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C#实现Socket高性能、大容量并发(附完整实例源码)
2024-11-05
C#高性能大容量SOCKET并发(九):断点续传
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(九):断点续传 上传断点续传 断点续传主要是用在上传或下载文件,一般做法是开始上传的时候,服务器返回上次已经上传的大小,如果上传完成,则返回-1:下载开始的时候,由客户端上报本地已经下载大小,服务器根据位置信息下发数据,因此上传下载协议都需要带Size大小,例如我们协议格式. 上传开始: 客户端->服务器 { [Request] Command=Upload Dir=Dir #目录,全路径名 FileName=
Java eclipse下 Ant build.xml实例详解 附完整项目源码
在有eclipse集成环境下ant其实不是很重要,但有些项目需要用到,另外通过eclipse来学习和理解ant是个很好的途径,所以写他demo总结下要点,希望能够帮到大家. 一.本人测试环境eclipse3.6已自动集成了ant环境, 所以就不用单独下载配置ant环境了. 如果没有eclipse集成环境可以自己下载ant http://www.apache.org/ 下载最新的版本解压ant 后设置ANT_HOME, PATH中添加ANT_HOME目录下的bin目录(如:ANT_HOME:D:\
使用openssl实现ECDSA签名以及验证功能(附完整测试源码)
突然找到数年前写的这段代码,当是因为对密码学几乎不怎么了解踩了一些坑,现在开源出来方便大家直接利用. ECDSA的全名是Elliptic Curve DSA,也就是椭圆曲线DSA,由于椭圆曲线的复杂性是的其具备良好的安全性,也就是说无法从公钥计算出私钥. 签名过程分为以下两步:第一步:对于一段指定的字符串,首先对其做消息摘要.在示例代码中采用256bit的摘要,也就是以下部分: EVP_MD_CTX md_ctx; EVP_MD_CTX_init(&md_ctx); EVP_DigestInit
Java高并发程序设计学习笔记(五):JDK并发包(各种同步控制工具的使用、并发容器及典型源码分析(Hashmap等))
转自:https://blog.csdn.net/dataiyangu/article/details/86491786#2__696 1. 各种同步控制工具的使用1.1. ReentrantLock1.1.1.可重入1.1.2. 可中断 lockInterruptibly()1.1.3. 可限时1.1.4. 公平锁1.2. Condition1.2.1. 概述1.2.2. 主要接口1.2.3. API详解1.3. Semaphore1.3.1. 概述1.3.2. 主要接口1.4. ReadWr
JAVAWEB贵美网上商城完整项目源码(SSH2)
JAVAWEB贵美网上商城完整项目源码(SSH2) 贵美网上商城原是北大青鸟的一个内部项目,项目采用 struts2+spring4+hibernate4+MySQL等技术实现,数据库连接池采用c3p0的方式. 贵美商城包括前后台.前台采用绚丽的jquer+jquery.validate实现效果显示,实现注册登录 浏览商品详情 加入购物车等功能.后台采用easyui实现管理员登录 对注册人员 商品 订单 公告等的增删改查.当然这个对于工作一两年的同学来说不算什, 但是对于刚入门的新手来学习ssh
从.src.rpm包中提取出完整的源码的方法
1 什么是完整的源码 就是说,最初始的源码加上打了所有的patch后的源码,即最新的源码. 2 过程 2.1 从.src.rpm中提取完整的rpm工程文件 2.1.1 rpm to cpio rpm2cpio xxx,输出到标准输出 2.1.2 extract files from cpio rpm2cpio xxx | cpio -iv 2.2 从最原始的源码和所有的patch中,按照xxx.spec中的指令还原出完整的最新的source code rpmbuild -bp xxx.spec
Java并发系列[2]----AbstractQueuedSynchronizer源码分析之独占模式
在上一篇<Java并发系列[1]----AbstractQueuedSynchronizer源码分析之概要分析>中我们介绍了AbstractQueuedSynchronizer基本的一些概念,主要讲了AQS的排队区是怎样实现的,什么是独占模式和共享模式以及如何理解结点的等待状态.理解并掌握这些内容是后续阅读AQS源码的关键,所以建议读者先看完我的上一篇文章再回过头来看这篇就比较容易理解.在本篇中会介绍在独占模式下结点是怎样进入同步队列排队的,以及离开同步队列之前会进行哪些操作.AQS为在独占模
Java并发系列[3]----AbstractQueuedSynchronizer源码分析之共享模式
通过上一篇的分析,我们知道了独占模式获取锁有三种方式,分别是不响应线程中断获取,响应线程中断获取,设置超时时间获取.在共享模式下获取锁的方式也是这三种,而且基本上都是大同小异,我们搞清楚了一种就能很快的理解其他的方式.虽然说AbstractQueuedSynchronizer源码有一千多行,但是重复的也比较多,所以读者不要刚开始的时候被吓到,只要耐着性子去看慢慢的自然能够渐渐领悟.就我个人经验来说,阅读AbstractQueuedSynchronizer源码有几个比较关键的地方需要弄明白,分别是
Java并发系列[5]----ReentrantLock源码分析
在Java5.0之前,协调对共享对象的访问可以使用的机制只有synchronized和volatile.我们知道synchronized关键字实现了内置锁,而volatile关键字保证了多线程的内存可见性.在大多数情况下,这些机制都能很好地完成工作,但却无法实现一些更高级的功能,例如,无法中断一个正在等待获取锁的线程,无法实现限定时间的获取锁机制,无法实现非阻塞结构的加锁规则等.而这些更灵活的加锁机制通常都能够提供更好的活跃性或性能.因此,在Java5.0中增加了一种新的机制:Reentrant
Visual Studio 2015开发Qt项目实战经验分享(附项目示例源码)
Visual Studio 2015开发Qt项目实战经验分享(附项目示例源码) 转 https://blog.csdn.net/lhl1124281072/article/details/80023787 过去的几个月都在使用VS2015+QT5开发项目,一路走来,踩了很多坑,今天顺利完成项目的阶段性要求.为了让更多人少踩坑,特以系列博客将自己的经验记录下来,博客内容主要立足于解决除了编码之外会遇到的各种问题,如果是关于Qt中详细的语法等相关问题,本系列博客将不会提及.总之,希望对大家有帮
HTML与CSS入门经典(第9版)试读 附随书源码 pdf扫描版
HTML与CSS入门经典(第9版)是经典畅销图书<HTML与CSS入门经典>的最新版本,与过去的版本相同,本书采用直观.循序渐进的方法,为读者讲解使用HTML5与CSS3设计.创建并维护世界级Web站点的过程,以方便读者掌握. HTML与CSS入门经典(第9版)分为24章,其涵盖的内容有理解Web的工作方式,构造HTML文档,理解层叠样式表.理解HTML5页面架构,处理文本块和列表,处理字体,处理颜色和边框,使用外部链接和内部链接,使用表格和栏,创建用于Web的图像,在Web站点中使用图像和多
Java并发工具类CountDownLatch源码中的例子
Java并发工具类CountDownLatch源码中的例子 实例一 原文描述 /** * <p><b>Sample usage:</b> Here is a pair of classes in which a group * of worker threads use two countdown latches: * <ul> * <li>The first is a start signal that prevents any worker
史上最完整promise源码手写实现
史上最完整的promise源码实现,哈哈,之所以用这个标题,是因为开始用的标题<手写promise源码>不被收录 promise自我介绍 promise : "君子一诺千金,承诺的事情一定会去执行" promise的使用场景 使用promise能够有效的解决js异步回调地狱问题 能够将业务逻辑与数据处理分隔开使代码更优雅,方便阅读,更有利于代码维护 promise的基本用法 function promiseTest() { let promise = new Promise
NLP大赛冠军总结:300万知乎多标签文本分类任务(附深度学习源码)
NLP大赛冠军总结:300万知乎多标签文本分类任务(附深度学习源码) 七月,酷暑难耐,认识的几位同学参加知乎看山杯,均取得不错的排名.当时天池AI医疗大赛初赛结束,官方正在为复赛进行平台调试,复赛时间一拖再拖.看着几位同学在比赛中排名都还很不错,于是决定抽空试一试.结果一发不可收拾,又找了两个同学一起组队(队伍init)以至于整个暑假都投入到这个比赛之中,并最终以一定的优势夺得第一名. 1. 比赛介绍 这是一个文本多分类的问题:目标是“参赛者根据知乎给出的问题及话题标签的绑定关系的训
web框架前言与学生数据库系统(附1.0源码)
对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,用户的浏览器其实就是一个socket客户端. import socket def f1(request): """ 处理用户请求,并返回相应的内容 :param request: 用户请求的所有信息 :return: """ f = open('index.fsw','rb') data = f.read() f.close() return data """
并发编程之 CyclicBarrier 源码分析
前言 在之前的介绍 CountDownLatch 的文章中,CountDown 可以实现多个线程协调,在所有指定线程完成后,主线程才执行任务. 但是,CountDownLatch 有个缺陷,这点 JDK 的文档中也说了:他只能使用一次.在有些场合,似乎有些浪费,需要不停的创建 CountDownLatch 实例,JDK 在 CountDownLatch 的文档中向我们介绍了 CyclicBarrier--循环栅栏.具体使用参见文章 并发编程之 线程协作工具类. 源码分析 该类结构如下: 有一个我
Java并发(四):并发集合ConcurrentHashMap的源码分析
之前介绍了Java并发的基础知识和使用案例分析,接下来我们正式地进入Java并发的源码分析阶段,本文作为源码分析地开篇,源码参考JDK1.8 OverView: JDK1.8源码中的注释提到:ConcurrentHashMap是一种提供完整的并发检索和对于并发更新有高预测性的散列表,遵循了与HashMap相同的功能性规格,并包含与HashTable每个方法都对应的方法.虽然所有操作都是线程安全的,但检索操作并不牵涉任何锁,不支持任何锁住整个散列表来保护所有的访问. ConcurrentHashM
面试官:讲讲Redis的五大数据类型?如何使用?(内含完整测试源码)
写在前面 最近面试跳槽的小伙伴有点多,给我反馈的面试情况更是千差万别,不过很多小伙伴反馈说:面试中的大部分问题都能够在我的公众号[冰河技术]中找到答案,面试过程还是挺轻松的,最终也是轻松的拿到了Offer!听到这些,我也确实替小伙伴们高兴!今天,我们再分享一个面试场景:讲讲Redis的五大数据类型?如何使用? 关于Redis 在正式分析题目的问题之前,我们先来聊聊Redis的基础知识. 基于键值对的存储系统 :字典形式. 五种数据结构:字符串(String),Hash(字典),列表(List),
多线程与高并发(五)—— 源码解析 ReentrantLock
一.前言 ReentrantLock 是基于 AQS 实现的同步框架,关于 AQS 的源码在 这篇文章 已经讲解过,ReentrantLock 的主要实现都依赖AQS,因此在阅读本文前应该先了解 AQS 机制.本文并不关注 ReentrantLock 如何使用,只叙述其具体实现. 二.ReentrantLock 的继承体系以及特点 AQS 是基于模板方法模式设计的,理解该设计模式可以帮助阅读 ReentrantLock 源码,当然不熟悉该设计模式并不影响下文的阅读. 首先我们来看 Reentra
Linux 部署ASP.NET SQLite 应用 的坎坷之旅 附demo及源码
Linux 部署ASP.NET SQLite 应用 的坎坷之旅.文章底部 附示例代码. 有一台闲置的Linux VPS,尝试着部署一下.NET 程序,结果就踏上了坑之路,不过最后算是完美解决问题,遂记录如下. 环境:Linux系统为centos 6 mono 版本 mono-3.2.1 jexus版本 jexus-5.6.4 一.安装环境 1.安装mono 首先安装系统环境: yum -y install gcc gcc-c++ bison pkgconfig glib2-devel get
实例源码--IOS高仿微信打飞机游戏(完整功能)
下载源码 技术要点: 1. IOS游戏开发基础框架 2. 高仿打飞机游戏 3. 游戏背景音频技术 4.源码详细的中文注释 ……. 详细介绍: 1. IOS游戏开发基础框架 此套源码为涉及IOS游戏开发框架基础技术,是一套功能齐全,具有一定价值的游戏开发参考源码 2. 高仿微信打飞机游戏 源码基于目录流行的微信打飞机游戏功能需求,实现了完整的打飞机游戏功能,比如游戏暂停,继续,开始等常用游戏功能,效果基本与微信打飞机保持一致 3. 游戏背景音频技术 源码实现了游戏常用的背景音频技术,添加了游戏过程
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