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c#右键按钮contextmenustrip
2024-08-08
C# 右键菜单 contextMenuStrip
1.添加contextMenuStrip控件 默认命名:contextMenuStrip1 2.在要显示的控件上,找到其ContextMenuStrip属性,并设置其为contextMenuStrip1 比如我这边放在 dataGridView1 控件上,就将dataGridView1的ContextMenuStrip属性,设置为contextMenuStrip1 3.将dataGridView1的CellMouseDown事件下写入下列代码 //在右键点击时,将当前行选中 private vo
ASPxTreeList的右键按钮事件
ASPxTreeList应该是比较长用的控件了~现在就来说说它的右键按钮事件 这里实现的是右键里有折合和展开所有节点的功能 code: <dx:ASPxTreeList ID="ASPxTreeList2" ClientInstanceName="treelist1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" DataSourceID="SqlDataSource1&
DataGridView使用技巧九:DataGridView的右键菜单(ContextMenuStrip)
DataGridView,DataGridViewColumn,DataGridViewRow,DataGridViewCell有ContextMenuStrip属性.可以通过设置ContextMenuStrip对象来控制DataGridView的右键菜单的显示. DataGridViewColumn的ContextMenuStrip属性设定除了列头以外的单元格的右键菜单. DataGridViewRow的ContextMenuStrip属性设定除了行头以外的单元格的右键菜单. DataGrid
【C#】分享一个弹出容器层,像右键菜单那样召即来挥则去
适用于:.net2.0+ Winform项目 ------------------201508261813更新(源码有更新.Demo未更新)------------------ 重新绘制调整大小手柄(SizeGrip,右下角那个),因为系统自绘的太靠边角,在XP下会盖过那部分边框,视觉体验不好.改进如图:新增的DrawSizeGrip方法就是绘制方法,是protected virtual的,所以如果你看不上我画的这个,可以在子类重写该方法画你自己满意的(题外,画这个我还参考了VS2010的效果,
[转]【C#】分享一个弹出浮动层,像右键菜单那样召即来挥则去
适用于:.net2.0+ Winform项目 背景: 有时候我们需要开一个简单的窗口来做一些事,例如输入一些东西.点选一个item之类的,可能像这样: 完了返回原窗体并获取刚刚的输入,这样做并没有什么问题,但在几天前我突然产生了一些想法:为什么非得有板有眼的弹出一个窗体给用户呢,是不是可以在按钮附近迅速呈现一个层来做这些事呢,类似快捷菜单那样,用户高兴就在里面做一下该做的事,不高兴就在其它地方点一下它就消失,本来很轻便快捷的操作,DUANG~弹出一个窗体来会不会令用户心里咯噔一下呢,感受层面的事
Expression Blend4经验分享:制作一个简单的图片按钮样式
这次分享如何做一个简单的图片按钮经验 在我的个人Silverlight网页上,有个Iphone手机的效果,其中用到大量的图片按钮 http://raimon.6.gwidc.com/Iphone/default.html 我现在来介绍一下这种图片按钮的制造步骤: 1.首先在项目里新建一个存放图片的目录,并添加2个图片(60*60),1个是按钮正常显示时的图片,另外一个是鼠标移动到按钮上时显示的图片 2.在页面上放入Address1.png图片(60*60)和一个按钮(60*80),按钮高度比图片
Labview按钮的机械动作
LabVIEW 对于按钮控件的机械动作提供了六个不同的选择,它们可以通过右键按钮并选择机械动作来找到.这些不同的选项导致按钮输出的值的行为不同.下里将这六个选项做一个简短的总结: 单击时转换当用鼠标将按钮按下时,按钮输出的值将转换.例如,如果按钮的值设为假,当按钮被按下,值就转换为真.真将保持下去直到按钮再次被按下. 释放时转换当鼠标按键从按钮上释放时,按钮的值才转换.按下鼠标键并保持不能改变按钮的值. 转换直到释放转换的值将一直持续按钮被按下所持续的时间.如果按钮设为假,只要你保持按下状态,它
5-1、easyUI-菜单与按钮(上节问题与解决)
首先把上节的代码copy过来,如下: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>5.easyui 菜单与按钮</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href=".
【2017-04-25】winform公共控件、菜单和工具栏、Tab和无边框窗体制作
一.公共控件 1. Button 按钮 + 布局 - AutoSize 按钮尺寸自动适应里面内容的长度 - Location 位置 - Margin 控件与控件外边距 - Size 当前尺寸 +行为 - Enabled 是否可用 - TabIndex 该控件对应的Tab键索引值 - TabStop 该控件对应的Tab键禁用时的索引值 - Visible 显示和隐藏 +外观 - BackColor 背景色 - Backgro
【2017-04-25】winform公共控件、菜单和工具栏
一.公共控件 公共控件很多的属性很多都相似,这些是大部分都相同的: +布局 - AutoSize:自动适应控件上文字内容- Location:位置- Margin:控件间的间距- Size:控件大小 +行为 - Enabled:是否可用- TabIndex:按Tab键时,焦点顺序的索引,从0开始- TabStop:焦点是否停留- Visible:显示和隐藏 +外观 - BackColor:背景色- BackgroundImage:背景图片- BackgroundImageLayout:背景图显示
[.NET] 怎样使用 async & await 一步步将同步代码转换为异步编程
怎样使用 async & await 一步步将同步代码转换为异步编程 [博主]反骨仔 [出处]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6079707.html 序 上次,博主通过<利用 async & await 的异步编程>该篇点睛之作介绍了 async & await 的基本用法及异步的控制流和一些其它的东西. 今天,博主打算从创建一个普通的 WPF 应用程序开始,看看如何将它逐步转换成一个异步的解决方案. 目录 介绍 添加引用 先创
丰富“WinForms” 的一个别样"项目"(学生管理)
一个别样的WinForms项目,他并没多么的新颖,但是它的用处确实有点多,或许会有你需要的地方:如果你对WinForms中那么多控件无法把握,又或者是你根本就不懂,那我觉得你应该好好看看,如果一个人的人生命运无法去选择时,那我觉得接受它将是冲刺命运终点的最好动力,一切的不公平都是你为了躲避困难而找的借口,年轻人就需要不平坦的人生道路,通过刻苦奋斗得来的果实永远是最甜.平坦的人生亦是最幸福的瞬间. 那首先就是项目的框架分别是:登录(FrmLogin )——>主界面(FrmMain)——>修改密码
TreeView控件使用
treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes[0]; //选中当前treeview控件的根节点为当前节点添加子节点: TreeNode tmp; tmp = new TreeNode("需要添加的内容"); treeView1.SelectedNode.Nodes.Add(tmp); treeView1.SelectedNode = tmp; 为父节点添加子节点: TreeNode tmp; tmp = new TreeNode(&q
iOS开发UI篇—懒加载
iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 // // YYViewController.m // 03
[IOS 开发] 懒加载 (延迟加载) 的基本方式,好处,代码示例
懒加载的好处: 1> 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 2> 每个属性的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3>只有当真正需要资源时,再去加载,节省了内存资源. 1.懒加载基本 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等 懒加载——也称为延迟加载,说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源
IOS懒加载
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-图片浏览器初
工作随笔——xshell4安装后应该做的一些事
xshell4默认支持中文语言 选项→键盘和鼠标:设置快捷键,鼠标按键(可以提高工作效率) 1.选定文本自动复制到剪贴板 选择→将选定的文本自动复制到剪贴板(选上) 2.更高鼠标中间按钮和右键按钮的功能 鼠标(根据自己的习惯选择) 本地shell→文件→属性:修改默认会话属性 1.修改远程主机的编码 终端→编码(根据自己的需要选择) 2.修改小写键盘的工作模式(默认设置在vim中使用会有问题) 终端→VT模式→初始数字键盘模式(DECNKM):设置为普通 配色方案: [Names] count=
opencv 61篇
(一)--安装配置.第一个程序 标签: imagebuildincludeinputpathcmd 2011-10-21 16:16 41132人阅读 评论(50) 收藏 举报 分类: OpenCV(60) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 决心开始研究OpenCV.闲言少叙,sourceforge网站最近的版本是2011年8月的OpenCV2.3.1,下载安装,我这里使用的开发环境是vs2008,网上搜了一下配置的教程,与之前的几个OpenCV版本的配置过程大体相同:(
Cocoa编程中视图控制器与视图类详解
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图.UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类.每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的. 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebView MKMapViews UIScrollView 可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的): UIAlertView UIActionSheet 所有控件(控件是将用户触
Excel数据复制到Winform控件ListView
先给窗体添加一个右键菜单contextMenuStrip 加一个下拉项[粘贴] 粘贴事件: private void tsmiPaste_Click(object sender, EventArgs e) { listViewData.Items.Clear(); listViewData.Columns.Clear(); listViewData.Columns.Add(, HorizontalAlignment.Center); listViewData.Columns.Add(, Hori
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