被动回复消息是 用户发送消息之后,微信服务器将消息传递给 第三方服务器,第三方服务器接收到消息后,再对消息做出相应的回复消息. (2)消息是否加密:在发送消息的流程中,对封装好的回复消息(json字符串)是不进行AES加密的. 而在被动回复消息的流程中,第三方服务器接收消息时,需要先解密微信发过来的消息,在最后发送回复消息前,需要先加密(AES)回复消息. (3)数据交换的格式不同:
Netty客户端发送消息并同步获取结果
客户端发送消息并同步获取结果,其实是违背Netty的设计原则的,但是有时候不得不这么做的话,那么建议进行如下的设计: 比如我们的具体用法如下: NettyRequest request = new NettyRequest(); request.setRequestId(UUID.randomUUID().toString()); request.setClassName(method.getDeclaringClass().getName()); request.setMethodName(m
Openfire 单人聊天和多人聊天(发送消息、接收消息)
Openfire 单人聊天和多人聊天(发送消息.接收消息) 一.单人聊天 1)发送消息: 首先要获取一个聊天窗口,getConnection()为获取连接connection的方法,调用getFriendChat()获取 private Map<String, Chat> chatManage = new HashMap<String, Chat>();// 聊天窗口管理map集合 /** * 获取或创建聊天窗口 * @param friend 好友名 * @param lis
kafka7 探索生产者同步or异步发送消息
1.生产者:在发送完消息后,收到回执确认. 主要是在SimpleProducer.java中修改了发送消息的2行代码,用到了回调函数,修改如下: //发送消息 ProducerRecord<String, String> rec = new ProducerRecord<String, String>("test-topic","hello world from win7"); producer.send(rec,new Callback()
SSM框架下使用websocket实现后端发送消息至前端
本篇文章本人是根据实际项目需求进行书写的第一版,里面有些内容对大家或许没有用,但是核心代码本人已对其做了红色标注.文章讲解我将从maven坐标.HTML页面.js文件及后端代码一起书写. 一.maven坐标 <!-- WebSocket配置开始--> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-websocket</artifactId>
RocketMQ3.2.2生产者发送消息自动创建Topic队列数无法超过4个
问题现象 RocketMQ3.2.2版本,测试时尝试发送消息时自动创建Topic,设置了队列数量为8: producer.setDefaultTopicQueueNums(8); 同时设置broker服务器的配置文件broker.properties: defaultTopicQueueNums=16 但实际创建后从控制台及后台打印代码观察到该Topic只创建了4个队列,反复重试确认发送消息时自动创建Topic,最大创建4个队列. 查找原因 服务端与客户端配置对比 阅读源码,在TopicConf
ActiveMQ producer不断发送消息,会导致broker内存耗尽吗?
http://activemq.apache.org/my-producer-blocks.html 回答了这个问题: ActiveMQ 5.x 支持Message Cursors,它默认把消息从内存移出到磁盘上.所以,只有在分配给message store的磁盘空间被用完了,才会出现问题.分配的磁盘空间是可以配置的. http://activemq.apache.org/message-cursors.html 有一张描述store based cursor的图: 上图中的元素对应的数据结构如
ActiveMQ producer同步/异步发送消息
http://activemq.apache.org/async-sends.html producer发送消息有同步和异步两种模式,可以通过代码配置: ((ActiveMQConnection)connection).setUseAsyncSend(true); producer默认是异步发送消息.在没有开启事务的情况下,producer发送持久化消息是同步的,调用send会阻塞直到broker把消息保存到磁盘并返回确认. 消息设置为持久: MessageProducer producer =
02 workerman之GatewayWorker简单的demo 实现两端发送消息
前端代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> 内容:<input type="text" name="msg" id="msg" value="" /> <b
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