先来看c++源码: #include <iostream> using namespace std; class X { public: int i; public: X() : i(ii) { } ~X() {} }; X xxx();//全局对象 ;//全局变量 int main() { } 在代码里面定义了一个全局对象xxx和一个全局变量i,main函数什么也不做.在定义全局对象xxx处打一个断点,然后在vs2010里面调试,查看对象xxx和变量i的内存,如下:xxx的内存: 对象xxx
一,开篇分析 在上个章节中我们学习了NodeJS的基础理论知识,对于这些理论知识来说理解是至关重要的,在后续的章节中,我们会对照着官方文档逐步学习里面的各部分模块,好了该是本文主角登台亮相的时候了,Global 让我们来看一下官方的定义: Global Objects全局对象 These objects are available in all modules. Some of these objects aren't actually in the global scope but in t
process是全局对象,在任何地方都可以访问,而且它是EventEmitter的一个实例(关于EventEmitter后面会提到). process对象对一些标准的输入输出流进行了封装,如stdin(标准输入).stdout(标准输出)和stderr(标准错误输出).其中,stdin和stdout支持异步操作,前者可读,后者可写.stderr是一个同步可阻塞流. 使用stdin和stdout来读取和写入数据: process.stdin.setEncoding('utf-8'); proces
这里所说的JavaScript指浏览器环境中的包括宿主环境在内的. 第一种是ECMAScript Global Object,第二种是宿主环境(Host)下的全局对象/函数. 一.核心JavaScript内置对象,即ECMAScript实现提供的不依赖于宿主环境的对象这些对象在程序执行之前就已经(实例化)存在了.ECMAScript称为The Global Object,分为以下几种1, 值属性的全局对象(Value Properties of the Global Object).有NaN,I