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C# 将list 写入cache
2024-11-03
C#中Cache用法
C#中Cache用法 Cache 是分配在服务器上的一个公共的内存片,所谓公共指的cache只要一创建是任何一个客户端浏览器都可以通过后台代码访问到它,它面向的是所有用户,相对而言session也是服务器上的一 段内存,但他面向的是单个用户.它是服务器的一段内存块,也就是说每个cache一经创建就占用了服务器资源的.所以从这点来说我们就可以说:并不是 cache越多越好.cache 是有时间限制的,超过了服务器设定的过期时间,它就会被服务器回收.cache 可以存放任何对象.下面简单介绍
cache与MMU与总线仲裁
为了以合理的价格,设计容量和速度满足计算机系统的需求,计算机体系结构设计者设计出了存储器的层次结构. "Cache-主存"和"主存-辅存"是最常见的两种层次结构. 常见的集中cache hierarchy的size与access time: 计算机运行的任何时刻都存在多个进程,每个进程都有自己的地址空间.如果为每个进程分配全部的地址空间,那系统的开销太大,而且很多进程也只是使用该地址空间内的一小部分. 虚拟存储器一种存储器共享技术,把物理内存的一部分拿出来让很多进程
CPU cache
cache是一种小而快的缓冲器,用在CPU和main memory之间进行数据读写. 在processor访问主memory时,首先检查cache中是不是有一份copy,如果cache hit,则直接访问cache. 现在的cache多有很多的level,L1目前多是split的,分为data和instruction,L2和L3多是cores之间share的. instruction cache:加速instruction fetch,data cache:加速data fetch and st
HttpRuntime.Cache的使用经验
配置文件 <appSettings> <add key="EnableCache" value="true"/> "/> </appSettings> 操作方法 代码 using System; using System.Web.Configuration;public class SiteHelper { static public object GetCache(string CacheId)
[ZZ] Cache
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6472c4cc0102duzr.html 处理器微架构访问Cache的方法与访问主存储器有类似之处.主存储器使用地址编码方式,微架构可以地址寻址方式访问这些存储器.Cache也使用了类似的地址编码方式,微架构也是使用这些地址操纵着各级Cache,可以将数据写入Cache,也可以从Cache中读出内容.只是这一切微架构针对Cache的操作并不是简单的地址访问操作.为简化起见,我们忽略各类Virtual Cache,讨论最基础的Cach
ASP.NET缓存 Cache之数据缓存
添加 Cache[Key]=object or Cache.Insert 移除 Cache.Remove(key) 1.将值直接写入Cache 代码如下 复制代码 HttpContext.Current.Cache["One"] = "1"; 使用'绝对过期'方式处理缓存,过期时间为:9999年12月31日 (不推荐使用该方法处理缓存,并且应在适当的时候清空缓存Key) 2.使用Insert(String, Object)插入Cache 代码如下 复制代码 str
Cache基础知识OR1200在ICache一个简短的引论
以下摘录<步骤吓得核心--软-core处理器的室内设计与分析>一本书 12.1 Cache基本知识 12.1.1 Cache的作用 处理器的设计者通常会声称其设计的处理器一秒钟能做多少次乘法.每条指令仅仅占用xx个时钟周期,但是当我们实际使用处理器时,就会发现并非那么回事.比方在第11章,从图11.8中能够发现,当程序运行在简单SOPC上时.原先设计在运行阶段仅仅须要一个时钟周期的指令l.movhi却使用了6个时钟周期才完毕运行.造成实际情况与设计不符的原因是因为实际情况是一个由多个模块.设备
3.3.5 DMA写时发生Cache命中的优化
在许多高性能处理器中,还提出了一些新的概念,以加速外设到存储器的DMA写过程.如Freescale的I/O Stashing和Intel的IOAT技术. 如图3?8所示,当设备进行存储器写时,如果可以对Cache直接进行写操作时,即便这个存储器写命中了一个状态为M的Cache行,可以不将该Cache行的数据回写到存储器中,而是直接将数据写入Cache,之后该Cache行的状态依然为M.采用这种方法可以有效提高设备对存储器进行写操作的效率.采用直接向Cache行写的方法,PCI设备对存储器写命中一
3.3.4 PCI设备进行DMA写时发生Cache命中
如果PCI设备访问的地址在某个CPU的Cache行中命中时,可能会出现三种情况. 第一种情况是命中的Cache行其状态为E,即Cache行中的数据与存储器中的数据一致:而第二种情况是命中的Cache行其状态为S.其中E位为1表示该数据在SMP处理器系统中,有且仅有一个CPU的Cache中具有数据副本:而S位为1表示在SMP处理器系统中,该数据至少在两个以上CPU的Cache中具有数据副本. 当Cache行状态为E时,这种情况比较容易处理.因为PCI设备(通过HOST主桥)写入存储器的信息比Cac
3.3 与Cache相关的PCI总线事务
PCI总线规范定义了一系列与Cache相关的总线事务,以提高PCI设备与主存储器进行数据交换的效率,即DMA读写的效率.当PCI设备使用DMA方式向存储器进行读写操作时,一定需要经过HOST主桥,而HOST主桥通过FSB总线[1]向存储器控制器进行读写操作时,需要进行Cache共享一致性操作. PCI设备与主存储器进行的Cache共享一致性增加了HOST主桥的设计复杂度.在高性能处理器中Cache状态机的转换模型十分复杂.而HOST主桥是FSB上的一个设备,需要按照FSB规定的协议处理这个Cac
计算机的Cache和Memory访问时Write-back,Write-through及write allocate的区别
计算机的存储系统采用Register,Cache,Memory和I/O的方式来构成存储系统,无疑是一个性能和经济性的妥协的产物.Cache和Memory机制是计算机硬件的基础内容,这里就不再啰嗦.下面重点说明Write-back,Write-through及write allocate这三种操作的区别. 一.CPU读Cache 1. Read through,即直接从内存中读取数据: 2. Read allocate,先把数据读取到Cache中,再从Cache中读数据. 二.CPU写Cache
ES 18 - (底层原理) Elasticsearch写入索引数据的过程 以及优化写入过程
目录 1 Lucene操作document的流程 1.1 添加document的流程 1.2 删除document的流程 2 优化写入流程 - 实现近实时搜索 2.1 流程的改进思路 2.2 设置refresh的间隔 3 优化写入流程 - 实现持久化变更 3.1 文档持久化到磁盘的流程 3.2 基于translog和commit point的数据恢复 4 优化写入流程 - 实现海量segment文件的归并 4.1 存在的问题 4.2 merge操作的流程 4.3 优化merge的配置项 4.4
Linux中Buffer和Cache的区别
1. Cache:缓存区,是高速缓存,是位于CPU和主内存之间的容量较小但速度很快的存储器,因为CPU的速度远远高于主内存的速度,CPU从内存中读取数据需等待很长的时间,而 Cache保存着CPU刚用过的数据或循环使用的部分数据,这时从Cache中读取数据会更快,减少了CPU等待的时间,提高了系统的性能. Cache并不是缓存文件的,而是缓存块的(块是I/O读写最小的单元):Cache一般会用在I/O请求上,如果多个进程要访问某个文件,可以把此文件读入Cache中,这样下一个进程获取CPU控制
Linux Buffer/Cache 的区别
以前经常使用free -h命令来查看当前操作系统的内存使用情况,同时也注意过返回信息中有一列是buff/cache,来公司之前,面试官还问过我这两个的区别,当时没有回答出来,现在特意回顾记录下: free -h total used free shared buff/cache available Mem: 3.7G 2.0G 318M 41M 1.4G 1.3G Swap: 2.0G 87M 1.9G 区别 A buffer is someting that has yet to be '
[转]CMake cache
CMakeCache.txt 可以将其想象成一个配置文件(在Unix环境下,我们可以认为它等价于传递给configure的参数). CMakeLists.txt 中通过 set(... CACHE ...) 设置的变量 CMakeLists.txt 中的 option() 提供的选项 CMakeLists.txt 中find_package() 等find命令引入变量 命令行 cmake . -D := 定义变量 cmake 第一次运行时将生成 CMakeCache.txt 文件,我们可以通过c
如何使用DSP的cache(转)
C6747在执行一块算法的执行时间在114ms左右,需求要20ms以下.6000属于分层存储器体系架构,内部RAM跟CPU不同频运行,只有cache使能才跟CPU同频.可能是cache没打开.下面转载一遍文章.非常感谢原创. 处理器中的cache是存放于处理器四周的高速存储器,它可以用来保存运算处理时的一些共有的指令,从而加速运算的速度. 在本文中,将比较cache存储器和系统中的普通的存储器,随后将先容cache的一些基本理论和基本术语,以及在高速处理器结构中cache的重要性.以TI
cache与buffer
Cache 缓存区,是高速缓存,是位于CPU和主内存之间的容量较小但速度很快的存储器,因为CPU的速度远远高于主内存的速度,CPU从内存中读取数据需等待很长的时间,而 Cache保存着CPU刚用过的数据或循环使用的部分数据,这时从Cache中读取数据会更快,减少了CPU等待的时间,提高了系统的性能. Cache并不是缓存文件的,而是缓存块的(块是I/O读写最小的单元):Cache一般会用在I/O请求上,如果多个进程要访问某个文件,可以把此文件读入Cache中,这样下一个进程获取CPU控制权并访
ASIHTTPRequest缓存策略download cache
本文为大家介绍了iOS开发ASIHTTPRequest使用download cache的内容,其中包括cache策略,存储策略,其他cache相关的特性,编写自己的cache等等内容. 从1.8版本开始,ASIDownloadCache和ASICacheDelegate的API改变了,你可能需要修改你的代码. 尤其是,cache策略的可用选项发生了改变,你现在可以对单一request使用结合的cache策略 ASIHTTPRequest可以自动缓存下载的数据,在很多情况下这很有用. 当你离线时,
关于buffer,cache,wb,wt,clean,inv,flush,以及其他
1. 有时候需要区分buffer和cache:buffer解决CPU写的问题,比如将多次写操作buffer起来一次性更新:cache解决CPU读的问题,将数据cache起来在下次读的时候快速取用. 2. cache有两种更新策略:write back和write through.writeback是将待写入memory的数据先放在cache中,直到cache位置将被替换时writeback到memory:write through是将数据同时写入cache和memory. 3. invalida
深入浅出Cache
章节 ① 什么是Cache? Cache的目标? ② Caching住哪些内容? ③ 我们想要的Cache产品 ④ Cache使用方式 ⑤ 对于总体系统的提高 ⑥ 关于Sharding ⑦ Cache痛点和关注点 ⑧ 我们用的Cache的产品 ⑨ 我们的一些实践 ① 什么是Cache? Cache的目标? 在说这个之前我们先看下典型Web 2.0的一些架构演变(这里不用”演进”). 从简单的到复杂的通用架构. 首先, 诚然说Cache在互联网公司里,是一个好东西. Cache化,可以显著地提高应
TMS320C64x DSP L1 L2 Cache架构(1)——C64x Cache Architecture
[前沿]研究生阶段从事于DSP和FPGA技术的相关研究工作,学习并整理了大量的技术资料,包括TI公司的官方文档和网络上的详细笔记,花费了大量的时间和精力总结了前人的工作成果.无奈工作却从事于嵌入式技术开发工作,与通信领域关系不大,它们来源于网络,自己亦觉得应该将它们共享于网络,以便于知识的传承和再生,做出自己应有的贡献. Cache是一种特殊的存储器,它由Cache 存储部件和Cache控制部件组成.Cache 存储部件一般采用与CPU同类型的半导体存储器件,存取速度比内存快几倍甚至十几倍.而C
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