using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Data; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; using System.IO; usin
由于需要获取显卡信息,但是unity的自带函数,只能输出1个显卡 c#倒是可以但是引用了一个下载的dll System.Management.dll 这个dll放到unity用不了,因为mono不支持 所以先用vs写个外部exe程序 using System; using System.Management; public class Sample { public static void Main(string[] args) { string Gname = ""; Manag
swiper在 swiper-container正常状态下显示,轮播是没有问题,但是当 swiper-container由隐藏切换至显示时(比如做图片查看时)会出现滑动bug,滑动卡顿而且最后一张可以移出可视区域, 出现问题的原因是分页器没有更新,所以要监控分页器的状态,官方提供一个属性 observe(observeParents)默认值false,修改为true即可,在切换container显示隐藏时便会回归正常. 这个问题官网提供了解决的方法,只需要设置一个属性就行,代码如下: var m